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[导读]很多人谈到c++,说它特别难,可能有一部分就是因为c++的内存管理吧,不像java那样有虚拟机动态的管理内存,在程序运行过程中可能就会出现内存泄漏,然而这种问题其实都可以通过c++11引入的智能指针来解决,相反我还认为这种内存管理还是c++语言的优势,因为尽

很多人谈到c++,说它特别难,可能有一部分就是因为c++的内存管理吧,不像java那样有虚拟机动态的管理内存,在程序运行过程中可能就会出现内存泄漏,然而这种问题其实都可以通过c++11引入的智能指针来解决,相反我还认为这种内存管理还是c++语言的优势,因为尽在掌握。

c++11引入了三种智能指针:

  • std::shared_ptr

  • std::weak_ptr

  • std::unique_ptr

shared_ptr

shared_ptr使用了引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存,每次拷贝都会触发引用计数+1,每次生命周期结束析构的时候引用计数-1,在最后一个shared_ptr析构的时候,内存才会释放。

使用方法如下:

struct ClassWrapper { ClassWrapper() {        cout << "construct" << endl; data = new int[10]; }    ~ClassWrapper() { cout << "deconstruct" << endl; if (data != nullptr) { delete[] data; } } void Print() { cout << "print" << endl; } int* data;};
void Func(std::shared_ptr<ClassWrapper> ptr) {    ptr->Print();}
int main() { auto smart_ptr = std::make_shared<ClassWrapper>(); auto ptr2 = smart_ptr; // 引用计数+1 ptr2->Print(); Func(smart_ptr); // 引用计数+1 smart_ptr->Print(); ClassWrapper *p = smart_ptr.get(); // 可以通过get获取裸指针 p->Print(); return 0;}

智能指针还可以自定义删除器,在引用计数为0的时候自动调用删除器来释放对象的内存,代码如下:

std::shared_ptr<int> ptr(new int, [](int *p){ delete p; });

关于shared_ptr有几点需要注意:

• 不要用一个裸指针初始化多个shared_ptr,会出现double_free导致程序崩溃

• 通过shared_from_this()返回this指针,不要把this指针作为shared_ptr返回出来,因为this指针本质就是裸指针,通过this返回可能 会导致重复析构,不能把this指针交给智能指针管理。

class A { shared_ptr<A> GetSelf() { return shared_from_this(); // return shared_ptr<A>(this); 错误,会导致double free } };
  • 尽量使用make_shared,少用new。

  • 不要delete get()返回来的裸指针。

  • 不是new出来的空间要自定义删除器。

  • 要避免循环引用,循环引用导致内存永远不会被释放,造成内存泄漏。

using namespace std;struct A;struct B;
struct A { std::shared_ptr<B> bptr; ~A() { cout << "A delete" << endl; }};
struct B { std::shared_ptr<A> aptr; ~B() { cout << "B delete" << endl; }};
int main() { auto aaptr = std::make_shared<A>(); auto bbptr = std::make_shared<B>(); aaptr->bptr = bbptr; bbptr->aptr = aaptr; return 0;}

上面代码,产生了循环引用,导致aptr和bptr的引用计数为2,离开作用域后aptr和bptr的引用计数-1,但是永远不会为0,导致指针永远不会析构,产生了内存泄漏,如何解决这种问题呢,答案是使用weak_ptr。

weak_ptr

weak_ptr是用来监视shared_ptr的生命周期,它不管理shared_ptr内部的指针,它的拷贝的析构都不会影响引用计数,纯粹是作为一个旁观者监视shared_ptr中管理的资源是否存在,可以用来返回this指针和解决循环引用问题。

  • 作用1:返回this指针,上面介绍的shared_from_this()其实就是通过weak_ptr返回的this指针,这里参考我之前写的源码分析shared_ptr实现的文章,最后附上链接。

  • 作用2:解决循环引用问题。

struct A;struct B;
struct A { std::shared_ptr<B> bptr; ~A() { cout << "A delete" << endl; } void Print() { cout << "A" << endl; }};
struct B { std::weak_ptr<A> aptr; // 这里改成weak_ptr ~B() { cout << "B delete" << endl; } void PrintA() { if (!aptr.expired()) { // 监视shared_ptr的生命周期 auto ptr = aptr.lock(); ptr->Print(); } }};
int main() { auto aaptr = std::make_shared<A>(); auto bbptr = std::make_shared<B>(); aaptr->bptr = bbptr; bbptr->aptr = aaptr; bbptr->PrintA(); return 0;}输出:AA deleteB delete

unique_ptr

std::unique_ptr是一个独占型的智能指针,它不允许其它智能指针共享其内部指针,也不允许unique_ptr的拷贝和赋值。使用方法和shared_ptr类似,区别是不可以拷贝:

using namespace std;
struct A { ~A() { cout << "A delete" << endl; } void Print() { cout << "A" << endl; }};

int main() { auto ptr = std::unique_ptr<A>(new A); auto tptr = std::make_unique<A>(); // error, c++11还不行,需要c++14 std::unique_ptr<A> tem = ptr; // error, unique_ptr不允许移动 ptr->Print(); return 0;}

unique_ptr也可以像shared_ptr一样自定义删除器,使用方法和shared_ptr相同。

关于c++11的智能指针的使用就介绍到这里,大家有问题可以点此留言 ,我会尽快回复~

参考资料

https://www.jianshu.com/p/b6ac02d406a0
https://juejin.im/post/5dcaa857e51d457f7675360b#heading-16
《深入应用c++11:代码优化与工程级应用》

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