当前位置:首页 > 单片机 > 单片机
[导读]环境:主机:WIN10开发环境:MDK5.13MCU:STM32F103说明:gui库的基础是一个2D图形库,为控件提供绘图功能此图形库还包括单色BMP图像显示函数,为图片控件提供支持源代码:接口函数:gui_interface.h/***Copyright(c),20

环境:

主机:WIN10

开发环境:MDK5.13

MCU:STM32F103


说明:

gui库的基础是一个2D图形库,为控件提供绘图功能

此图形库还包括单色BMP图像显示函数,为图片控件提供支持


源代码:

接口函数:

gui_interface.h


/**

*Copyright(c),2015-2025

*@filegui_interface.h

*@briefgui接口头文件

*@authorjdh

*@date2015/9/6

*@update2015/9/7

*/

#ifndef_GUI_INTERFACE_H_

#define_GUI_INTERFACE_H_

/*********************************************************************

*头文件

**********************************************************************/

#include"inf_lcd.h"

/*********************************************************************

*宏定义

**********************************************************************/

/**

*@brief屏幕尺寸

*/

#defineLCD_WIDTH128

#defineLCD_HEIGHT64

/*********************************************************************

*函数

**********************************************************************/

/**

*@brief画点

*@paramx:x坐标

*@paramy:y坐标

*@paramshow:0:不显示,1:显示

*/

voidgui_interface_draw_pixel(uint8_tx,uint8_ty,uint8_tshow);

#endif



gui_interface.c


/**

*Copyright(c),2015-2025

*@filegui_interface.c

*@briefgui接口主文件

*@authorjdh

*@date2015/9/6

*/

/*********************************************************************

*头文件

**********************************************************************/

#include"gui_interface.h"

/*********************************************************************

*函数

**********************************************************************/

/**

*@brief画点

*@paramx:x坐标

*@paramy:y坐标

*@paramshow:0:不显示,1:显示

*/

voidgui_interface_draw_pixel(uint8_tx,uint8_ty,uint8_tshow)

{

if(x>=LCD_WIDTH||y>=LCD_HEIGHT)

{

return;

}

inf_lcd_draw_pixel(x,y,show);

}



2D图形库:

gui_2d_lib.h


/**

*Copyright(c),2015-2025

*@filegui_2d_lib.c

*@brief2d图形库主文件

*@authorjdh

*@date2015/9/6

*@update2015/9/7

*@update2015/11/22

*/

#ifndef_GUI_2D_LIB_H_

#define_GUI_2D_LIB_H_

/*********************************************************************

*头文件

**********************************************************************/

#include"gui_interface.h"

/*********************************************************************

*函数

**********************************************************************/

/**

*@brief绘制水平线条

*@paramy:y位置

*@paramx0:x起始位置

*@paramx1:x结束位置

*/

voidgui_draw_hline(uint16_ty,uint16_tx0,uint16_tx1);

/**

*@brief绘制垂直线条

*@paramx:x位置

*@paramy0:y起始位置

*@paramy1:y结束位置

*/

voidgui_draw_vline(uint16_tx,uint16_ty0,uint16_ty1);

/**

*@brief绘制线条

*@paramx0:x起始位置

*@paramy0:y起始位置

*@paramx1:x结束位置

*@paramy2:y结束位置

*/

voidgui_draw_line(uint16_tx0,uint16_ty0,uint16_tx1,uint16_ty1);

/**

*@brief绘制矩形

*@paramx0:左上角x坐标

*@paramy0:左上角y坐标

*@paramx1:右上角x坐标

*@paramy2:右上角y坐标

*/

voidgui_draw_rect(uint16_tx0,uint16_ty0,uint16_tx1,uint16_ty1);

/**

*@brief填充矩形

*@paramx0:左上角x坐标

*@paramy0:左上角y坐标

*@paramx1:右上角x坐标

*@paramy2:右上角y坐标

*@paramshow:0:不显示,1:显示

*/

voidgui_fill_rect(uint16_tx0,uint16_ty0,uint16_tx1,uint16_ty1,uint8_tshow);

/**

*@brief在指定位置显示图片

*@paramx:x坐标

*@paramy:y坐标

*@parambmp:图片

*/

voidgui_draw_bitmap(uint16_tx,uint16_ty,constuint8_t*bmp);

#endif


gui_2d_lib.c

[cpp]view plaincopy

/**

*Copyright(c),2015-2025

*@filegui_2d_lib.c

*@brief2d图形库主文件

*@authorjdh

*@date2015/9/6

*@update2015/9/7

*@update2015/11/22

*/

/*********************************************************************

*头文件

**********************************************************************/

#include"gui_2d_lib.h"

#include"string.h"

/*********************************************************************

*数据结构

**********************************************************************/

#pragmapack(1)

/**

*@brief文件头

*/

struct_Bmp_File_Header

{

//文件标志

uint16_ttype;

//文件大小

uint32_tsize;

//保留

uint16_treserved1;

//保留

uint16_treserved2;

//位图偏移量

uint32_toffbits;

};

/**

*@bri信息头

*/

struct_Bmp_Info_Header

{

//信息头大小

uint32_tsize;

//位图宽度

uint32_twidth;

//位图高度

uint32_theight;

//位图的位面数

uint16_tplanes;

//每个像素点所需的数据位数(24)

uint16_toffbits;

//压缩算法

uint32_tcompression;

//位图数据字节数

u

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除( 邮箱:macysun@21ic.com )。
换一批
延伸阅读
关闭