当前位置:首页 > 单片机 > 单片机
[导读]本篇文章三个主题:FSMC有关配置、一串字符显示原理、汉字显示原理。。下面进入正题一、FSMC的有关配置(博主用的是FSMC_A10): 来自别人家的博客http://blog.csdn.net/jxnu_xiaobing/article/details/8718566 FSMC

本篇文章三个主题:FSMC有关配置、一串字符显示原理、汉字显示原理。。下面进入正题
一、FSMC的有关配置(博主用的是FSMC_A10):
来自别人家的博客http://blog.csdn.net/jxnu_xiaobing/article/details/8718566
FSMC的介绍就不介绍了,网上一大片。我们就讨论讨论为什么用FSMC的地址线与TFTLCD的RS引脚相连?以及我们如何往LCD写数据/命令?
FSMC称为可变静态存储控制器。可变:之所以称为“可变”,是由于通过对特殊功能寄存器的设置,FSMC 能够根据不同的外部存储器类型,发出相应的数据/地址/控制信号类型以匹配信号的速度。(这点很重要,后文会提到。。)
简单说明一下吧~为什么不拿STM32的IO口直接接LCD的对应引脚?(看看我上边发的链接就清楚了),大致就是操作麻烦,效率低嘛。。好,FSMC是吧TFTLCD当成SRAM设备来用的,其操作时序和SRAM的控制完全类似,唯一不同的就是TFTLCD有RS信号,但是没有地址信号。
TFTLCD是通过RS信号来决定传送的数据是数据还是命令,本质上可以理解为一个地址信号,比如我们把RS接在A10上面(当然A0-Axx都可以)。那么LCD到底是怎么判断我们写的是命令还是数据呢?下面是重点!!!
以战舰的程序为例:

这里因为数据线宽度是16位时,HADDR[25:1]->FSMC[24:0],相当于右移一位。下面是战舰给出的A10偏移量:

0x6c000000相比大家都没有问题。按理说A10的偏移量应该是2的11次方(0-10)=2048,转换为16进制就是800,那也比7FE大两位!
(这里复习下基础知识:RS=0,写命令;RS=1,写数据。)
为什么呢?我是这么理解的(倒推法):按我的思路推,如果我们取LCD->LCD_REG的地址0x6c000800的话,当地址右移时,第10位就不是0了,而是1。对应RS=1,那么对于LCD就不是写命令了,而变成写数据了;又因为结构体内部成员对齐规则,LCD->LCD_RAM的地址就是0x6c00802了,当地址右移时,第10位也是1,对应RS=1。还是写数据!!!!
推到这应该明白了。如果按正常算法来计算的话,RS就只会等与1,就不会区分写命令和写数据了。
故我们要将A10的偏移量减去两位。就得到图中战舰的0x000007FE了。LCD->LCD_REG的地址就是0x6c0007FE了。当地址右移一位时第10位是0,对应RS=0,为对于LCD就是写命令了;而因为结构体内部成员对齐规则,LCD->LCD_RAM的地址就是0x6c000800了。当地址右移一位时第10位是1,对应RS=1,为对于LCD就是写数据了。这样FSMC就能区分传送的是数据还是命令了。。大功告成!
到这里,问题来了:我们就控制A10这一根线怎么就可以完成读写了呢?那些十多个引脚的电平又是谁在控制呢?
这个神秘的‘人物’就是上文我们提到的FSMC啦!先看一个战舰上的写寄存器函数:

第一个图:这里的LCD->LCD_REG是一个地址(0x6c000007FE),这里的寄存器序号哦:是指LCD手册里定义的寄存器地址。只要我们往LCD->LDC_REG这个地址里写一个变量(地址)。因为LCD->LDC_REG这个地址是FSMC管辖的。所以这时候FSMC就要勇敢的站出来管了~FSMC会自己生成相应的时序,包括CS、WR、RD和IO方向都是由FSMC控制!这就大大便利了我们对LCD的控制。
第二个图:这里的LCD->LCD_RAM也是一个地址(0x6c00000800),LCD->LCD_RAM=data;是往该寄存器地址里面写入数据。

二、一串字符的显示原理(战舰)
1、比如我们要显示一个字符串LCD_ShowString(x,x,x,"hello 21ic");x:是一些坐标哦和字体大小参数,先不管→_→
2、那我们就得调用字符显示函数:LCD_ShowChar();来把一个字符的点阵全部取完。
3、字符是有点组成的,故在字符函数中不断调用画点函数LCD_DrawPoint();来画点(往LCD->LCD_RAM里写颜色值,这个颜色值在lcd.h里被定义为16位的地址)。
4、至此,在lcd_init()中有过LCD屏的初始化(设置显示参数),就可以显示了。

