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[导读]创新是产品不断进化的动力,但是也不是所有的创新用户都买单,在智能手机领域,三星的创新不少,但很多用户对这些创新不以为然,比如悬浮触控的功能,用户只需将手指接近屏幕,不需要触摸屏幕就可以被手机感知,看起

创新是产品不断进化的动力,但是也不是所有的创新用户都买单,在智能手机领域,三星的创新不少,但很多用户对这些创新不以为然,比如悬浮触控的功能,用户只需将手指接近屏幕,不需要触摸屏幕就可以被手机感知,看起来这个功能比较的炫丽,但是实际应用的时候很少,加之悬浮触控不好控制,总会出现很多误操作,这也就大大降低这个创新的实用性。

其实不止在手机领域,显示器行业也有多“不得人心”的创新,其本意是给显示器增加新的体验,但由于功能不完善或者应用场景太少的缘故,最后这些产品反而变得尴尬起来,价格比一般产品要贵,但是多出来的功能又没有多大用。

虽然显示器有尴尬的创新,但是这并不代表这个领域的创新能力超强,相反显示器领域已经多年未有革命性的的新技术出现了,很多厂商就是不停的在外观上做文章,要不就是猛打价格战,利润越来越低,创新能力自然也就被消弱了。

当然厂商还是在不停创新,找到新的增长点,产品才能受欢迎,但是发力不对,也不能取得太好的效果,这些尴尬的创新包括:21:9的屏幕比例,内嵌安卓系统的智能显示器,以及具备TV功能的产品和曾经火热了一阵的3D显示器,接下来我们就看看这些创新的尴尬之处。

一、21:9的屏幕比例遭诟病

最近21:9比例的产品逐渐增多起来,各个厂商都是推出了自己的代表产品,但是消费者对这种显示空间狭长的产品并不感冒,虽然其也有着自己的独特优势,但是并不能作为一款主力的产品去推广,因为除了设计人员以外,家庭用户还是对这种产品表示怀疑的。

其不受欢迎的原因主要有以下几个原因,首先就是价格太贵,这样的产品最低也得3200多元,而消费者早已经习惯了液晶产品价格在1000元上下徘徊,毕竟接受高端产品的用户群体还是比较少的,其次就是这种产品也没有革命性的显示效果,其无论分辨率还是对比度,都和普通的IPS产品没有太大差距,只不过是面板更狭长,这也是消费者不想支付高价的原因。

再来看看应用方面的尴尬,虽然其画面尺寸不错,显示空间也非常的宽阔,但是对于家庭用户来说,同时浏览几个网页的机会并不多,如果打开一个网页,在不同的标签间切换,显示器的空间就浪费了,娱乐方面支持这样比例的游戏也比较少。

之所以21:9产品难以给行业带来新的变化,在于21:9产品并不是基于应用研发出来的,更多的是由于以这样的比例切割面板,更加的经济,还能提高附加值,所以厂商才开始倡导这个概念,所以这个类型的产品是“先出产品后想优势”,难免就有些牵强了。

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  二、内置安卓系统成为鸡肋

内置安卓系统的显示器,市面上也有不少,不过相比于21:9产品,这种创新更是被消费者所嘲笑,有人说其是大平板,还不具有移动功能,应用的场景简直少的可怜,很可能就是刚买的时候用上几次,在日后的漫长岁月中,可能你已经忘记了这种功能,偶尔在给朋友演示时,朋友也会略有深意的问你:这有什么用?想必你都没有办法回答。

上面的评论可能有些犀利,但是无疑也指出这种产品的最大弊端:没用应用的场景。如今智能手机和平板电脑已经非常的普及,尤其是有能力购买这种显示器的朋友,更是几乎同时具有这两种产品,是大屏安卓显示器既没有性能优势也没有移动优势的情况下,谁会用这个功能?

此外很多技术也在威胁着这种产品,比如具有MHL接口的产品,其就可以直接连接智能手机,将手机的画面投射在显示器之上,这样用户就可以直接利用手机放大片,在通过显示器观看大屏效果了,搭配这种接口的产品,价格并没有比普通产品贵多少,相比之下安卓智能显示器就更加的尴尬了。

智能显示器未来要走的路还很长,绝不是搭载一个为移动设备开发的系统,就能焕发新生的,这种强硬的嫁接,是结不出来什么优良果实的。

  三、TV功能价格优势不明显

相比前两种没有什么应用场合的创新,似乎带TV功能的显示器还是非常的实用,那么为什么这种产品如今也已经消失匿迹了呢,先不说技术的原因,光是平板电视的价格就足以将这个市场杀死,要知道如今最便宜的32英寸电视机仅仅1500元,而一个24英寸的显示器,如果带上TV功能的话,肯定也得1000多,还只能搭配最普通的TN面板,这就没什么竞争力了。

其次是技术上的原因,显示器是近距离应用的产品,液晶面板分子更加的紧凑,画面也很锐利,这样才能看清文字效果,而液晶电视则是不同,其更多的时候是在远处观看,所以画面的锐利程度并不如电视,优化的成本更低,所以在价格上,显示器是拼不过液晶电视的。

