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[导读] 由微软、英伟达、AMD、Oculus、Valve联合组成的VirtualLink联盟开始逐步起到统一规范的作用,而删减VR显示器线束成为近期最明显的变化之一。是的,以前复杂的HDMI、电源、音频

由微软、英伟达AMD、Oculus、Valve联合组成的VirtualLink联盟开始逐步起到统一规范的作用,而删减VR显示器线束成为近期最明显的变化之一。是的,以前复杂的HDMI、电源、音频线、数据线都不复存在,一根USB Type-C口就能解决VR显示器的所有问题,可喜可贺。

删减线束的起源还是在于USB、HDMI标准的重大改进,新出的高端PC早已开始整合支持雷电3、视频输入输出、USB数据传输、充电的的type-c接口,VR显示器新标准将其付诸实践,并且省略许多不必要的麻烦。

因此VirtualLink联盟本身也是一个开放标准,目的是希望能有更多的VR厂商加入到阵营中,通过统一的传输方案避免在安装、佩戴上不人性化的设计。而下一代的Oculus VR设备可能采取这全新的标准。

当然VirtualLink联盟这套设计并不能改善现有的VR显示器,新标准仅适用于新硬件和新世纪,所以真的想购买VR设备的同学,兴许还可以再等等。毕竟当下配置VR设备也算是半个体力活。

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