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[导读]在 Go 中,`reflect.ValueOf()` 函数用于获取一个接口值的反射对象(`reflect.Value`)。当我们传递一个指针给 `reflect.ValueOf()` 时,它会返回一个代表该指针的 `reflect.Value` 对象。这个 `reflect.Value` 对象代表的是指针本身,而不是指针指向的值。

当我们有一个指针时,我们通常需要获取指针指向的值的反射对象。这时,我们可以使用 `reflect.Value` 的 `Elem()` 方法来获取指针指向的元素的反射值。`Elem()` 方法会对指针进行解引用,返回指针指向的值的 `reflect.Value`。如果 `reflect.Value` 本身不是指针,调用 `Elem()` 会导致 panic。

1. 指针本身的反射值

var num int = 42

ptr := &num // ptr 是一个指向 num 的指针

// 获取指针的反射值(指针本身)

valPtr := reflect.ValueOf(ptr)

fmt.Println(valPtr.Kind()) // 输出: ptr

这里 valPtr 表示的是指针变量 ptr 的反射值,其类型为 reflect.Ptr(指针类型)。

2. 获取指针指向的值

如果需要操作指针指向的实际数据(如 num),需通过 Elem() 方法解引用:

// 解引用指针,获取其指向的值

valNum := valPtr.Elem()

fmt.Println(valNum.Kind()) // 输出: int

fmt.Println(valNum.Int())  // 输出: 42

valNum 现在表示指针指向的 int 值,可直接修改:

valNum.SetInt(100) // 修改原始数据

fmt.Println(num)   // 输出: 100

 “获取指针对应的反射值”时,可能有两种含义:

获取指针本身的反射值。

获取指针指向的值的反射值。

Go 的反射中,通常通过 `reflect.ValueOf(ptr)` 得到指针的反射值,然后通过调用其 `Elem()` 来获取指针指向的值的反射值。

3.市导航的比喻

想象你在一个城市里:

数据 = 一栋实际存在的房子(例如:"阳光小区3"

指针 = 写着房子地址的导航卡片(例如:卡片上写着"阳光小区3"

指针本身 = 你手里拿着的这张导航卡片

4.关键区别

指针指向的值        实际的房子    *ptr 解引用后的值       直接修改房子属性

指针本身        你手中的导航卡片        ptr 指针变量 修改卡片上的地址

指针的值        卡片上写的地址文字   指针的内存地址(如0xc0000...     查看卡片内容

Go代码示例

package main

 

import (

         "fmt"

         "reflect"

)

 

func main() {

         // 1. 创建一栋房子(实际数据)

         house := "阳光小区3"

        

         // 2. 创建导航卡片(指针)

         card := &house // card是指向房子的指针

        

         // 3. 获取卡片本身的反射对象(不是房子!)

         cardReflect := reflect.ValueOf(card)

        

         fmt.Println("=== 导航卡片信息 ===")

         fmt.Printf("卡片类型: %v\n", cardReflect.Type())   // *string

         fmt.Printf("卡片种类: %v\n", cardReflect.Kind()) // ptr

         fmt.Printf("卡片内容: %p\n", card)              // 内存地址(0x...)

        

         // 4. 通过卡片找到实际房子

         houseReflect := cardReflect.Elem()

        

         fmt.Println("\n=== 房子信息 ===")

         fmt.Printf("房子类型: %v\n", houseReflect.Type()) // string

         fmt.Printf("房子值: %v\n", houseReflect.String()) // 阳光小区3

        

         // 5. 修改房子(通过卡片导航)

         houseReflect.SetString("明月花园8单元")

         fmt.Println("\n修改后的房子:", house) // 明月花园8单元

        

         // 6. 修改卡片本身(不改变房子)

         newHouse := "星河湾12"

         cardReflect.Set(reflect.ValueOf(&newHouse)) // 让卡片指向新地址

        

         fmt.Println("\n=== 卡片重定向后 ===")

         fmt.Println("卡片指向:", *card) // 星河湾12

         fmt.Println("原房子:", house)  // 明月花园8单元(未改变)

}

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