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[导读]从业近十年!手把手教你单片机程序框架 第82讲开场白:本来这一节打算开始讲调用液晶屏内部字库时的反显程序,但是我担心跳跃太大,恐怕很多初学者跟不上,所以多插入这一节讲讲后面菜单程序中经常用到的基本功能,在

从业近十年!手把手教你单片机程序框架 第82讲

开场白:

本来这一节打算开始讲调用液晶屏内部字库时的反显程序,但是我担心跳跃太大,恐怕很多初学者跟不上,所以多插入这一节讲讲后面菜单程序中经常用到的基本功能,在调用内部字库的情况下,如何把一个任意数值的变量显示在液晶屏上。这一节的功能需求跟前面第76节是一模一样的,只不过前面的不是用自带字库,现在的是用自带字库而已。我们还是需要做一个变量转换成ASCII码的函数,以后只要调用这个转换函数就可以了。这一节就要把这个转换函数和框架思路教给大家。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:

基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能:我们定义一个char型的全局变量,把它默认初始化为218,开机上电后,能看到正中间恰好显示这个全局变量的数值218。大家也可以试着更改它的默认初始值,只要不超过char型最大数值255范围,我们就会看到它上电后显示的就是这个初始值。

(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"

sbit LCDCS_dr = P1^6; //片选线

sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行数据线

sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行时钟线

sbit LCDRST_dr = P3^4; //复位线

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

void initial_myself(void);

void initial_peripheral(void);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber);

void display_service(void); //显示服务程序,在main函数里

void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //发送一个字节数据到液晶模块

void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动

void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //发送一个字节的命令给液晶模块

void LCDWriteData(unsigned char ucData); //发送一个字节的数据给液晶模块

void LCDInit(void); //初始化 函数内部包括液晶模块的复位

void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。

void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2); //在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数

void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延时

code unsigned char ucAddrTable[]= //调用内部字库时,液晶屏的坐标体系,位置编码,是驱动内容,读者可以不用深究它的含义。

{

0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,

0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,

0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,

0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,

};

code unsigned char ASCII816_0[]="0"; //0 对于数组内的字符,编译会自动翻译成 ASCII码(1字节)

code unsigned char ASCII816_1[]="1"; //1

code unsigned char ASCII816_2[]="2"; //2

code unsigned char ASCII816_3[]="3"; //3

code unsigned char ASCII816_4[]="4"; //4

code unsigned char ASCII816_5[]="5"; //5

code unsigned char ASCII816_6[]="6"; //6

code unsigned char ASCII816_7[]="7"; //7

code unsigned char ASCII816_8[]="8"; //8

code unsigned char ASCII816_9[]="9"; //9

code unsigned char ASCII816_nc[]=" "; //空格

/* 注释一:

* 以下变量就是本程序的任意变量,网友可以自己更改它的大小来测试本程序,不要超过255.

*/

unsigned char ucAnyNumber=218; //任意变量默认初始化为218。

unsigned char ucWd1Part1Update=1; //窗口1的第1个局部更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

display_service(); //显示服务程序

}

}

/* 注释二:在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数

* 第1,2个参数x,y是坐标体系。x的范围是0至8,y的范围是0至3.

* 第3个参数ucArray1是第1个汉字机内码或者ASCII码。

* 第4个参数ucArray2是第2个汉字机内码或者ASCII码。

*/

void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2)

{

WriteCommand(0x30); //基本指令集

WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]); //起始位置

LCDWriteData(ucArray1);

LCDWriteData(ucArray2);

}

void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。

{

unsigned int i,j;

for(i=0;i<4;i++)

{

for(j=0;j<8;j++)

{

display_double_code(j,i,0x20,0x20); //0x20是空格的ASCII码

}

}

}

void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //发送一个字节数据到液晶模块

{

unsigned char i;

for ( i = 0; i < 8; i++ )

{

if ( (ucData << i) & 0x80 )

{

LCDSID_dr = 1;

}

else

{

LCDSID_dr = 0;

}

LCDCLK_dr = 0;

LCDCLK_dr = 1;

}

}

void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动

{

SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );

SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );

SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);

}

void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //发送一个字节的命令给液晶模块

{

LCDCS_dr = 0;

LCDCS_dr = 1;

SPIWrite(ucCommand, 0);

delay_short(90);

}

void LCDWriteData(unsigned char ucData) //发送一个字节的数据给液晶模块

{

LCDCS_dr = 0;

LCDCS_dr = 1;

