调整设置(填充,层高度,支撑),如果需要,打印每个部分。我使用白色PLA,填充15%,层高0.2mm。对于扩散器,它只是一个固体圆柱体,在花瓶模式下打印它。
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对于游戏,我们从零开始创建了传统的Snake游戏,使用一个简单的Snake实体,可以通过四个方向按钮来控制。随机地,一个红点出现在矩阵面板上,我们可以使用方向按钮引导蛇吃掉这个随机的红点。在右上角,我们还添加了一个分数标记,它记录了我们的蛇消耗了多少红点。
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