当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]基类 & 派生类面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。当创建


基类 & 派生类


面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

class derived-class: access-specifier base-class

其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。

假设有一个基类 Shape,Rectangle 是它的派生类,如下所示:

#includeusing namespace std;

// 基类
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;
 
   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total area: 35

访问控制和继承

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。

我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:

同一个类 yes yes yes 派生类 yes yes no 外部的类 yes no no

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。 基类的重载运算符。 基类的友元函数。继承类型

当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。

我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。多重继承

C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

class derived-class: access baseA, access baseB....

其中,访问修饰符 access 是 public、protected 或 private 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔,如上所示。现在让我们一起看看下面的实例:

#includeusing namespace std;

// 基类 Shape
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 基类 PaintCost
class PaintCost 
{
   public:
      int getCost(int area)
      {
         return area * 70;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   int area;
 
   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   area = Rect.getArea();
   
   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total area: 35
Total paint cost: $2450
访问publicprotectedprivate
本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

其实在 c++语言里面const修饰的才算是一个真正的常量,在 c 语言中 const 可以说是个“冒牌货”。为什么会这样?其实是 c++ 编译器对 const 进行了加强,当 c++ 编译器遇到常量声明时,不会像 c...

关键字: c++ C语言 const

返回函数的引用去初始化一个新的引用这个和前面一样,都是不会产生副本,但是现在是用返回值去初始化一个引用声明c,也就是说这时候变成了变量temp的别名,在c的生命周期内temp是一直有效的,这样做完全可以。

关键字: c++ 返回值 引用声明

C++是一种面向对象的高级程序设计语言,是C语言的超集。

关键字: c++ C语言

分析:这是Adobe 公司2007 年校园招聘的最新笔试题。这道题除了考察应聘者的C++ 基本功底外,还能考察反应能力,是一道很好的题目。 在Java 中定义了关键字final ,被final 修饰的

关键字: c++ class

泛型算法中的定制操作很多算法都会比较输入序列中的元素,通过定制比较动作,可以控制算法按照编程者的意图工作。本文以string排序为例进行说明,首先是缺省的排序动作: vector v{"This","

关键字: c++

为什么是lambda?讲了这么多天的lambda表达式,有一个很基本的问题没有回答:为什么叫lambda表达式呢?首先这个lambda就是罗马字母λ,lambda表达式即λ表达式。数学上有一个概念叫λ

关键字: c++

        假设我们有个函数用来揭示处理程序的优先权,另一个函数用来在某动态分配所得的Widget 上进行某些带有优先权的处理:int priority () ; void processWi

关键字: c++ effective

判断链表中是否有环最经典的方法就是快慢指针,同时也是面试官大多想要得到的答案。       快指针pf(f就是fast的缩写)每次移动2个节点,慢指针ps(s为slow的缩写)每次移动1个节点,如果快

关键字: c++ 链表 快慢指针

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/callon_h/article/details/52073268 引子 上一篇博客从内核驱动到android app讲述了android通过

关键字: c++ java

在网上看到一段读写bmp格式图像的代码,本文对这段代码分成两个函数封装起来方便使用,一个函数是读取bmp格式的图像,一个是向指定文件写入bmp格式的图像。前提我们不需要知道这段代码是如何读取bmp格式

关键字: bmp c++
关闭
关闭