当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]E3还没到,微软就已开始为自己的云游戏服务进一步披露热身,它们今天透露了一些有关xCloud的新细节,而我们很高兴看到xCloud已经有了不错的“游戏库”。 微软表示,xCloud目前已具备无需开发商

E3还没到,微软就已开始为自己的云游戏服务进一步披露热身,它们今天透露了一些有关xCloud的新细节,而我们很高兴看到xCloud已经有了不错的“游戏库”。

微软表示,xCloud目前已具备无需开发商针对作品做任何更改就可串流超过3500款游戏的技术条件,而像Capcom和Paradox等大型开发商已经先于今年晚些时候的公开测试在xCloud上测试自家游戏串流效果。针对公开测试的准备,微软已经在全球13个Azure服务地区的数据中心里安插了跑xCloud的定制刀片服务器,它打算把北美、欧洲和亚洲作为xCloud的最初立足点。

虽说xCloud能平稳迁移游戏项目,在开发方这端,他们也可根据需要微调自己游戏的展示和设置,比如说适配手机屏幕的字体大小,以及选择单个服务器开设多人游戏以降低延迟。更多详细特性相信微软会在下个月的E3上做更多阐述。

尽管微软和索尼在云游戏上握了手,两家公司实际上还是在运营各自独立的服务,竞争关系还会继续,只不过这次是都在微软的屋檐下了。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除( 邮箱:macysun@21ic.com )。
换一批
延伸阅读
关闭