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[导读]加利福尼亚州卡尔弗城, July 08, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商 Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL,以下称为 “Snail Games” 或“公司”) 宣布《方舟:生存飞升》旗下 DLC《方...

加利福尼亚州卡尔弗城, July 08, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商 Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL,以下称为 “Snail Games” 或“公司”) 宣布《方舟:生存飞升》旗下 DLC《方舟:创世崛起》第一部分《方舟:命运之潮》《方舟:龙之乌托邦》 正式上线。伴随《方舟:创世崛起》第一部分的发布,公司预计将于 2026 年第三季度从递延收入积压中确认约 1,100 万美元。

《方舟:创世崛起》第一部分上线,标志着该系列最宏大的 DLC 之一及其标志性海洋生物群系回归这款基于虚幻引擎 5 打造的生存游戏。《创世崛起》第一部分《方舟:生存飞升》用户免费提供,通过新增环境、生物和生存挑战进一步拓展了游戏的内容版图。

《创世崛起》第一部分同步推出的是《命运之潮》,这是一款全新付费扩展包,将《创世崛起》的模拟海洋转变为覆盖整张地图的广阔海上疆域。在这个全新扩展包中,玩家可以组建舰队、参与海战,并探索《方舟》海洋生态系统的最深处。

此外,Studio Wildcard 还悄然发布了《方舟:龙之乌托邦》,这是一款全新付费扩展通行证,将幸存者带入一个巨龙统治天空的广阔空中生态系统。拥有该扩展通行证的玩家将在 7 月 9 日及 10 月获得包含在内的内容更新,并最终于 12 月迎来无界天空世界地图的发布。

这三款内容(《创世崛起》第一部分、《命运之潮》《龙之乌托邦》)的发布,体现了 Snail Games 充分利用既有内容组合提升玩家参与度并拓展《方舟》生态系统的战略。随着公司持续投资于系列作品的开发,《方舟》依然是 Snail Games 增长和产品组合的重要支柱。

有意合作的创作者,请联系 creatordirect@noiz.gg。

关于 Snail, Inc.
Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL) 是一家全球领先的独立游戏开发商和发行商,为全球消费者提供数字互动娱乐产品。该公司拥有一系列质量过硬的优质游戏产品,可在主机、PC 端以及移动设备等平台上畅玩。如需了解更多信息,请访问:https://snail.com/。

前瞻性陈述:
本新闻稿中的某些陈述属于前瞻性陈述。本新闻稿中包含的许多前瞻性陈述,可以通过诸如“预计”、“相信”、“可能”、“期望”、“应该”、“计划”、“打算”、“也许”、“预测”、“继续”、“估计”和“潜在”等前瞻性词语或上述词语的反义词或其他类似表述来识别。这些前瞻性陈述包括有关 Snail Games 业务、财务状况、经营业绩、流动性、计划及目标可能或预期达到的结果的信息。前瞻性陈述出现在本新闻稿的多个位置,包括但不限于以下内容:《方舟:创世崛起》第一部分发布后,公司于 2026 年第三季度从递延收入积压中确认约 1,100 万美元;先前《方舟》内容的可持续价值及该系列强大的长期玩家生态系统;Snail Games 利用其既有内容组合提升玩家参与度并拓展《方舟》生态系统的战略;随着公司持续投资于系列作品开发,《方舟》依然是 Snail Games 增长和产品组合的重要支柱;以及前述任何内容的假设基础。有关可能影响 Snail Games 财务业绩及业务的风险、不确定性及其他因素的进一步信息,具体包括 Snail Games 提升其游戏组合曝光度的能力;Snail Games 扩展和发展其系列并增加收入的能力;Snail Games 留住关键员工或维持其 Nasdaq 上市地位的能力;以及其不时向美国证券交易委员会 (SEC) 提交的文件 (包括已提交或将要提交的 10-K 表年度报告及 10-Q 表季度报告) 中所包含的风险。您不应依赖这些前瞻性陈述。由于此类陈述受风险和不确定性的影响,实际结果可能与此类前瞻性陈述明示或暗示的结果存在重大差异。本新闻稿中的所有前瞻性陈述均基于管理层的信念和假设以及 Snail Games 当前可获得的信息,Snail Games 不承担任何义务更新所提供的前瞻性陈述以反映其作出日期之后发生的事件或存在的情况。

投资者联系人:
John Yi 和 Steven Shinmachi
Gateway Group, Inc.
949-574-3860
SNAL@gateway-grp.com


Snail Games 推出《方舟:创世崛起》第一部分、《方舟:命运之潮》及《方舟:龙之乌托邦》DLC;1,100 万美元递延收入积压将于 2026 年第三季度确认
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