5、简析一下叠加和非叠加的原理吧→_→
叠加就是字符点阵中是‘1’就用赋画笔颜色,是‘0’就赋背景颜色(那个字符的背景颜色,与全屏背景颜色无关),没毛病!因为最后显示的时候有个覆盖的作用。就是先把全屏颜色显示出来,再在全屏颜色的基础上覆盖上你的字符。所以就显示出叠加和非叠加(只有一个画笔颜色)了。
三、汉字显示原理
其实汉字显示和英文显示一个原理。很简单!显示的原理就是根据你的汉字字模字节大小来画点。
简单说说哈:大家都知道,字母的显示原理就是两个for循环(博主就知道这个),第一个for是控制‘行’的,第二个for是控制‘列’的。先给两个例子:比如显示一个16*08的字母,第一个for是循环16次,第二个for是循环8次;显示一个24*24的汉字,第一个for是循环72次,第二个for还是循环8次。不知道到这里大家看没看出来什么规律来→_→
规律:第一个for是字模所占的字节数,第二个for是每次画8位(从列最高处往下描8个点),字符显示函数中间会有y-y0的字样,这是判断一列点数是否达到16或者24个了,是就x+1,换下一列。
总的来说,汉字的字模字节说就是比字母字模字节数大。修改的也就是第一个fo和y-y0里面的参数。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

在微控制器领域,MSP430与STM32无疑是两颗璀璨的明星。它们各自凭借其独特的技术特点和广泛的应用领域,在市场上占据了重要的位置。本文将深入解析MSP430与STM32之间的区别,探讨它们在不同应用场景下的优势和局限...

关键字: MSP430 STM32 单片机

STM32是由意法半导体公司(STMicroelectronics)推出的基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器系列,以其高性能、低功耗、丰富的外设接口和强大的生态系统深受广大嵌入式开发者喜爱。本文将详细介绍S...

关键字: STM32 单片机

STM32与51单片机之间有什么差异呢?两者可以说是一场科技与性能的较量了。在科技飞速发展的今天,微控制器(MCU)已广泛应用于各类电子设备和系统中,发挥着举足轻重的作用。其中,STM32和51单片机作为两种常见的微控制...

关键字: STM32 51单片机 MCU

电磁铁是一种利用电流产生磁场的装置,具有快速响应、易于控制等特点,在工业自动化、电子设备、科学实验等领域有着广泛的应用。STM32是一款功能强大的微控制器,具有高性能、低功耗、易于编程等优点,是控制电磁铁的理想选择。本文...

关键字: 电磁铁 微控制器 STM32

边缘人工智能的实现涉及到三个基本 要素:安全性,连接性、自主性,而其中自主性是AI能力的体现,也是边缘AI有别于其他传统的物联网的关键。而通过ST Edge AI套件,就可以帮助各种不同类型的开发者实现覆盖全硬件平台的全...

关键字: 边缘人工智能 AI STM32

今天,小编将在这篇文章中为大家带来STM32单片机最小系统的有关报道,通过阅读这篇文章,大家可以对它具备清晰的认识,主要内容如下。

关键字: 单片机 单片机最小系统 STM32

STM32是一款由STMicroelectronics生产的微控制器系列,具有高性能、低功耗和丰富的外设资源。其中,串口通信是一种常用的通信方式,可以实现与其他设备之间的数据传输。

关键字: STM32 串口通信 微控制器

STM32是一种广泛使用的微控制器,具有丰富的通信接口。其中,串口通信是STM32与其他设备或系统进行数据交换的重要方式之一。本文将详细介绍STM32串口通信的原理、应用及常见故障。

关键字: STM32 串口通信

由于目前缺乏相应的监测技术,地下电缆线路出现异常运行状态无法被及时发现,久而久之易演变成大故障,最终只能通过更换地下电缆进行修复,耗费大量的人力、物力。鉴于此,开发了一种基于STM32的地下电缆异常状态检测系统,利用热传...

关键字: STM32 地下电缆

交通灯控制器是用于控制交通信号灯运行的设备,它可以根据交通流量、行人需求以及其他因素,动态地调整信号灯的变化时间和绿灯时长,以保证交通的流畅和安全。

关键字: 交通信号灯 STM32
关闭
关闭