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[导读]   从去年春晚到今年的湖南卫视跨年晚会,我们看到虚拟显示技术距离我们越来越近啦,但是具体什么时候能够走进我们的生活的确还是需要一段时间,从前一段时间的淘宝AR购物,到现在各大平台推出AR设备我们

  从去年春晚到今年的湖南卫视跨年晚会,我们看到虚拟显示技术距离我们越来越近啦,但是具体什么时候能够走进我们的生活的确还是需要一段时间,从前一段时间的淘宝AR购物,到现在各大平台推出AR设备我们看到其实AR在我们的身边。VR/AR及认知能力在2017年会碰撞出怎样的惊喜?

  虚拟现实、增强现实、嵌入式视觉、嵌入式语音、认知(推理、思考)系统,就在一年前,这些技术离我们还那么遥远,而现在就在我们身边,触手可及。这些技术彼此毫不相干,真正让人向往的是虚拟现实与深度学习系统结合起来并具备认知能力。有人预测,到2021年,嵌入式系统将会具备一定程度的认知能力,距现在只有不到5年的时间了。

  

  2017年,VR、AR及认知系统技术将开始以令人惊喜或出人意料的方式结合在一起。

  一些毫不相干的技术,如虚拟现实、增强现实、嵌入式视觉、嵌入式语音以及认知(推理、思考)系统,纷纷呈现在大众面前。2017年,这些技术将开始结合在一起形成复杂的系统,提供人们难以想像的能力,2017年可能成为一个转折年。

  认知能力

  我们首先考虑认知系统。认知系统是指使用自然语言处理和机器学习来让人与机器更自然地进行交互的系统,也指观察并从周围发生的事件进行学习的系统。

  信息技术研究和分析公司Gartner在“未来一年即将大热的技术趋势”报告中对未来的技术趋势进行了跨行业分析,是商业战略家、首席创新官、研发团队负责人、企业家、新兴技术团队及全球市场开发商在开发其新技术时需要考虑的。

  

  虚拟及增强现实

  虚拟现实的整个用户体验都是由计算机产生的。复杂的虚拟现实系统在学术、工业及军事中的应用已经有一段时间,但这些系统的体积和功耗比较大,而且价格昂贵,无法在商业和个人应用中普及。

  2016年推出的高端Oculus Rift和HTC Vive虚拟现实头盔改变了一切。紧随其后的是一些中档系统,如PlayStaTIon VR,和低端系统,如三星的Gear VR和谷歌的Daydream。

  人们第一次体验高端系统时,感觉就好像在《星际迷航》的全像甲板上,沉浸的感觉真实得让人可怕。如果一个人恐高,当发现自己正站在一个虚拟城市高楼的边缘时,他会感觉自己双腿发颤。

  虚拟现实系统各种游戏和应用的场面堪称壮观,人们已开始考虑将虚拟现实与认知能力相结合。设想你自己是某个游戏中神秘谋杀案的调查者,你可以在大夏四周走来走去,查看各种物证,并询问各个角色谋杀案发生时他们在什么地方,当时正在做什么,并观察他们的反应,如他们下意识地环顾四周、舔嘴唇等。

  

  更令人激动的也许是增强现实,它通过计算机产生的感应输入,如声音、视频、文本、图形和/或GPS数据等,对现场直接或间接观看真实的物理环境进行增强(或补充)。

  增强现实可支持娱乐应用,如快速流行的Pokémon GO。这款游戏在2016年夏季发布以后迅速演变为一种全球现象,是2016年用户数最多且最赚钱的移动应用,全球下载量超过5亿次。

  然而,娱乐只是增强现实应用的冰山一角,事实上,增强现实可能应用于人类生活的方方面面。

  总结:真正让人向往的是虚拟现实与深度学习系统结合起来并具备认知能力。假定你要对家里的一些东西进行维修,具有认知能力的增强现实机器人除了指导你进行维修,还能观察你把东西(如螺钉)放在了什么位置,并在需要时帮你找到它们。再例如你正在与一个兜售商品的人谈话,你的增强现实系统会仔细倾听你们谈话的内容,同时抓住一些非语言的线索,随时让你知道他们讲的是真话还是谎言。

  就在一年前,许多人还认为上述概念只是一个遥不可及的梦想,现在这些技术却真实地在我们身边。我相信在2017年,这些技术将会以令人兴奋的、难以预料的、甚至让人惊奇的方式相结合。

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