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[导读] 近几年悄然兴起的“新媒体互动艺术”产业,无论在视觉呈现还是互动娱乐方式上都焕然一新,互动艺术是最新的技术手段与显示技术的实践者。就像ARVR一样,它们悄无声息地改变着传统的技术和手段。颠覆传统的

近几年悄然兴起的“新媒体互动艺术”产业,无论在视觉呈现还是互动娱乐方式上都焕然一新,互动艺术是最新的技术手段与显示技术的实践者。就像ARVR一样,它们悄无声息地改变着传统的技术和手段。颠覆传统的形式也吸引了很多年轻的创业者。今天ARC采访到了专注于互动新媒体的年轻创业者上海零屿数码科技有限公司CEO季平。下面一起和季总聊一下互动新媒体的现状~

ARC:看到公司的介绍非常有趣,对自己的定位也是有趣的艺术从业者,那背后一定也有一群有趣的人,先给我们介绍一下公司的成员以及如何走到一起的?

季平:我自己从小学绘画,本科和研究生又都是学的艺术,骨子里会有一些做艺术牛逼的情结。公司的成员,大部分也都是艺术背景,即使程序部门的同事也有浓厚的艺术情结。由于各种机缘巧合,我和伙伴们彼此也都已经认识很久。说虚一点,就是共同的价值观让大家走到一起。

ARC:在公司发展的过程中,遇到最大的问题是什么?如何解决的?

季平:公司在发展过程中,遇到的问题主要是做服务还是做产品的选择问题。对于我来说,目前的业务更偏向于case by case的互动新媒体定制服务。每一个项目都不同,每一个项目都有趣,短平快,我很喜欢这种每次都有新挑战的感觉。但是这样也带来了一些问题:一是不利于技术积累,二是会做的很辛苦,三是很难找到深入发展的道路。我们也曾经想过做产品,或者把一些项目产品化。但是最困难的就是寻找一个确实存在的能赚钱的用户需求。我们目前的考虑,是把新媒体互动展览作为一个可能的产品化的发展方向。

我2011年就自己出来创业,踩过各种坑,有时候钱的压力确实会有一些,但是我又不想乱花别人的钱,所以融资的事情断断续续接触过一些,但是都没有继续深入。今年的行业寒冬更让我坚定了现金流为王的观念。所以,对于做服务还是做产品的问题,我的解决方法就是,靠服务来保证现金流,然后在时机成熟的时候,将新媒体互动展览产品化。

ARC:公司涉及ARVR、H5、互动多媒体等业务,那ARVR作为比较新的技术,它的市场占有率和反馈如何?

季平:AR和VR是我们业务中比重很大的部分。从我们接触的项目来看,VR主要在行业应用中市场较大,主要集中在汽车、建筑、教育等行业。鉴于VR设备和VR内容的发展现状,我们不是太看好VR在个人消费中的前景。倒是AR,无论是在专业行业领域,还是在个人消费领域,都有很明确的、可落地的应用场景,一目了然。我们对AR的发展前景持非常积极的乐观态度。

ARC:给我们介绍一下公司最成功的ARVR营销案例?

季平:今年国庆,我们和四川美院雕塑系一起在重庆合作了一个互动新媒体展览,由9个互动装置和程序组成,是一个沉浸式的当代艺术新媒体展览。我觉得这是一个集大成的互动媒体展览,在有限预算下达成了超出预期的效果,值得一看。而且市场的试探结果也不错。

ARC:对公司的印象是,你们是一个做创意的公司,创意真的是非常非常重要,那创意型人才应该怎样挖掘或者培养呢?

季平:挖掘创意人才的几率,基本等同于走在路上捡钱包。我只能说可遇而不可求。

培养的话,我觉得应该往跨界、复合的方向努力。因为我们涉及的互动新媒体领域,就是一个高度跨界的领域。一个好的项目,需要在艺术、设计、三维、程序开发、硬件、现场部署等方面都达到一定的水准。创意人员,如果对上述任意一个方面不熟悉,都无法完成他的工作。所以对我来说,培养创意人才,就是要培养一个复合型人才。不用所有方向都精通,但是需要都熟悉,并且至少精通一到两个方向。这就需要很多很多项目的实验和积累,要有试错的思想准备。

ARC:公司的目标是什么呢?

季平:公司的目标很明确:1,现金流良好,保持适度盈利;2,多做有趣的项目;3,让伙伴们都能开心的工作。

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