Google将在GDC 2018上展示移动增强现实:AR游戏是重点
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与大众对增强现实的强调一致,Google将在旧金山2018年游戏开发者大会上发表主题演讲。GDC 2018将于2018年3月19日-3月23日在美国旧金山Moscone中心举行。
谷歌去年通过分享手机游戏业务的工具和技巧参加了会议。其计划在今年贡献更多的游戏元素,主要是增强现实研讨会的重点。一些这样的会议包括ARCore及其在Android设备中的整合,Poly API及其3D成像元件以及游戏系统中的AR的开发。谷歌还将在YouTube游戏,利用Google广告合作伙伴,移动游戏机器学习以及Google Cloud Player-vs-Player研讨会上进行展示。
过去几年,Google一直在向游戏领域进军。该公司在技术的诸多方面充当了先锋,游戏整合是下一个合乎逻辑的步骤。Google于2012年与NianTIc Labs合作开发并生产Ingress,这是一款现实世界的游戏,鼓励玩家在谷歌地图覆盖的新地点旅行。游戏开始时有两个基本的团队,选择一个边后,玩家将游历地球(或当地社区),收集物品并用它们来拯救世界,因为“未来是危险的”。
如果这听起来有点像《精灵宝可梦Go》,那是因为NianTIc继续使用类似的模板来制作广受欢迎的口袋妖怪游戏。谷歌还在2014年愚人节的时候,在谷歌地图上隐藏了150个口袋妖怪,甚至“承诺”雇佣一名找到所有生物的人。这些,复活节彩蛋和其他的成就使Google成为了移动游戏行业中的一个有价值“玩家”。
从开发操作系统到创建自动驾驶汽车,Google在许多技术领域都有其根源。游戏在包括PC,游戏机,Android和iOS以及虚拟现实在内的越来越多的系统上不断获得普及。Google拥有资源和经验,可以利用现有的软件平台及其在AR中的发展为未来的游戏铺平道路。Ingress可能是Google第一次尝试将软件与现实联系起来,但这这个剧透绝对致力于进一步增强现实。





