制作一个有互动性的黏土装置
1. 概念
《土壤互惠》是一件互动式黏土装置作品,旨在促进人类与土壤之间的相互关系。这件由黏土和菌丝体构成的活体雕塑部分埋于地下,同时作为生态再生与集体仪式的场所。土壤湿度传感器监测菌丝体的活动,并将其转化为不断演变的声音景观;而电容式传感技术则使人的触碰能够揭示持续生物修复过程中的声音痕迹——随着土壤愈合,声音变得愈发丰富、层次分明。反过来,参与者可以向土壤倾诉,他们的声音被转换为低频振动,向下传递,如同关怀的举动,刺激菌丝体生长,进一步增强生物修复效果。通过聆听、触摸与发声的这一循环,该装置提出:修复受损的土壤,以及治愈我们与生命世界之间的疏离,实则是同一项行动。
2. 技术流程
材料
雕塑创作的过程主要包括以下主要步骤:1)准备黏土混合物,具体步骤如下:从Valldaura Labs采集野生黏土,过滤黏土,并按以下比例混合黏土以培养菌丝体:
•野土 = 100%
•水 = 40%(因为你使用了初始15%补水量的两倍)
•木屑 = 6%
Xantana = 1%
•Guar = 1%
•菌丝体 = 8%(保持与前一配方的比例)
2) 用有机形状的金属网搭建脚手架,表面加一层石膏纱布以增强强度,最后在雕塑上覆盖混合黏土
两天后,雕塑上开始长出菌丝。
电子产品
一个嵌入实体雕塑中的电子系统,使人类能够聆听生物修复过程(系统1)的持续进行,并进而与土壤对话,将人类的声音以声波形式作为献祭,从而促进菌丝体生长,进一步增强生物修复过程(系统2)。在将数值校准至实际安装物1:1尺寸之前,系统1和系统2均先通过网格与黏土雕塑的小型原型进行了测试。
系统1
触摸感应器连接到雕塑的金属网 → Mini DFPlayer → 当触碰针被激活时,扬声器#1会播放SD卡中预录的声音。
系统2
现场埋设的土壤湿度传感器(构成音乐的数据)+ 容积感应值(控制体积)——> ESP32-S3 ——> MAX98357A ——> 2号扬声器根据土壤湿度值(声音化)和人体触碰持续发出声音
设计挑战
我创作这件装置作品的主要兴趣在于建立一个紧密的反馈循环,以在生物修复的背景下,促进人类与土壤之间的相互关系。因此,核心结构的设计是能够倾听土壤,并向其传递信息。在多次迭代过程中,可聆听的内容和需要广播的声音不断变化,但核心系统始终未变。例如,最初我想使用地震仪将土壤振动产生的声音传送到地表,但由于此类设备成本较高,最终放弃了这一想法,转而认为湿度数据可以作为观察生物修复过程的良好指标——而这件雕塑正是通过菌丝体来启动这一过程。同样,最初我打算向土壤广播的是音乐旋律,后来决定采用人声作为声音载体。在本次迭代中,我使用了自己预先录制的声音(即“献给土壤的诗歌”),但未来我希望让参与者的声音直接被传输到土壤中。挑战在于如何实时将这些声音编辑为低频,因为目前我都是用Audacity软件进行这些编辑的。
本文编译自hackster.io





