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书接上文《1、一个简单的nRF51822驱动的天马4线SPI-1.77寸LCD彩屏DEMO》

我们发现用16MHz晶振的nRF51822驱动1.77寸的spi速度达不到要求

本节主要采用72MHz的stm32尝试刷屏效果

工程结构如下:

注:整个工程最重要的部分在USR中,其它是必须!

首先是LCD.c:

1、类似与用nRF51822做的彩屏驱动,这里主要的不同点在于引脚的初始化~

2、同时,为了使刷屏速度更快点,在39~46行将原来的循环拆成了8行命令~

3、没写的地方和基于nRF51的一样,上一篇说的很详细

1 #include "LCD.h"

2

3

4 void LCD_GPIO_Init()

5 {

6 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

7

8 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA " RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);

9

10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4;

11 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;

12 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //口线翻转速度为50MHz

13 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

14 }

15

16 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

17 //下面是SPI函数及实现LCD通信基础的写数据和写命令函数

18 //有了这两个函数就能实现复杂的LCD初始化和GUI了

19 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

20 /*

21 SPI Send Data

22 */

23 void SendDataSPI(unsigned char DatByte)

24 {

25 // unsigned char i;

26 // for(i = 0; i < 8; i++)

27 // {

28 // if((dat&0x80)!=0)SDA_SET;

29 // else SDA_CLEAR;

30

31 // dat <<= 1;

32

33 // SCL_CLEAR;

34 // SCL_SET;

35 // }

36 int bit;

37

38

39 bit = DatByte >> 7; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

40 bit = DatByte >> 6; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

41 bit = DatByte >> 5; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

42 bit = DatByte >> 4; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

43 bit = DatByte >> 3; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

44 bit = DatByte >> 2; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

45 bit = DatByte >> 1; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

46 bit = DatByte >> 0; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

47

48 }

49

50 /*

51 LCD WRITE COMMAND AND DATA

52 */

53 void WriteComm(unsigned int i)

54 { 59 }

60 void WriteData(unsigned int i)

61 { 66 }

67

68 /*

69 写显示数据向屏幕(屏幕显示数据需要2字节)

70 */

71 void WriteDispData(unsigned char DataH, unsigned char DataL)

72 { 75 }

76 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

77

78 /*

79 LCD初始化函数

80 */

81 void LCD_Init(void)

82 {173 }

174

175 /*

176 LCD块写(大量数据修改,相当于擦除)

177 */

178 void BlockWrite(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend)

179 {194 }

195

196

197 /*

198 LCD显示颜色(颜色已在.h文件中定义)

199 */

200 void DispColor(unsigned int color)

201 {216 }

217

218

219 /*

220 写一个点(带颜色)

221 */

222 void WriteOneDot(unsigned int color)

223 {231 }

232

233 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

234

235

236 /*

237 绘制一个像素点

238 */

239 void PutPixel(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color)

240 {247 }

248

249 /*

250 绘制一片区域(名字为线,其实可以刷一个面)

251 */

252 void DrawLine(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend, unsigned int color)

253 {265 }

266

267 void Delay_ms(u16 time)

268 {

269 u16 i=0;

270 while(time--)

271 {

272 i=12000;

273 while(i--);

274 }

275 }



同样的为了适配stm32,.H文件中宏定义也做了相应调整:


1、蓝色部分引脚高低电平宏定义是根据stm引脚设置特性做的修改~


2、黄色部分是为了使stm32的引脚能够像51单片机一样直接给赋值,如:LCD_CS=0或LCD_CS=1


3、其他部分没变,这就说明了之前我们用宏定义的好处了~



1 #include "stm32f10x.h"

2

3

4

5 /*

6 引脚高低电平宏定义

7 */

8 #define CS_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0)//GPIO_Mode_Out_PP

9 #define CS_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0)//普通推挽输出

10 #define RS_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1)

11 #define RS_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1)

12 #define RET_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2)

13 #define RET_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2)

14 #define SCL_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_3)//GPIO_Mode_AF_PP

15 #define SCL_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_3)//复用推挽输出

16 #define SDA_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4)

17 #define SDA_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4)

18

19 #define BitBand(Addr, Bit) *((volatile int*)(((int)(Addr) & 0x60000000) + 0x02000000 + (int)(Addr) * 0x20 + (Bit) * 4))

20 #define LCD_CS BitBand(&GPIOA->ODR, 0)

21 #define LCD_RS BitBand(&GPIOA->ODR, 1)

22 #define LCD_SDA BitBand(&GPIOA->ODR, 4)

23 #define LCD_SCK BitBand(&GPIOA->ODR, 3)

24

25 /*

26 宏定义等待函数

27 */

28 #define DELAY_MS(n) Delay_ms(n)

29

30 //-------------------------------------------------------------

31 #define ROW 160 //显示的行、列数

32 #define COL 128

33

34

35 #define BLUE 0xF800 //定义颜色常量

36 #define GREEN 0x07E0

37 #define RED 0x001F

38 #define WHITE 0xFFFF

39 #define BLACK 0x0000

40 #define GRAY 0xEF5D //0x2410

41 #define GRAY75 0x39E7

42 #define GRAY50 0x7BEF

43 #define GRAY25 0xADB5

44

45 void Delay(u16 time);

46 void Delay_ms(u16 time);

47 void DrawLine(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend, unsigned int color);

48 void PutPixel(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color);

49 void WriteOneDot(unsigned int color);

50 void DispColor(unsigned int color);

51 void BlockWrite(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend);

52 void LCD_Init(void);

53 void WriteDispData(unsigned char DataH, unsigned char DataL);

54 void LCD_GPIO_Init(void);



这样在main函数中只要简单调用即可:



1 #include "stm32f10x.h"

2 #include "LCD.h"

3

4

5 void RCC_Configuration(void);

6

7

8 int main(void)

9 {

10 RCC_Configuration(); //系统时钟配置

11 LCD_GPIO_Init();

12 // Delay_ms(5000);

13 LCD_Init();

14 while (1>0)

15 {

16 DispColor(RED);

17 Delay_ms(1000);

18 DispColor(BLUE);

19 Delay_ms(1000);

20 }

21 }

22

23 void RCC_Configuration(void)//系统时钟配置为72MHZ

24 {

25 SystemInit();

26 }



小结:


从上面视频来看即使改成了STM32,驱动SPI屏幕还是不能实现肉眼分辨不出的刷屏效果


接下来试着采用并口数据传输试试~


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