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[导读]总结一些细节的问题,再分析功能实现上的缺陷:

  上回说到刚接触PIC没20天的菜鸟碧水长天准备"野心勃勃"写一段LCD显示精确时钟的但遭到无情狙击的故事,幸好得到这里行家的点拨,方能理清一点头绪,于是,今天就接着上回的故事,总结一些通用的注意事项,并对LCD显示精确时钟进行功能实现上的分析.

  

一、先总结一些细节的问题,再分析功能实现上的缺陷:

1. 关于中断现场的保护和恢复的问题
  由于movf指令可以影响STATUS,而W又要在现场保护过程中起中转寄存器的作用,因此,应先保护W,再保护STATUS,最后是保存其他现场变

量。保存的时候应注意,如果W的备份寄存器w_temp若不是位于快速存取区70H~7FH,假如w_temp定位为0x20,那么还需保证bank1,bank2,

bank3中的0xA0,0x120,0x1A0出的单元没有被派做他用。如果fsr_temp,pclath_temp等也不是定义在快速存取区的话,那么,需注意在备份FSR

,PCLATH之前,要确保当前操作在bank0处(当然,在其他bank也可,但必须注意在恢复现场的时候,也要保证在相同的bank中对备份积存器进

行操作,为了方便起见,建议控制在bank0处进行保存和恢复操作)。
   至于,备份寄存器若定位与快取区中,那么对bank没有要求,但对次序的要求仍然存在的。
  
  这是经过改进后的恢复和保存现场代码:
ORG     0x000                  ; processor reset vector
    nop                      ; ICD need
     goto    main              ; go to beginning of program

    ORG     0x004             ; interrupt vector location
    movwf   w_temp            ; 先保存W
    movfw    STATUS            ; 再保存STATUS到W中
    clrf     STATUS          ; 注意该指令,确保对status_temp,pclath_temp的操作在bank0中
                      ; (如果备份寄存器定义在快取区中,可无取消此条clrf及恢复现场那条clrf指令)
    movwf    status_temp       ; 保存上上条指令备份在W中的STATUS
    movfw    PCLATH          ; 备份PCLATH
    movwf    pclath_temp
    movfw    FSR          ; 备份FSR
    movwf    fsr_temp      
    ; 可添加其他欲保护的变量

;******************** 中断服务代码
    btfss    INTCON,T0IE      ; 判断是否为T0中断
    goto    other_int
    btfss    INTCON,T0IF      ; it 's the time of T0 int
    goto    other_int
    bcf    INTCON,T0IF      ; 是T0中断,清除中断标志
    movlw    0x10          ; 微秒的高位字节加上定时时间 256x16分频=4096=0x1000的高位(0x10)
    addwf    us+1
    goto    end_int          
other_int              ; 可添加其他中断服务代码
    nop              ; other isr code can be added
;**********************************
end_int                  ; 恢复现场
    clrf    STATUS          ; 确保恢复现场的操作在bank0中(如果备份寄存器定义在快取区中,可无取消此条指令)
    ; 可添加恢复其他变量
    movfw    fsr_temp      ; 恢复FSR
    movwf    FSR
    movfw    pclath_temp      ; 恢复PCLATH(FSR和PCLATH的恢复无先后之分)
    movwf    PCLATH
    movfw   status_temp       ; 先恢复STATUS
    movwf    STATUS            ;
    swapf   w_temp,f
    swapf   w_temp,w          ; 最后恢复W,采用swapf是因为其不会影响STATUS
    retfie                    ; 中断返回

;*********


2.(保留区域,待添加)

--------------------------------------------

二、分析功能实现上的缺陷,并由中断响应及子程序暂禁中断所引起的问题说开去

  先将昨天贴的源程序的main部分的代码拿出来分析:
  主程序要实现的功能是显示时钟:   
                  HH MM SS
                  00:00:00
  定时中断每次产生4096us的增量,在中断服务中,将此时间增量累加在(us+1:us)两个相邻的字节中,由_clock子程序
对(us+1:us)进行及时判断,超出50ms即取走一个50ms的增量,并保留余量在(us+1:us)中以保证长时间定时精确.

