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[导读] 中断及定时器实现24时 时钟,程序如下:#include #define PORTLEN P0sbit bit_select = P2^0;sbit seg_select = P2^1;unsigned char src[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x

中断及定时器实现24时 时钟,程序如下:

#include

#define PORTLEN P0

sbit bit_select = P2^0;

sbit seg_select = P2^1;

unsigned char src[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

unsigned char qrc[8] = {0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

unsigned char second1[8];

unsigned char shi = 0;

unsigned char fen = 0;

unsigned char miao = 0;

void timer0_init(void)

{

EA = 1;//打开总中断

TMOD |= 0x01;//设置工作方式

TH0 = (65536 - 20000) / 256;

TL0 = (65536 - 20000) % 256; //设置定时器初值,1ms产生一次中断

ET0 = 1; //打开定时器中断

TR0 = 1; //打开定时器,开始每隔1ms加1

}//打开计时器开始加1,当TH0 =0xff,TL0=0xff时,TF0(单片机内部定时器的溢出标志位,一般无需手动置位)由0置1,触发中断,并重新置0.

然后向cpu请求中断,cpu响应的话就跳转到中断函数,即void timer0_isr() interrupt 1

void timer1_init(void)

{

EA = 1;

TMOD |= 0x10;

TH1 = (65536 - 1000) / 256;

TL1 = (65536 - 1000) % 256;

ET1 = 1;

TR1 = 1;

}

void main()

{

timer0_init();

timer1_init();

while(1);

}

//while(1)相当于死循环,这边有个注意点,两个timer放while里外的区别,后文中具体讲解。

void display()

{

static unsigned char i = 0;

PORTLEN = 0x0; //消重影

seg_select = 1;

seg_select = 0;

PORTLEN = 0xff;

bit_select = 1;

bit_select = 0;

PORTLEN = second1[i];

seg_select = 1;

seg_select = 0;

PORTLEN = qrc[i];

bit_select = 1;

bit_select = 0;

i++;

if(8 == i)

{

i = 0;

}

}

void timer0_isr() interrupt 1

{

static unsigned char i = 0;

TH0 = (65536 - 20000) / 256;

TL0 = (65536 - 20000) % 256; //设置定时器初值,每隔20ms产生一次中断

i++;

if(50 == i)

{

i = 0;

miao++;

if(60 == miao)

{

miao = 0;

fen++;

if(60 == fen)

{

fen = 0;

shi++;

if(24 == shi)

{

shi = 0;

}

}

}

}

second1[0] = src[shi / 10];

second1[1] = src[shi % 10];

second1[2] = 0x40;

second1[3] = src[fen / 10];

second1[4] = src[fen % 10];

second1[5] = 0x40;

second1[6] = src[miao / 10];

second1[7] = src[miao % 10];

}

void timer1_isr() interrupt 3

{

TH1 = (65536 - 1000) / 256;

TL1 = (65536 - 1000) % 256;

display();

}

//interrupt x跟在interrupt 后面的x值是中断号,就是说这个函数对应第几个中断端口,在51中0 外部中断0 ; 1 定时器0 ;2 外部中断1 ;3 定时器1 ;4 串行中断

实际上编译的时候就是把你这个函数的入口地址方到这个对应中断的跳转地址

————————————————————————————————

接下来来讲讲while了,用A,B分别代替timer0_init time1_init两个函数,A+,B+表示两个中断服务程序。

①A,B执行完继续执行A,但要注意的是,A,B的执行 只是在执行的最后打开了定时器,可以近乎当作A结束开始定时器累加,然后同理B,但是B一结束又到A,A中TH,TL重新给值导致一直在中断,并未进入中断服务函数,这里要修改的话,就需要加入一个自己的delay延时函数,给他时间进入中断服务程序,但是这样意义也不是多大不如第二种

②第二种的话,则是,A,B,执行完,就一直在while里,等到A,B发出中断响应,按照优先级进入中断服务程序,等中断服务程序按其内中断结束,返回while里,(在中断服务程序里已再次给初值,定时器开启后不自动关)B一直在刷新display,A则是给temp数组给值。

上图右侧 看作执行时间是错误的,忘了改了,中断服务程序里的1ms和20ms只是再次赋初值


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