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[导读] 游戏行业一直以来被视为区块链极好的应用落地场景。游戏数据造假、道具增发导致贬值、道具无法流通等痛点促使着区块链游戏项目相继诞生。 据DappRadar统计,截至7月25日,区块链游戏已有

游戏行业一直以来被视为区块链极好的应用落地场景。游戏数据造假、道具增发导致贬值、道具无法流通等痛点促使着区块链游戏项目相继诞生。

据DappRadar统计,截至7月25日,区块链游戏已有313个,占总DApp(697个)的44.90%,并且仍然不断增加中,但日活量较低。区块链底层公链性能欠佳,以及游戏的趣味性不足是制约区块链游戏发展的重要因素。

着眼于这两大痛点,来自美国的区块链游戏平台Aura Network(傲来网络)推出了区块链协议层,运用P2P的区块链协议支持高交互性的游戏和DApp。

区块链+游戏重新定义虚拟世界

由于创建、分发和维护游戏的高成本,大多数人很难创作出优秀的游戏产品。集中化的平台也削弱了开发人员的创造力,并将行业的关键掌握在少数主要开发商、发行商和平台的手中。对于游戏玩家而言,平台可以随意增发道具,如果游戏公司倒闭,他辛苦积攒的道具可能瞬间就价值归0。

在区块链技术出现之前,去中心化是不可能的,如今区块链改变了游戏世界和虚拟世界的基础,实现了此前中心化平台无法实现的行为,如信任和防止欺诈,使得游戏的每一个道具确权且不可销毁,不同游戏之间的道具也可以实现交易流通。

区块链搅动了传统游戏的“一潭死水”,将改变现有游戏格局。而值得注意的是,区块链仍然存在一个巨大的问题——性能,即区块链现有协议对于游戏来说太慢了。目前尚未诞生有巨大活跃用户量的区块链游戏,且大部分区块链游戏需要用户对数字货币比较熟悉才能参与。

“基于我们的平台,开发者不用再需要搭建复杂的基础设施,游戏开发和运营费用更低,游戏的治理和审核也有更多的选择。” Aura的联合创始人兼CEO Gabriel Schillinger认为,通过智能手机大部分人实现了人类生活虚拟化的自然演变,而区块链将重新定义游戏。

Aura高性能激活区块链游戏日活量

针对区块链游戏存在的性能问题,来自美国的区块链游戏平台Aura开发了区块链游戏协议层,将区块链性能带到新的高度。

Aura平台由四种关键技术,通过“P2P网络协议”,可以最大限度的减少串通的可能性,快速识别异样操作,并将其从网络中删除。“游戏世界账本(Game World Ledgers)”,是基于拜占庭容错的区块链共识协议。“治理层”是Aura的核心DPoS机制,跟踪主网和整个区块链的活动。Aura的游戏引擎可用于创建三维和二维游戏,以及桌面、笔记本电脑、家庭控制台,智能电视和移动设备的模拟和AR / VR体验,支持单人和多人的同时在线体验。

Aura的创始团队有着丰富的经验。其联合创始人兼CEO Gabriel Schillinger 在娱乐、金融科技和投资领域有深厚的背景。在BIM网络,他与CEO和董事成员一起创办了一个新的移动ACH平台。并一直为航天、音乐、金融科技和运输领域的初创企业提供咨询和投资。

首席运营官(COO)和联合创始人Sam Snyder是产品和工业设计专家,从世界知名的美国帕森斯设计学院毕业后,他曾在纽约创办了珠宝系列产品,并屡获殊荣。与区块链、金融科技的跨界融合,他的设计将有利于数字货币影响更广泛的用户群。

联合创始人兼CTO黄直是一个经验丰富的软件工程师,他早期曾在伦敦的高盛工作,并在澳大利亚和伦敦从事投资工作。在联合创办Aura前,他还是谷歌地图创始人的新公司Weav 音乐的IT负责人。

Aura团队还得到了业界大佬的支持。知名社交游戏公司Zynga的创始人Mark Pincus便是投资人。Zynga 推出的《珍宝岛》、《德州扑克》、《开心农场》等游戏均受到用户的追捧。它曾在Facebook游戏前10位中占据了6位。此外,Mark还是知名社交平台Tribe Networks的联合创始人。

另一位投资人兼顾问,Lars Rasmussen是位于纽约Weav音乐的联合创始人,他曾是Facebook伦敦的工IT主管,领导Facebook Workplace团队。2003年初,他和哥哥在澳大利亚共同创办了一家地图公司Where 2 Technologies,该公司于2004年10月被谷歌收购,随后成为目前超过10亿人使用的谷歌地图。

据Gabriel介绍,测试网络及团队开发的区块链游戏产品HashDragons 将于今年第三季在Aura上线。HashDragons将是世界上第一款完全通过区块链技术验证的互动游戏。玩家在HashDragons的每一个动作都将被记录上链,Aura的性能目前可以支持最多5万人同时在线游戏,并将持续扩展。玩家们也可以通过免费游戏获得相应的通证激励。

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