//有个题目,要求顺序按下四个按键。//如果不按照指定的次序来按,将显示出错误提示。//要求如下://第一次、SW1 按住时 D1 亮,松开时 D1 灭(如第一次按的不是 SW1,是SW2、3、4的话
汇编编程:矩阵键盘控制数码管切换显示0~F。下面是电路图。要求16个键按下能显示0~F字样。看到这样的电路和程序,不由得想起初学单片机时情景。十几年前,是一本北航的书,里面就是这样的程序。后来又看过几
计算几何是算法竞赛的一大块,而叉积是计算机和的基础。首先叉积是计算说向量之间的叉积,那么我们可以这样定义向量,以及向量的运算符重载。叉积求面积: (b.x - a.x) * (c.y - a.y) -
有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下
SRS(Simple Rtmp Server)单进程能支持9000并发,nginx-rtmp单进程最多支持3000个,单进程的性能SRS(Simple Rtmp Server)是nginx-rtmp
前言:本文不适合 给一组数据15分钟就能实现AVL的插入和删除操作的大牛(也请大牛不要打击小菜)。本文适合,对avl还不了解,还没有亲自实现avl的插入和删除操作的同学。ps,你在嘲笑楼主的题目时,你
这一篇讲的是 动态库中调用动态库第一个要编译的动态库:PrintTest.h:extern int Add(int x, int y); PrintTest.c#include "PrintTe
做项目到现在都一直没有理解LaunchMode有什么用,或许根本就没真正花心思去看,所以今天把这部分整理下。 设置Activity的LaunchMode属性可以决定这个Activity是和当前Tas
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。由于C++支持函数重载,因此编译
电子实训课程实验项目 --电子琴【前言】 为进一步激发学生对于硬件编程的兴趣而开展的课程“电子实训”课程到目前为止已经要告一段落了。将近四周的时间
一.原理:C语言中伪随机数生成算法实际上是采用了"线性同余法"。具体的计算如下: seed = (seed * A + C ) % M其中A,C,M都是常数(一般会取质数)。当C=0时,叫做乘同余法。
新型的按键扫描程序不过入式处理器上面我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚信这种按键处理办法的便捷和高效,你可以移植到
一、信号和槽机制 信号和槽用于两个对象之间的通信,我们希望任何对象都可以和其他对象进行通信。 当一个特殊的事情发生时便可以发射一个信号,而槽就是一个函数,它在信号发射后被调用来相应这个
第一篇: 首先是预编译,这一步可以粗略的认为只做了一件事情,那就是“宏展开”,也就是对那些#***的命令的一种展开。 例如define MAX 1000就是建立起MAX和1000之间
1.inline函数简介inline函数是由inline关键字来定义,引入inline函数的主要原因是用它替代C中复杂易错不易维护的宏函数。2.编译器对inline函数的处理办法inline对于编译器