使用 Micro:bit设计一款游戏
我偶然发现了一款适用于 Micro:bit 的蛇类游戏,立刻爱上了它。玩了几轮后,我开始好奇,如果用真正的硬件(而不是屏幕上的按钮)来玩这个游戏会是什么感觉。这个想法让我无法自拔……于是,我拿起我的 Snap Circuits 板块,为《蛇》制作了一个实体控制器!
如何制作
1. 按照如下所示(在“原理图”部分)构建电路图,目前暂不包括白色、绿色和黄色的导线。
2. 将 Micro:bit 连接到扩展板,再将扩展板连接到 Snap:bit 板(我在图中将 Snap:bit 板标注为“UM”,以符合 Snap Circuits 的命名惯例)。
3. 将三根“连接母头”线的插头端插入扩展板的P0、P1和P3引脚(我分别使用了绿色、白色和黄色)。请注意它们的排列顺序。
4. 将“Snap-to-female”线缆的卡扣侧按与之前相同的方式(从左到右)连接到灯上。如果两步操作都正确完成,左侧灯应连接至P0,中间灯连接至P1,右侧灯连接至P2。
5. 将代码下载到 Micro:bit 上,重新插回扩展板,打开滑动开关(S1),然后开始游戏!
玩法说明
游戏开始时,一条长度为两个 LED 的蛇。按下左键(或 A 键)向左移动,按下右键(或 B 键)向右移动。吃掉闪烁的 LED “苹果”可以变长并增加分数。但要小心——如果撞到墙壁或自己的尾巴,游戏就结束了!
本文编译自hackster.io





