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[导读]尽管光线追踪现在才刚刚开始,支持这一技术的3A游戏并不多,但根据NVIDIA官方人员Morgan McGuire,首个需要光追GPU才能游玩的3A游戏将在2023年发售,距离现在还有4年的时间。言外之意就是如果你的显卡不支持光追,那么就无法运行这款3A游戏。

尽管光线追踪现在才刚刚开始,支持这一技术的3A游戏并不多,但根据NVIDIA官方人员Morgan McGuire,首个需要光追GPU才能游玩的3A游戏将在2023年发售,距离现在还有4年的时间。言外之意就是如果你的显卡不支持光追,那么就无法运行这款3A游戏。

McGuire在Twitter上说:“我预测首个需要光追GPU才能游玩的3A游戏将在2023年发售,届时每个游戏平台将会提供加速光追效果。”

在2023年到来之前,Morgan McGuire表示大部分游戏将会使用光追和栅格化并存的方式去渲染画面。大部分采用RTX光追的游戏都采用了这一方法,比如《控制》,《地铁:逃离》,《古墓丽影:暗影》以及其他未发售的游戏,包括《看门狗:军团》、《赛博朋克2077》,《毁灭战士:永恒》等。

McGuire还预测到2024年光追和栅格化真正相结合的系统将应用到游戏中,这一解决方案将带来区域光照阴影,屏幕空间光遮蔽,光泽反射,数据结构用射线,光追音频,完美粒子碰撞和完美AI可见度。他表示这一混合应用技术将会一直使用到2034年,届时开发者会转向真正的路径追踪系统。这意味着如果McGuire的预测准确的话,那么我们有望在2035年看到完整支持路径追踪的3A游戏。

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