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[导读]Arm 控股有限公司(纳斯达克股票代码:ARM,以下简称 Arm)近日发布与游戏工作室 Sumo Digital 联合打造的《光影新生》手游,用以展现 Arm® 神经技术 (Arm Neural Technology) 在真实生产工作流中的强大实力。该游戏展示了神经图形技术如何助力开发者在移动设备的功耗限制内,实现如虚幻引擎 (Unreal Engine) MegaLights 的实时电影级光照技术、光线追踪效果以及高质量帧输出。

新闻重点

· 由 Arm 与Sumo Digital 联合开发的《光影新生》游戏展示了新一代 Arm Mali GPU 中 Arm 神经技术的强大能力,该 GPU 已整合至今年下半年即将推出的面向移动端的 Arm CSS。

· 作为全球首款采用虚幻引擎 MegaLights 的手游,《光影新生》取得开创性成果——证明了 Arm 技术可在保障电池续航的同时,为移动设备带来沉浸式桌面级视觉效果,实现体验的跨越式升级。

· 《光影新生》将独家登陆搭载新一代 Arm Mali GPU 的安卓设备,展示开发者如何打造更丰富、更具电影质感的游戏体验,同时减轻创作上的束缚。

Arm 控股有限公司(纳斯达克股票代码:ARM,以下简称 Arm)近日发布与游戏工作室 Sumo Digital 联合打造的《光影新生》手游,用以展现 Arm® 神经技术 (Arm Neural Technology) 在真实生产工作流中的强大实力。该游戏展示了神经图形技术如何助力开发者在移动设备的功耗限制内,实现如虚幻引擎 (Unreal Engine) MegaLights 的实时电影级光照技术、光线追踪效果以及高质量帧输出。

Arm 边缘 AI 事业部执行副总裁 Chris Bergey 表示:“Arm 相信人工智能 (AI) 将从根本上重塑图形渲染流程。未来的移动图形技术不会只由运行更快的 GPU 来定义,而是通过图形计算与神经计算的集成,在固定功耗预算内打造更丰富的体验。这正是 Arm 投资神经技术,并将专用神经加速器引入未来 Arm Mali™ GPU 的原因。这些 GPU 将纳入今年稍晚推出的面向移动端的 Arm CSS,从而突破以往移动设备的瓶颈,开启新一代 AI 驱动图形体验。”

《光影新生》计划于 2026 年下半年上架,该项目旨在实际演示 Arm 神经技术如何融入现代游戏开发流程。该游戏时长约 120 分钟,包含四个关卡,讲述了一位科研人员在洞穴网络中探索的故事:在光的指引下,他逐步揭开崩塌文明背后的真相、首席科学家的隐秘计划,以及自身与这一切的关联。光照既是美术设计的核心,也是玩法设计的关键——当玩家看到光时,便意味着存在可交互元素,同时也引导玩家进行探索。

Sumo Digital 联席首席执行官兼首席运营官 Gary Dunn 表示:“我们与 Arm 的合作证明,神经技术能够显著拓宽手游的发展边界。在《光影新生》中采用 Arm 神经技术,让 Sumo Digital 大幅实现功耗优化,使我们能够延长游戏时长,并通过同时启用 MegaLights 和光线追踪功能,为玩家带来跨越式的体验升级。即使在主机平台中,这两项技术的落地案例都仍属少见,更不必说移动端。这将彻底转变游戏工作室的开发思路,开发者将不再被移动端的传统技术桎梏所束缚。”

Arm 神经技术如何在移动端解锁桌面级图形性能

功耗受限是移动设备实现电影级游戏画面的核心阻碍。无论是 OEM 厂商还是玩家,都希望能够获得不受设备性能、发热和电池续航大幅影响的体验。

Arm 神经技术能在移动设备的功耗范围内打造更高质量的体验,有助于打破长期以来横亘在移动与桌面游戏之间的壁垒。《光影新生》采用神经超级采样与降噪 (Neural Super Sampling and Denoising, NSSD) 和神经帧率提升 (Neural Frame Rate Upscaling, NFRU) 技术,有效降低渲染成本,释放更多性能,从而呈现更丰富的场景、更动态的光照与更流畅的动作表现。

