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[导读]1.汇编程序访问C语言全局变量全局变量只能通过地址间接调用,为了访问C++语言中全局变量,首先要通过extern伪指令引入全局变量,然后将其地址装入寄存器中。对于unsigned char类型,使用LDRB/STRB访问;对于unsigned

1.汇编程序访问C语言全局变量

全局变量只能通过地址间接调用,为了访问C++语言中全局变量,首先要通过extern伪指令引入全局变量,然后将其地址装入寄存器中。

对于unsigned char类型,使用LDRB/STRB访问;

对于unsigned short类型,使用LDRH/STRH访问;

对于unsigned int类型,使用LDR/STR访问;

对于char类型,使用LDRSB/STRSB访问;

对于short类型,使用LDRSH/STRSH访问;

例子:

.text

.global asmsubroutine

.extern globvar

asmsubroutine:

LDR R1,=globvar

LDR R0,[R1]

ADD R0,R0,#2

STR R0,[R1]

MOV PC,LR

.end

2.C程序调用汇编程序

C程序调用汇编程序首先通过extern声明要调用的汇编程序模块,声明中形参个数要与汇编程序模块中需要的变量个数一致,且参数传递要满足ATPCS规则,然后在C程序中调用。

例子:

#include

extern void *strcopy(char*d,char*s);//模块声明

int main()

{

char*srcstr="first";

char*dststr="second";

strcopy(dststr,srcstr);//汇编模块调用;

}

.text

.global strcopy

Strcopy:

LDRB R2,[R1],#1

STRB R2,[R0],#1

CMP R2,#0

BNE Sstcopy

MOV PC,LR

.end

汇编程序调用C程序

在调用之前必须根据C语言模块中需要的参数个数,以及ATPCS参数规则,完成参数传递,即前四个参数通过R0-R3传递,后面的参数通过堆栈传递,然后再利用B、BL指令调用。

例子:

int g(int a,int b,int c,int d,int e)//C语言函数原型

{

return(a+b+c+d+e);

}

汇编语言完成是求i+2i+3i+4i+5i的结果;

.global _start

.text

_start:

.extern g ;引入c程序

STR LR,{SP,-#4}!;保存PC

ADD R1,R0,R0

ADD R2,R1,R0

ADD R3,R1,R2

STR R3,{SP,#-4}!

ADD R3,R1,R1

BL g ;调用C函数g

ADD SP,SP,#4

LDR PC,[SP],#4

.end


return(0);


C和C++之间库的互相调用

昨晚有个朋友问我关于在C中调用C++库的问题,今天午饭后,由于脖子痛的厉害而没有加入到我们组的“每天一战”的行列中去,所以正好将C和C++之间的库调用关系做个总结。

1.extern "C"的理解:
很多人认为"C"表示的C语言,实际并非如此,"C"表示的是一种链接约定,只是因C和C++语言之间的密切关系而在它们之间更多的应用而已。实际上Fortran和汇编语言也常常使用,因为它们也正好符合C实现的约定。
extern "C"指令描述的是一种链接约定,它并不影响调用函数的定义,即时做了该声明,对函数类型的检查和参数转换仍要遵循C++的标准,而不是C。

2.extern "C"的作用:
不同的语言链接性是不同的,那么也决定了它们编译后的链接符号的不同,比如一个函数void fun(double d),C语言会把它编译成类似_fun这样的符号,C链接器只要找到该函数符号就可以链接成功,它假设参数类型信息是正确的。而C++会把这个函数编译成类似_fun_double或_xxx_funDxxx这样的符号,在符号上增加了类型信息,这也是C++可以实现重载的原因。
那么,对于用C编译器编译成的库,用C++直接链接势必会出现不能识别符号的问题,是的,需要extern "C"的时刻来了,它就是干这个用的。extern "C" 的作用就是让编译器知道要以C语言的方式编译和连接封装函数。

3.在C++中调用C库的例子:
1).做一个C动态库:

//hello.c:

#include

voidhello()
{
printf("hellon");
}

编译并copy到系统库目录下(也可以自己定义库目录,man ldconfig):
[root@coredump test]# gcc --shared -o libhello.so hello.c
[root@coredump test]# cp libhello.so /lib/
2).写个C++程序去调用它:

//test.cpp

#include

#ifdef__cplusplus
extern"C"{//告诉编译器下列代码要以C链接约定的模式进行链接
#endif

voidhello();

#ifdef__cplusplus
}
#endif

intmain()
{
hello();

return0;
}


编译并运行:
[root@coredump test]# g++ test.cpp -o test -lhello
[root@coredump test]# ./test
hello
[root@coredump test]#
3).__cplusplus宏的条件编译:
为什么要加这个条件编译呢?小沈阳有话:小妹,这是为什么呢?
因为这种技术也可能会用在由C头文件产生出的C++文件中,这样使用是为了建立起公共的C和C++文件,也就是保证当这个文件被用做C文件编译时,可以去掉C++结构,也就是说,extern "C"语法在C编译环境下是不允许的。
比如:将上面的test.cpp更名为test.c,将头文件改为stdio.h,将条件编译去掉,再用gcc编译就可以看到效果。而即使做了上面的修改,如果用g++编译就可以正常使用,这就是我上面说的“公共的C和C++文件”的意思。

4.C调用C++库:
C++调用C库看上去也不是那么困难,因为C++本身就有向前(向C)兼容的特性,再加上纯天然的extern "C"约定,使得一切都是那么自然。而让C调用C++的库似乎就没那么容易,不过也不是不可以的。
说到这里我得休息一下,大中午的,出去抽根烟先,不过我也相信如果你不知道答案,看到这里的时候肯定在到处找板砖,恨不得敲开我的脑壳子。我能理解,我也习惯了,我有个学姐一看到我第一反应就是扔出一块砖头先!
言归正传,还是要借助这纯天然的extern "C"。

1)做一个C++库:

//world.cpp

#include

voidworld()
{
std::cout<<"world"<}


编译并copy到系统库目录下:
[root@coredump test]# g++ --shared -o libworld.so world.cpp
[root@coredump test]# cp libworld.so /lib/
2)做一个中间接口库,对C++库进行二次封装:

//mid.cpp

#include

voidworld();

#ifdef__cplusplus
extern"C"{//即使这是一个C++程序,下列这个函数的实现也要以C约定的风格来搞!
#endif

voidm_world()
{
world();
}

#ifdef__cplusplus
}
#endif


其中方法m_world即为libworld库中world方法的二次封装,编译并copy到系统库目录下:
[root@coredump test]# g++ --shared -o libmid.so mid.cpp -lworld
[root@coredump test]# cp libmid.so /lib/
3).C程序通过链接二次接口库去调用C++库:

//test.c

#include

intmain()
{
m_world();

return0;
}


编译并运行:
[root@coredump test]# gcc test.c -l mid -o test
[root@coredump test]# ./test
world
[root@coredump test]#
注:如果对于C++库中含有类的,可以在二次接口函数中生成临时对象来调用对应的功能函数,当然要根据实际情况来定了。

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