SPIWrite(ucData, 1);

}

void LCDInit(void) //初始化 函数内部包括液晶模块的复位

{

LCDRST_dr = 1; //复位

LCDRST_dr = 0;

LCDRST_dr = 1;

}

/* 注释三:

* 本程序的核心转换函数。

* 是可以把一位任意数字变量的函数转换成对应的ASCII码,由于ASCII码放在数组里,所以返回的是指针,代表数组的首地址。

*/

unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber)

{

unsigned char *p_ucAnyNumber; //此指针根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的ASCII码。

switch(ucBitNumber) //根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的ASCII码。

{

case 0:

p_ucAnyNumber=ASCII816_0;

break;

case 1:

p_ucAnyNumber=ASCII816_1;

break;

case 2:

p_ucAnyNumber=ASCII816_2;

break;

case 3:

p_ucAnyNumber=ASCII816_3;

break;

case 4:

p_ucAnyNumber=ASCII816_4;

break;

case 5:

p_ucAnyNumber=ASCII816_5;

break;

case 6:

p_ucAnyNumber=ASCII816_6;

break;

case 7:

p_ucAnyNumber=ASCII816_7;

break;

case 8:

p_ucAnyNumber=ASCII816_8;

break;

case 9:

p_ucAnyNumber=ASCII816_9;

break;

case 10:

p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;

break;

default: //如果上面的条件都不符合,那么默认指向空格ASCII码

p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;

break;

}

return p_ucAnyNumber; //返回转换结束后的指针

}

void display_service(void) //显示服务程序,在main函数里

{

/* 注释四:

* 这里的局部变量用static关键词修饰,是因为这个函数一直在主函数while(1)里循环扫描,我不希望它每次进来这个函数

* 都多花几条指令去初始化这些局部变量,这样会多耗掉几个指令,所以我就用static关键字避免了这种情况,让这些局部变量

* 只在上电那一刻就初始化了,以后每次进来这个函数不用再初始化这些变量。

*/

static unsigned char ucAnyNumber_1; //分解变量的个位

static unsigned char ucAnyNumber_10; //分解变量的十位

static unsigned char ucAnyNumber_100; //分解变量的百位

static unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //经过数字转换成字模后,分解变量的个位字模首地址

static unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //经过数字转换成字模后,分解变量的十位字模首地址

static unsigned char *p_ucAnyNumber_100; //经过数字转换成字模后,分解变量的百位字模首地址

if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容

{

ucWd1Part1Update=0; //及时清零,避免一直更新

if(ucAnyNumber>=100) //有3位数以上

{

ucAnyNumber_100=ucAnyNumber/100; //百位

}

else //否则显示空

{

ucAnyNumber_100=10; //在下面的转换函数中,代码10表示空字模

}

if(ucAnyNumber>=10) //有2位数以上

{

ucAnyNumber_10=ucAnyNumber%100/10; //十位

}

else //否则显示空

{

ucAnyNumber_10=10; //在下面的转换函数中,代码10表示空字模

}

ucAnyNumber_1=ucAnyNumber%10/1; //个位

p_ucAnyNumber_100=number_to_ASCII(ucAnyNumber_100); //把数字转换成字符ASCII码

p_ucAnyNumber_10=number_to_ASCII(ucAnyNumber_10); //把数字转换成字符ASCII码

p_ucAnyNumber_1=number_to_ASCII(ucAnyNumber_1); //把数字转换成字符ASCII码

display_double_code(2,1,ASCII816_nc[0],p_ucAnyNumber_100[0]);//液晶屏的显示驱动函数 这里的ASCII816_nc[0]代表填充显示一个空格字符

display_double_code(3,1,p_ucAnyNumber_10[0],p_ucAnyNumber_1[0]);//液晶屏的显示驱动函数

}

}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

{

unsigned int i;

for(i=0;i

{

;

}

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i

{

for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于执行一条空语句

}

}

}

void initial_myself(void) //第一区 初始化单片机

{

beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围

{

LCDInit(); //初始化12864 内部包含液晶模块的复位

WriteCommand(0x0C); //命令字0x0c表示用内部字库模式。命令字0x36表示用自构字库模式。

display_clear(); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。

}

总结陈词:

在液晶屏程序里,经常要用到反显的功能来表示选中某一项菜单。在调用内部字库时,这样的驱动程序又该怎么写?欲知详情,请听下回分解-----如何在调用液晶屏内部字库时让某行内容反显。

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