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[导读]《黑客帝国》和《创战纪》里描绘的世界里我们到底有多远?我们能否到达另一个次元的世界?电影和小说曾经无数次的畅想着的未来世界,从库布里克《2001太空漫游》中那个被人猿抛向空中的骨头到斯皮尔伯格《世界之战

 

《黑客帝国》和《创战纪》里描绘的世界里我们到底有多远?我们能否到达另一个次元的世界?电影和小说曾经无数次的畅想着的未来世界,从库布里克《2001太空漫游》中那个被人猿抛向空中的骨头到斯皮尔伯格《世界之战》中人机交互,科技和梦想一直改变着我们的世界,并且一向如此。

尽管现在三维传感技术和显示技术日新月异,但是我们的人机交互方式依然没有飞跃性的突破,我们依旧需要固定的输入输出媒介来进行操作,于是 Through 3D 桌面因此而生,Through 3D 由微软应用科学小组牵头; 原型机由 Jinha Lee 和 Cati Boulanger 开发;Through 3D 允许用户直接操作专属个人的虚拟桌面,精确的全真手势让我们仿佛置身于卡梅隆的科幻电影之中。

在Through 3D 中,使用者可以在 2D 和 3D 操作方式中自由切换(2D 对应当下的鼠标键盘输入;3D 则为全息手势操作),透过一块透明的 OLED 屏幕虚拟出一个 3D 环境的交互式界面,并与微软自家的 Kinect 体感器相结合,呈现出一个完整的 3D 桌面供用户使用各种手势操作计算机。

整套 Through 3D 系统最大的挑战和难度不是在硬件上,而是在软件上;研发小组需要完善更有效率的三维姿态算法、3D 空间渲染技术以及与之匹配的手势检测;目前整个项目依然处于研发阶段,说不定盼望明日科技的我们,可以在未来体现无时不在的 3D 享受,试想一下,如果将 FPS 游戏搬到这上门来,将会吸引多少眼球呢…
 

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