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[导读]  keil中的指针分为两种,一种是普通指针,兼容标准C语言的指针;另一种是我翻译成内存特殊指针(memory-specific pointers,翻译的不好:>)    一、普通指针  普通指针的定义方式如下, char * ptr; 跟标准

  keil中的指针分为两种,一种是普通指针,兼容标准C语言的指针;另一种是我翻译成内存特殊指针(memory-specific pointers,翻译的不好:>)

  

  一、普通指针

  普通指针的定义方式如下, char * ptr; 跟标准C的定义方式一样。这种指针占三个字节。第一个字节是标识存储类型,是指针指向的变量的数据类型。 第二个字节是指针存储地址的高位字节。第三个字节是指针存储地址的低位字节。

  普通指针默认存储在内部存储器data,即片上RAM。如果想指定指针的存储位置,可以在 * 后加上存储类型,如下面几种定义方式:

char*dataptr;//与char*ptr;等价,即默认的定义方式char*xdataptr;//指针存储在片外RAMchar*idataptr;//指针存储在idatachar*pdataptr;//指针存储在pdata

  由定义普通指针写的程序最终的代码较长,运行速度相对较慢,因为keil在编译的时候不知道这个指针将要指向的变量的数据类型,只有当程序执行的时候才能知道,所以编译器不能对这段代码进行优化,不过,这样做的优点是,此指针可以指向存储在任何位置的变量。

  二、内存特殊指针

  内在特殊指针的定义方式为:

  charxdata*ptr;

  这个指针存储的时候占的字节数是不一定的,占一个字节的变量类型为:idata,data, pdata, bdata。占两个字节的变量类型为: code,xdata。下图是我在keil上测试的时候截的图:

  注意:

  charxdata*ptr;

  这里定义的ptr所指向的变量存储在xdata中,即外部变量,这样的话指针变量ptr占两个字节,我们再定义一个外部变量。

  charxdatavariable1;  ptr=&variable1;//这样是正确的。

  这段程序中,变量variable1是存储在外部存储器中的,是最合适的。

chardatavariable2;ptr=&variable2;

  变量variable2存储在片内存储器中。一个字节的指针即可以够用,不过这样写程序也不算错,我试过keil也能运行。像普通指针一样,定义内存特殊指针时也可以指定指针的存储位置。

  charxdata*dataptr;

  这个定义是说,定义了一个指向(存储在xdata)变量的一个(存储在data)的指针。

  内在特殊指针产生的代码可以经过编译器优化,运行速度较快。因为指针指向变量的存储位置是知道的,所以编译器在编译的时候可以进行优化。这样程序通过最简洁的方式去寻址,但是代价是降低了程序的灵活性。

  三、指针类型转换

  编译器在适当的时候对指针的类型进行转换。如进行参数传递的时候。如下面这个外部函数声明printf中的形参ptr是一个变通指针,编译器为函数分配三个字节

externvoidprintf(char*ptr);chardata*ptr1;charxdata*ptr2;voiamain(void){printf(ptr1);//这样在参数传递的时候转换printf(ptr2);//未转换}

  在第一个printf()调用中,实参是指向data,占两个字节。但是函数原型中形参是变通指针,占三个字节。这样,参数传递的过程中将ptr1扩展了成三个字节再传递。

  注意:为了防止在传递参数的时候造成类似的指针类型错误。在调用函数前,最好进行必要的外部函数声明(extern ...)或引用相应的头文件(#include ...)或者在函数调用填写参数的时候加上数据类型转换。这样就有两种的转换方式。
  1、形参为普通类型,实参为内存特殊类型:补充第一个字节为相应的数据类型代码。高位地址没有的补充第二字节为0
  2、实参为内存特殊类型,形参为普通类型:截取相应的地址字节。

  

  四,由上面的说明我们可以看出,,只要我们写程序的时候在 * 两面都加上类型的标识符就可以了。但是在使用的时候 * 两边都有类型标识,很容易记混。

charxdata*dataptr;

  这是一个指向一个存储在xdata的数据类型为char的指针,但这个指针却存储在data中。我是这样记的,与char在一起的xdata标识都是描述指针指向的变量的。而跟指针在一起的标识是描述指针自己的。


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