网络的发展,使得一个显示器可以直接接驳TV信号不再具有吸引力,首先不说各种电视盒子,就光是各种直播软件,都是足以窒息这个本就不成熟的市场。成本,技术以及环境的变化,已经使得带TV功能的显示器不合时宜了。

四、3D功能已经毫无附加值

3D显示器也火热了一阵,但也只能算是跟风的创新,过去一两年3D设备可谓是大红大紫,一时间卖场里,3D的字眼随处可见,3D电视,3D投影机,3D显示器,甚至还有裸眼3D的产品开始出现,但是虽然这股热潮过去,各种3D设备都遭遇寒流,3D显示器自然也不能幸免。

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3D显示器式微的原因也是因为其并没有什么应用的场合,即便有了,使用起来也非常的麻烦,就3D的功能上,液晶显示器的开发和其它设备相比也稍微有一点落后,比如3D投影机现在已经支持全3D功能了,也就是包含了NVIDIA3D、蓝光3D和DLP3D,显示器一般只支持NVIDIA3D。

这样一来实际的配置使用就比较麻烦,并且如今的3D电影多是存储于蓝光介质,所以3D显示器不能兼容全3D是比较可惜的,3D游戏和软件也少,最终导致了3D显示器被消费者所忽略,如今3D显示器新品很少,仅存的几款产品也是不以3D为卖点了。

显示器的技术进步呈现三大趋势

2013年也迎来了显示器抛头露面的季节。每年秋天按惯例举办的显示器展会“FPD International”将于10月23~25日在太平洋横滨国际会展中心举行。笔者趁此机会整理了近来的显示器技术进步趋势以及今后有望扩大的用途。

最近显示器的技术进步呈现出三大趋势。第一是高精细化。无论是中小型产品还是大型产品,都在不断向高精细化发展。中小型产品方面,继美国苹果为“iPhone”配备“Retina Display”高精细显示屏之后,2013年各公司又相继推出了采用400ppi以上5英寸全高清液晶面板的智能手机。而且,此前主要使用100~200ppi液晶面板的平板电脑,也最早将于年内推出配备300ppi以上高精细显示屏的产品。大型显示器方面,世界各地的电视厂商开始制造像素达到全高清4倍的“4K电视”。不仅是日本及韩国等的电视厂商,中国等新兴市场国家的电视厂商也推出了多种屏幕尺寸的4K电视。

第二是增加触摸面板功能。为显示器安装触摸面板的动向已随着智能手机的普及成为一大趋势。最近,厂商采用内嵌(Incell)型及玻璃罩一体型等新一代触摸面板的步伐加快,即便为显示器增加触摸面板功能,也尽量避免牺牲面板总体厚度、重量及显示影像的画质。另一个新动向是,不仅是智能手机及平板电脑,个人电脑及数字标牌等超过10英寸的大型显示器也开始使用触摸面板。

第三是显示器开始弯曲。2013年1月,韩国LG电子推出了曲面OLED电视。随后,其竞争对手三星电子也开始发售曲面OLED电视。而且,在2013年9月于德国举行的“IFA”展会上,两家公司同时公开了支持4K的曲面OLED电视。另外,采用薄而软的塑料基板制造可弯曲柔性显示器的研发也十分活跃。换句话说,开始弯曲意味着显示器的形状不再局限于平面。利用投影仪在立体形状的物体上投射影像并给人带来沉浸感、立体感及实物感等新影像体验的立体型显示器,同样可称为“超越平面的显示器”。

下面介绍一下今后有望扩大的显示器用途。在上述技术趋势中,第三个新动向是“弯曲”、“超越平面”,根据这种趋势来判断,笔者认为以下三种用途将会扩大。

第一是重视外观设计性的用途。比如车载显示器,用户强烈要求安装显示器时不损坏仪表板曲面的外观设计性。如果能够使用可自由弯曲的显示器,以及用投影仪在立体形状的表面投射影像的方法,便可满足这种要求。

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第二是运用增强现实技术的用途。投影映射(Projection Mapping)可以称得上是一个通俗易懂的实例。比如在大楼上投射墙壁倒塌的影像时,会让人感觉这幢大楼真的倒塌了。这方面有望出现与传统显示器完全不同的用途。而且,同样采用投射型方法的平视显示器(HUD)也是运用增强现实技术的用途。看来汽车用途方面会形成市场。

第三是可穿戴用途。与HUD一样采用投射型方法之后,便可像平视显示器(HMD)一样将显示器穿在身上。以前的HMD又大又重,外观不佳,但随着部件不断实现小型化,这些课题获得了大幅改善。在可穿戴用途领域,手表型终端也突然成了人们的热门话题。

全文总结:

创新是值得鼓励的,对于显示器行业来说尤其的重要,毕竟这个行业如今同质化非常的严重,多样化的产品才能让消费者重新燃起购买的愿望,但是闭门造车也是徒劳无功的,毕竟没有用武之地的创新就像无源之水,难以保持长久的活力,其实消费者还是识货的,智能手机的革命就清晰的说明了这个问题,曾经功能手机一统天下,但是当智能机的用途越来越多时,即使其有着电池不够用的缺点,一样快速普及。上述的创新没有被接受,根本问题还是没有应用的场景,希望显示器领域可以出现更多有益的创新。

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