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[导读]关于Java中的基础语法    1:关键字(掌握)  (1)被Java语言赋予特殊意义的单词。  (2)特点:   Java语言中的所有关键字全部是小写。  (3)注意事项:   goto和const

关于Java中的基础语法    1:关键字(掌握)  (1)被Java语言赋予特殊意义的单词。  (2)特点:   Java语言中的所有关键字全部是小写。  (3)注意事项:   goto和const作为保留字(在JDK的新版本中可能提升为关键字)存在。没有被使用。   2:标识符(掌握)  (1)就是给类,变量,方法起名字。  (2)组成规则:   由数字0-9,英文大小写字母,$以及_组成。  (3)注意事项:   A:只能有组成规则规定的内容组成。   B:不能以数字开头。   C:不能是Java中的关键字。   D:区分大小写。  (4)常用的命名规则:见名知意,驼峰命名   A:包(文件夹,用于区分同名的类)    全部小写。如果多级包,用.分开。    举例:     com 一级包     cn.itcast 二级包     注意:www.itcast.cn(域名反写)   B:类和接口    如果是一个单词,首字母大写。     举例:Demo,Test,Student    如果是多个单词,每个单词的首字母大写。大驼峰式     举例:HelloWorld,StudyJava   C:变量和方法    如果是一个单词,首字母小写。     举例:main,name,age    如果是多个单词,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。小驼峰式     举例:showName(),studentName   D:常量    全部大写,如果多个单词组成,用_连接。     举例:PI,STUDENT_MAX_AGE 3:注释(掌握)  (1)就是对程序的解释性文字。  (2)注释的分类:   A:单行注释    a:以//开头,以回车结束。    b:单行注释是可以嵌套的。   B:多行注释    a:以/*开头,以*/结束。    b:多行注释是不可以嵌套的。   C:文档注释(了解)    将来被javadoc工具解析,生成一个说明书。  (3)注释的作用:   A:解释程序,提高程序的阅读性。   B:可以调试错误。  (4)把HelloWorld案例用注释改版。   建议先写思路,在写代码体现。 4:常量(理解)  (1)在程序的运行过程中,其值是不可以发生改变的量。  (2)常量的分类:   A:字面值常量    a:整数常量     12,-23    b:实数常量     12.5,-65.43    c:字符常量     'a','A','0'    d:字符串常量     "hello"    e:布尔常量     true,false    d:空常量(后面讲)     null   B:自定义常量(后面讲)  (3)常量可以直接被输出。 5:进制(理解)  (1)是一种进位的方式。X进制,表示逢x进1。  (2)Java中整数常量的表示  int a = 15;  int a = 0b1111;  int a = 017;  int a = 0xF;   A:二进制 由0,1组成。以0b开头。JDK7以后的新特性。   B:八进制 由0-7组成。以0开头。   C:十进制 由0-9组成。默认就是十进制。   D:十六进制 由0-9,A-F(不区分大小写)组成,以0x开头。  (3)进制转换:   A:其他进制到十进制    系数:就是每一位上的数据。    基数:X进制,基数就是X。    权:在右边,从0开始编号,对应位上的编号即为该位的权。    结果:把系数*基数的权次幂相加即可。        二进制:1011     十进制:    八进制:74     十进制:    十六进制:a3     十进制:   B:十进制到其他进制    除基取余,直到商为0,余数反转。    十进制:60    结果:     二进制     八进制     十六进制   C:快速转换    a:8421码。    b:二进制--八进制(3位组合)    c:二进制--十六进制(4位组合) 6:变量(掌握)  (1)程序的运行过程中,在指定范围内发生改变的量。  (2)格式:   数据类型 变量名 = 初始化值;   变量的定义格式:    数据类型 变量名;    变量名 = 初始化值;    数据类型 变量名 = 初始化值;   举例:    方式1: byte b = 10;    方式2: byte b;     b = 10; 7:数据类型(掌握)  (1)分类   基本类型:4类8种。   引用类型:类,接口,数组。(了解)  (2)基本类型   整型:    byte 1    short 2    int 4    long 8   浮点型:    float 4    double 8   字符型:    char 2   布尔型:    boolean 不明确。可以认为是1个字节。     注意:    整数默认是int类型。long类型需要加L或者l后缀。    浮点数默认是double类型。float类型需要加F或者f后缀。  (3)类型转换   A:boolean类型不参与转换。   B:隐式转换(自动类型转换)(从小到大)    byte,short,char -- int -- long -- float -- double   C:强制转换(从大到小)    格式:     (数据类型)数据;  (4)面试题   byte b1 = 3;   byte b2 = 4;   byte b3 = b1 + b2;   byte b4 = 3 + 4; 8:运算符(掌握)  (1)就是把常量和变量连接的符号,一般参与运算使用。  (2)分类:   算术运算符   赋值运算符   关系运算符   逻辑运算符   位运算符   三元运算符  (3)算术运算符   +,-,*,/,%,++,--   +:正号,加法,字符串连接符。    System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55    System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5   %:取得余数    左边如果大于右边,结果是余数。    左边如果小于右边,结果是左边。    左边如果等于右边,结果是0。    正负号跟左边一致。   ++/--:    ++ 其实相当于把数据+1    单独使用:     在数据的前后,结果一致。      参与操作使用:     如果在数据的后边,数据先操作,在++/--     如果在数据的前边,数据先++/--,再操作。  (4)赋值运算符   =,+=,-=,*=,/=,%=   int a = 10;    把10赋值给int类型的变量a。   a += 20;    把左边和右边的和赋值给左边。   注意事项:    a = a + 20;    a += 20;    结果是等价的,理解不是等价的。    因为+=这种运算符,内含了强制类型转换功能。    比如:     short s = 2;     s+=3;     等价于     s = (short)(s+3);

//============================================= 9:运算符二(掌握)  (1)关系运算符   ==,!=,>,>=,<,

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