主程序流程:

main
    nop
    call    _init         ; 调用初始化子程序,清缓冲区,实现液晶显示器和TMR0的初始化操作.
    call    _disp1        ; 调用显示字符"    HH MM SS    "的子程序
loop   
    call    _clock        ; 调用时间更新子程序,更新定时中断产生的时间累加值
    call    _convert      ; 调用时钟的小时,分,秒的BCD码转换子程序,并换成字符对应的ASCII码
    call    _disp2        ; 调用转换后的小时:分:秒字符的显示子程序
    goto    loop      ; 执行主循环

分析如下:
   由于_clcok和_convert码制字符转换子程序与时间显示_disp2子程序是前后的顺序关系的,在时间显示时,前两个子程序是不工作的,由于

LCM的慢显特性,使得该子程序执行时间较长,这样,即使中断定时时间已经累计到应改变显示结果的条件,但此刻_disp2若仍在显示上一时间

,使得_clcok不能及时更新时间,并且_convert不能转换代码,那么显示结果仍然没有变化。当loop循环执行一次完毕之后,_clock和_convert才开始更新.
   但是这里可能会有个疑问:既然如此,计算_disp2的执行时间大概为500ms,当_disp2子程序执行完毕之后,那么也开始循环执行_clock和

_convert,然后LCM再显示,此刻应该显示的是更新的时间了吧,总时间也大概为1s多一点,为何执行结果大概等到1分钟左右,秒区数字才加1呢?   
   问题提得很好。

   思考原因可能为 :由于_clock不能及时更新时间,及不能及时取走(us+1:us)中大于50ms时的50ms量,但中断服务代码中始终严格执行下面两

条指令:
    movlw    0x10          ; 256x16分频=4096=0x1000的高位(0x10)
    addwf    us+1          ; 微秒的高位字节加上定时时间
多次累加后(15次累加令us+1单元的内容为从00H到F0H)令us+1单元溢出,丢失定时的时间增量,若当_clock更新时,(us+1:us)发生溢出使得其

值小于50ms(代数值50000),因此也不能使得变量ms50的值增加,那么秒钟变量sec也不会变化,转换后时间显示仍然保持不变.
  注意: 当_clock更新时间时,(us+1:us)若满足大于50 000的条件,则ms50变量加一,在main主程序中_clock循环更新时,若捕捉到20次

(us+1:us)单元大于50000(50ms)时,sec的值才能加1。而这个在多次更新过程中捕捉该条件的周期,就是秒区显示加1的周期,我认为这个周

期是固定的,也许是30秒,也许是1分钟,也许更长,只要程序长度和结构没有发生变化。后来在程序中,我增加延时子程序的时间,结果秒区数字加1的间隔时间也跟着延长了。

   到了这里,知道了问题所在,那么在基于原程序的框架下,我对几种解决方案都尝试了一下:

方案1:
     [既然症结是在_clock不能真实捕捉到每一次中断时间累加增量(us+1:us)值大于50ms(50000)的条件,那么,将_clock内嵌中断中去,中

断每一次改变us+1的值然后马上进行时间更新,这样,使得_clock能真实捕捉每一次(us+1:us)值大于50ms(50000)的条件,也能真实更新系统时

间。]

  方案1分析:这样确实可以保证每一次都可以捕捉us时间增量,不考虑运行的结果问题,该方案有几个缺点:

  1) 中断服务代码由于调用了_clock子程序,显得异常臃肿;
  2) 每次中断(4096us)都调用_clock,判断其是否到50ms(值为50000),增加了程序的开销,效率较低;
  3) 由于LCM慢显示特性的原因,可能使得结果仍然不能令人满意:

  关于3) 我描述一下一下:虽然此刻,秒区的数字能基本上每秒钟跳变一次了,但是调试过程中出现了一个问题: 秒区数字跳变有时会忽略下

一个值,而跳到下下一个值去,比如,当前显示12,然后马上显示14。

  那么问题出在什么地方呢? 试想,若_convert在进行格式转换时,发生中断,且更改了sec变量,那么,_convert会按新的值进行转换,这

样,本来这次要转换并送显示的旧值被新值给覆盖了,所以,_disp2在显示的时候,也就根据_convert的转换结果,忠实地显示了一个新值,将

本来应该显示的值给忽略了。

  既然如此,有什么办法来解决呢?两个方法:

