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学习目标

将模板工程Template修改为Usart

  1. 在工程文件目录中,将Template.uvprojx和Template.uvoptx名字改成Usart.uvprojx和Usart.uvoptx;


  2. 其他Template文件统统删除;

删除Template.uvguix.jubangyu

  1. 打开Usart.uvprojx;


  2. 点击品字形图标,在弹出的界面上,双击“Project Targets”下面的工程名,修改成Usart


  3. 右键工程名“Usart”,右键菜单中选择“Options for Target 'Usart'”,或者工具栏中直接选择此按钮。


  1. 将Output标签下的Name of Executeable中的名称改为Usart即可


  1. 到此为止,Keil工程名称修改完毕,编译没有错误。


添加SYSTEM文件夹

SYSTEM文件夹里面的代码,此文件夹里面的代码由 ALIENTEK 提供, 包含了几乎每个实验都可能用到的延时函数,位带操作,串口打印代码等。这里我们组织在SYSTEM文件夹下面,目的也就是让这些常用的代码能随用随调。


SYSTEM文件夹下包含了delay、sys、usart 等三个文件夹。分别包含了delay.c、sys.c、usart.c 及其头文件 delay.h,sys.h,usart.h。


  1. 将SYSTEM文件夹添加到工程根目录下

  1. 添加新添文件的头文件


  1. 添加新添文件的实现文件


  1. main.c文件中添加串口测试代码

测试串口打印函数printf及延时函数


#include "stm32f10x.h"#include "delay.h"#include "usart.h"  int main(void){ u16 times=0;  //初始化 //延时函数初始化 delay_init();  uart_init(115200); //串口1:Debug,初始化为115200  while(1) { times++;  if(times%20==0) { printf("串口测试Demo \r\n"); }  delay_ms(100); }}
  1. 测试输出结果

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