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[导读] 我有一个清单,列着希望在大学里完成的事。比如,学一门乐器,和朋友去旅游,搭建自己的博客,去滑翔,看各主题的书籍。其中一项是,写自己的App并且上架。去年开始,我准

 我有一个清单,列着希望在大学里完成的事。比如,学一门乐器,和朋友去旅游,搭建自己的博客,去滑翔,看各主题的书籍。其中一项是,写自己的App并且上架。去年开始,我准备完成这一项,所以踏上了iOS开发之旅。现在,投入了约200个小时,我上架了自己的第一个简单的App。

 

 

App2.0版本

PS:欢迎大家捧场~App地址。当然,这不是我写的第一个App,你可以在我的github上看更多的项目,比如开源的EmotionNote。

如果,有朋友说他的清单上,也有独立完成一个App这一项,这篇文章,就是我希望对他说的话了。

目录:

确认个人目标

分析个人情况

设计自己的路线

记录学习的过程

开始吧

语言

了解你的工具——Xcode

基于项目的学习

从简单App开始, 分析其生命周期

学习框架

理解概念

动手,不断犯错,不断改进

界面

网络

资源:

课程

网站

文章

正文:

确认个人目标

分析个人情况

在听取建议之前,想一想自己的情况会更有效。比如,你有面向对象的编程经验吗?如果有,那么语言学习就不需花太多时间。英语如何?基本的英文文档能读懂吗?适合你自己的学习方式是什么?

对我而言,软件工程在读,基础课程都学过,入门较快。学校更多是在教理论,我更偏向在实践中学习(learning by doing)。

设计自己的路线

了解自己的基本情况之后,就可以设计自己的学习路线了。一开始不会有完整的路线,需要根据自己的情况不断的调整。不妨读一读其他人入门的文章,吸取经验。

记录学习的过程

 

 

200h.jpg

你怎么知道自己学得如何?传统教育,会有传统考试作为检验。我的做法是,记录过程,设置检验点,寻找概念的共通性,举一反三,问问题以及写作总结。

开始吧

一开始熟悉编程语言,然后了解开发工具Xcode,理解大概的项目框架,App生命周期,界面如何和代码交互。理解设计模式,例如MVC。之后,就可以开始与Cocoa框架交互。最后,根据你想要写的App类型,再针对性的学习。

 

 

Swift_-Overview-_Apple_Developer.png

语言

如果把写App比作是建房子,那么语言就是基本的砖块。那么,应该学习Swift还是Objective-C呢?我个人的建议是先Swift,之后再熟悉OC。相比较OC,Swift更易上手,社区也日渐活跃。如果你有编程经验,这一步应该不会花去太多的时间,get your hands dirty才是关键。

 

 

Xcode.png

了解你的工具——Xcode

工欲善其事必先利其器,快速的熟悉Xcode界面,各面板功能,常用的快捷键等等,会提高不少效率。

 

 

Xcode_Keyboard_Shortcuts_pdf(1_页).png

基于项目的学习

除了斯坦福大学的iOS开发入门之外,我个人很喜欢的一套教程是Teaching App Development with Swift。它主要的观念就是基于项目的学习,每课时都有不同的项目,一个项目多个课时,清晰的步骤一步步搭建起完整功能。由实践引出知识点,最后给出延生思考和资料。

从简单App开始, 分析其生命周期

学习框架

 

 

http://www.zg3ddyw.com/hy/gjdt/4160.html

框架是什么?

很多系统的功能,都是不需要你实现的。想象你自己在拼一辆四驱车,马达啊,轮子啊,车身啊,一开始,这些你都不需要自己造。你需要知道的只是,每一部分的功能是什么,怎么把他们拼装在一起,哪一部分拼在哪里。同样的,框架就像是各种各样的零件,比如UIKit,可以改造车身外观,多媒体需要用AV Foundation。

总之,要弄清两个问题:

什么时候用什么?(When to use what?)

怎么用?(How?)

理解概念

一边练习一边思考思考,各概念之间的联系与区别,多问几个为什么。比如:delegate、protocol、tagart-action、closure 。

其中Protocol,我是读了iOS 8 Programming Fundation with Swift (Matt Neuburg)中的介绍,才彻底理解。

动手,不断犯错,不断改进

做完整的项目,而不只是一个功能点的练习。完整的项目,需要综合的考虑。界面的设计,类的设计,对象之间的交互等等。 一开始不知道如何实现时,不妨先看看其他人的实现。你可以查找书籍,在Github上阅读相关功能的源码,上StackOverFlow提问等等。

界面

Apple很重视用户体验,学习基本的界面设计也是很必要的。之前完整的看了DesignCode的教程,了解了基本的设计以及Sketch的使用。iOS Human Interface Guide也是开发之前的必读书。

界面布局的时候,不得不提一句AutoLayout,一开始使用很可能会出现各种问题,不过领路要领之后,你会发现它的强大之处。

网络

JSON

 

 

iTunesEdu.png

资源:

网站:

http://www.developer.apple.com/

官方资料。文档阅读,一开始可能不知道如何下手。有一篇博文写得十分详细。当然,iOS 8 Programming Fundation with Swift书中第八章也是有介绍的。

http://github.com

程序员界Facebook。

https://github.com/ipader/SwiftGuide

https://github.com/matteocrippa/awesome-swift

http://www.stackoverflow.com/

技术问题版知乎。

http://www.raywenderlich.com/

声名在外的系列教程。

http://nshipster.com/

你不知道Mattt Thompson?快去看看吧。

https://www.objc.io/

基础到进阶推荐。

https://designcode.io/

了解设计流程,基本界面交互、动画等。当时完整的跟着做了一遍,收获良多。

书:

The swift programming language

iOS 8 Programming Fundation with Swift (Matt Neuburg)

Programming iOS 9 (Matt Neuburg)

个人强烈推荐的两本书,一直不断的在看,讲解细致,覆盖全面。

Learning iOS UI Development (Yari D‘areglia)

Yair D‘areglia的博客也值得一读:http://www.thinkandbuild.it

Post:

Things I wish I had known before starting iOS development

iOS开发如何入门?——知乎

自学iOS开发的经验

我只列出了常用的资源,资料不在于多,而在于合理的利用。一个想法的开始很简单,按下收藏也很简单。不简单的是,开始去做,开始去实现。相信,如果你也愿意付出200小时,你也能完整的将自己的想法实现为应用。

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