  (a)  _convert在对时间变量进行格式转换时,暂时禁止TMR0中断,转换后再开启TMR0中断;
  (b)  将_conver也归并到中断代码中去,规定次序,使得_clock更新时间后,_convert再进行转换,这样,格式转换区的变量不用担心被

_clock修改;
   
   **那么方法(a)会存在什么问题呢?试想:当_convert在转换时,TMR0定时时间到,TMR0向内核提交中断,但由于TMR0中断请求被禁止,即使

_convert转换完毕之后,允许TMR0中断,那么TMR0的中断请求会不会被丢弃呢? 显然,根据PIC的中断系统,当TMR0定时时间到后,首先将

T0IF置1,并由T0IF向内核提出中断请求,如果该中断请求被禁止,那么只要其中断标志T0IF仍然保持为1,当该中断响应解禁之后,内核根据

T0IF立即响应其中断。
   因此,方法(a)中"TMR0的中断请求可能会被遗弃的担心"是多余的.

   并且,由于_convert的执行时间少于一个中断周期,所以它对中断的暂禁操作不会出现在一个暂禁中断的过程中,中断标志T0IF的多次被置一

的现象,所以不会发生中断响应被冲掉的不良后果。同样,_clock子程序在没有加载到中断服务代码中去时,其对TMR0的暂禁影响与_convert分

析的结果相同.

   那么,既然如此,我认为这样的话,由于_disp2的执行时间也不会超过1秒,因此,不会出现当秒跳变时,_convert来不及转换而丢弃上一次待

转换的字符。所以,结果应该是正常.
   于是按照这种方法修改程序,结果发现秒区每次都跳变,最小增量为2,最多为为3(跳变周期大约1.2秒)。于是将延迟子程序的外循环值由

64H-〉40H(大概右25ms变成16ms),结果仍然如此,秒区每次都跳变,只是跳变节奏比未修改延时子程序前变快很多(跳变周期大约0.6s),但最

小跳变增量1,最多为2。

    [正在分析其根源,也请有兴趣的兄弟一起思考一下.....]


   那么那试试方法(b).我按方法(b)修改了程序,结果发现,仍然出现秒区数字跳变的情况。

    究其原因,跟3)类似:当_disp2运行的时候,准备从显示缓冲区取字符来显示,如果发生中断,_clock,_convert更改了显示缓冲区的内容

,使得本来即将待显示的内容被替换成下一次显示的内容。所以,该方法依然存在,而且,由于_disp执行时间大于一次中断的255us,如果在

_disp执行过程暂禁TMR0中断将会丢弃中断请求(即:TMR0的中断请求被自己下一次中断请求覆盖,上一次中断请求被忽略,显示时间将变慢)。



----------------------------------------------------------------

方案2:

   [中断服务仍然只改变us+1的值,但是格式转换及显示功能内嵌到_clock子程序中去,主程序执行_clock循环。]
  
   下午我按这种方式更改了程序,在软件模拟时发现程序跑飞。原因是:内嵌了这些功能之后,代码由400行变成500多行,在_disp1查表显示

字符时,_table已经超过PCL的256字ROM空间,而查表时未注意PCLATH内容,以致跑飞。解决此问题后,下载到ICD中运行,发现结果倒是正常

了,但是感觉时间好像有一点点慢。
   呵呵,细心的站友想必已经看出来了,由于加了显示功能的_clock子程序中依然是暂时禁止TMR0中断的,虽然该时间显示功能只是在时间跳

变时刷新LCD屏幕,但是正是由于在时间跳变时执行时间刷新的周期过长(大于4096us),TMR0 的多次中断请求最后只被响应一次,即T0IF多次

被置1后,却只能在_clock子程序末对TMR0解禁时得到一次中断响应,未被响应的累积时间被丢弃了,没有加到(us+1:us)中去,引起时钟显示变

慢了.


方案3:

由于前两个方案均存在不近人意的问题,难道在用TMR0做秒表时,且当"定时中断的周期小于LCD慢显器件的驱动刷新周期的情况下",就没有一个

完美的解决方案么?
  留在这里和有兴趣的站友一起思考...
   

  呵呵,罗罗嗦嗦地写了这么一堆,就做为学习总结吧,也希望对一些和我一样的新手有一些启发...
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