当前位置:首页 > 技术学院 > 技术前线
[导读]基于Proteus学习单片机系列——按键

1. 按键消抖

产生原因:

按键内部的触点出现了接触不良的振动。通过仪器观察,图1-1是按键按下过程中CP端实际电平改变情况。T1为不按按键时刻,T2为按键按下瞬间的抖动,T3为按键按下稳定时刻,T4为按键放开时刻瞬间,T5为按键放开时刻。从图中可以了解到,按键按下的瞬间由于撞击会使触点来回弹跳,虽然时间一瞬间,但T2时间内获得了多个电平的上升沿。

(1-1)

按键抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms~10ms。在单片机系统中,按键可以直接连接在单片机的I/O口上,可以利用程序延时操作消除键盘的抖动现象。

2. 按键输入程序

2.1 按键抬起有效

不同的人对键按键按下的时间长短有很大差别,按键按下抬起有效控制方式主要是为了避免按键按下所停留(粘滞)时间对控制结果的影响。程序设计时,按键按下抬起有效需控制编程需要注意几个方面:首先,按键抖动时间一般在10毫秒以内,按键按下需要消除抖动;第二,按键按下不管时间有多长,LED不受控制;第三,按键抬起瞬间LED状态才发生改变。按键按下抬起有效控制LED闪烁的程序处理过程见图1-2所示。

(1-2)

#include

sbit key1 = P2^1; // key1接 P2.1

sbit LED = P0^0; // LED接P0.0

void delay(unsigned int x) //延时函数

{

while(x--);

}

void key(void)

{

if(key1 == 0) //如果按键按下

{

delay(300); //延时消除按键抖动,大约20毫秒

while(key1 == 0);//如果按键真的按下,等待按键抬起

LED = !LED;

}

}

void main(void)

{

P0 = 0x00; //让LED全灭

while(1)

key(); //调用按键函数

}

2.2 按键按下有效

2.2.1 按键按下经过消抖后就应该立即控制LED的状态

if(key1 == 0)

{

delay(300);

if(key1 == 0)LED = !LED;

while(key1 == 0);//等待

}

2.2.2 重复按压按键可立即控制LED,需记录按键状态

bit key_flag;

if(key1 == 1)key_flag = 0;

if(key1 == 0)

{

delay(300);

if(key1 == 0)key_flag = 1;

}

2.2.3 按键一直按压先等待一段时间后,LED状态自动转换,不受按键控制。

while(key1 == 0 ) //如果按键按下不抬起

{

i++; //累计等待时间

if(i >= 7)LED = !LED; //按下累计等待时间到了,按键状态变化

delay(20000);//长按按键后,利用延时控制LED状态变换速度

}

3. 矩阵按键

3.1 电路原理

单片机4×4矩阵键盘见仿真电路1-3所示,电路采用Proteus软件设计。图中16个按键占用P2的8个端口,其中P2的低4位连接列线,高4位连接行线;两个共阳数码管段选端连接P0口,公共端分别连接P1.0和P1.1;网络标号相同的引脚具有连接关系。

4×4矩阵键盘程序采用I/O口扫描与检测原理,其步骤是先让某一个行线设置为低电平,再检测列线上的按键是否按下,如果此时某个按键按下,与之连接的列线也被拉低。比如当行线P2.4 设置为低电平时,如果按下按键K0、K1、K2、K3中某一个,即可以拉低P2.0、P2.1、P2.2、P2.3中对应的端口,此时通过查询P2状态,系统就可以获知是哪一个按键实际按下。

(1-3)

3.2 电路图

3.3 程序设计

本项目实现的目的是系统检测并让数码如显示这个按键的编号。

#include

code P1_scan[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef}; //按键扫描数组

code key_temp_value[]={0xee,0xed,0xeb,0xe7,0xde,0xdd,

0xdb,0xd7,0xbe,0xbd,0xbb,0xb7,0x7e,0x7d,0x7b,0x77}; //按键按下所对应的值

code unsigned char seven_seg[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,

0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};

void delay(unsigned int x) //延时函数

{

while(x--);

}

unsigned char key_scan() //键盘扫描函数

{

unsigned i,j;

for(i=0;i<4;i++) //让每个列线出现低电平(按键扫描数据)

{

P1=P1_scan[i];

if(P1!=P1_scan[i])

{

delay(200); //消抖

if(P1!=P1_scan[i])

{

for(j=0;j<16;j++) //检测按键值

{

if(P1==key_temp_value[j])

return(j); //返回按键值

}

}

}

}

return(88);

}

void display(unsigned char i)

{

P2=~0x01;P0 = seven_seg[i%10]; //显示按键编号个位

delay(300); //让个位显示一段时间

P2=~0x02;P0 = seven_seg[i/10]; //显示按键编号十位

delay(300); //让十位显示一段时间

P0 = 0xff; //消隐

}

void main()

{

unsigned char i;

while(1)

{

i = key_scan();

display(i);

}

}

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

语音识别技术,也被称为自动语音识别(Automatic Speech Recognition,ASR),其目标是将人类的语音中的词汇内容转换为计算机可读的输入,例如按键、二进制编码或者字符序列。

关键字: 语音识别 按键 二进制

十档调色太阳能庭院灯方案-DLT8P60SC-杰力科创

关键字: 机械 按键

单片机控制DAC0832产生正弦波、方波、三角波、梯形波和锯齿波。单片机的P1.0~ P1.4脚接有5个按键,当键按下时,分别对应产生正弦波、方波、三角波、梯形波和锯齿波。

关键字: protues 波形显示器

排阻(NetworkResistor),即网络电阻器(Wire-woundResistor)。排阻是将若干个参数完全相同的电阻集中封装在一起,组合制成的。它们的一个引脚都连到一起,作为公共引脚。其余引脚正常引出。所以如果...

关键字: protues 排阻

本实用新型专利技术涉及超宽带脉冲无线电领域,特别涉及一种基于晶体管的超宽带脉冲发生器,该脉冲发生器是由脉冲整形电路和振荡器组成,所述的脉冲整形电路是由RC微分电路、反相电路、输出耦合电路依次串联,电源电路连接反相电路;所...

关键字: protues 脉冲发生器

proteus8.12是一款非常著名的EDA工具软件,具有强大的功能和灵活性,还拥有超过6,000种模拟和数字设备模型,适用于大多数编译器和汇编器,因此受到了单片机爱好者、从事单片机教学的教师、致力于单片机开发应用的科技...

关键字: protues 破解

在使用protues软件绘制硬件原理图时,首当其冲的就是绘制元件,今天小编先来记录一下查找电阻元件。

关键字: protues 电阻

有很多小伙伴反映说,自己还不晓得Proteus进行简单仿真的操作,而下文就介绍了Proteus进行简单仿真的具体步骤,有需要的伙伴可以参考哦。

关键字: protues 仿真

在Proteus仿真电路软件中,有些情况下,如果没有找到想要的元件,就需要我们自己来制作,那么如何制作了,小白为大家介绍制作方法,通过下面图文介绍,很快就可以学会:

关键字: protues 元器件

基于Proteus的总线的绘制方法

关键字: protues 总线
关闭
关闭