将虚幻引擎 MegaLights 引入移动端

《光影新生》基于虚幻引擎 5.6.1 所开发,是首款启用虚幻引擎 MegaLights 的手游,展示了开发者如何将复杂直接光照与光线追踪阴影效果引入移动设备。MegaLights 支持在单一场景中部署大量动态光源,为创作者提供更大的创作空间,让光影成为叙事与玩法的一部分,而非仅仅作为静态背景。同时,该技术也使创作者能够更快地预览最终光照的效果,并在更早阶段进行决策,从而大幅缩短预烘焙周期。这也意味着,开发者在打造更高规格的手游时,能大幅避免在创意上进行妥协。

过往在移动设备上若想呈现该规格的光照效果,需要付出高昂的性能与功耗成本。Arm 神经技术通过降低生成高质量图像与流畅动作所需的工作负载,有效抵消了这一成本,让移动平台能够在自身功耗限制下实现先进的实时光线追踪光照。

开发者现可通过 Arm 虚幻引擎插件获取相关功能,在现有开发工作流中实现“即插即用”的快速集成,无需构建定制渲染管线或进行大量手动优化。

对于玩家而言,这解锁了全新的叙事体验,虚拟世界因此变得更加生动且富有互动性。光影成为移动游戏体验的突出亮点,可引导玩家探索、烘托游戏氛围、助力剧情塑造,实现了以往移动设备无法达成的效果。同时,玩家在续航方面的顾虑也将有所缓解,因为神经技术将赋能更流畅表现和更高能效,并支持更长时间、更具沉浸感的游戏体验。

助力开发者即刻打造下一代手游

通过《光影新生》,Arm 正积极协助开发者打造下一代手游体验,推动先进图形与 AI 技术在全生态系统中加速落地。该游戏将独家登陆搭载全新 Arm Mali GPU 的安卓设备,直观证明了 AI 可深度融入游戏核心体验,助力未来移动设备实现画质、性能与能效的全面升级。

《光影新生》基于行业通用的开发工具与工作流打造,开发者可直接沿用,从而提供了一个现实参考,直观展示了神经图形技术如何融入现有的游戏制作流程。Sumo Digital 仅凭一支 17 人的小型团队,历时 18 个月就完成了游戏从前期制作到成品交付的全过程,所用工作流与未来开发者在 Arm 神经图形开发套件演进过程中实际采用的一致。这一点至关重要,因为开发者的采纳与否,取决于工作流能否自然融入现有项目,从而减少手动优化、缩短美术创作者与工程师的迭代周期。

Arm 将《光影新生》的开发经验总结转化为实践指南,并通过全新的《Arm 神经技术实践指南》,向开发者分享在游戏中集成神经图形技术的实操指引,目前首个版本已上线。今年七月,Arm 将更新神经图形开发套件,新增 NFRU 资源并优化现有的 NSS 资源,为开发者在画质、成本与性能之间提供更多平衡选择。开发者即日起能在资源正式上线前进行试用,点击此处申请抢先体验。

开启手游新品类

《光影新生》展现了移动游戏的未来潜力。依托神经技术与神经加速器,移动设备得以打破桌面端、主机端顶级视觉效果与移动设备功耗限制之间的技术壁垒。开发者无需过多妥协创意,即可打造内容更丰富、更具电影质感的游戏世界,为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。Arm 通过将神经技术引入实际的手游开发中,助力移动设备迎来桌面级品质的游戏体验。今年下半年,随着面向移动端的 Arm CSS 推出的新一代 Arm Mali GPU,这类全新的游戏体验将获得强劲赋能。

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