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[导读]C++函数模版与重载的区别 微信公众号:杨源鑫 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎留言探讨! 首先,先来看一个例子: #include using namespace std ; //C++函数模版两种定义方式 //template < typename T> 或 template

C++函数模版与重载的区别

微信公众号:杨源鑫
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎留言探讨!

首先,先来看一个例子:

   
  1. #include <iostream>

  2. using namespace std ;

  3. //C++函数模版两种定义方式

  4. //template < typename T> 或 template <class T>


  5. template <typename T1>

  6. T1 check_max(T1 x, T1 y);


  7. template <class T>

  8. T print_value(T x, T y);




  9. //C++重载

  10. int add(int x,int y);

  11. int add(int x,int y,int z);

  12. string add(string str , string str1 , string str2);


  13. int main(void)

  14. {

  15. int x = 33;

  16. int y = 44;

  17. long l1 = 333, l2 = 444;

  18. float f1 = 3.14, f2 = 3.15926;


  19. //系统会自动识别类型 T1为int类型

  20. cout << "max(x, y) = " << check_max(x, y) << endl;

  21. //系统会自动识别类型 T1为long类型

  22. cout << "max(x, y) = " << check_max(l1, l2) << endl;

  23. //系统会自动识别类型 T1为float类型

  24. cout << "max(x, y) = " << check_max(f1, f2) << endl;

  25. cout << "==========================================" << endl ;

  26. print_value(x,y);

  27. print_value(l1,l2);

  28. print_value(f1,f2);



  29. //重载的使用

  30. cout << "==========================================" << endl ;

  31. cout << add(x,y) << endl ;

  32. cout << add(x,y,x) << endl ;

  33. cout << add("hello"," ","world") << endl ;

  34. return 0;

  35. }


  36. template <typename T1>

  37. T1 check_max(T1 x, T1 y)

  38. {

  39. return x > y ? x : y;

  40. }


  41. template <typename T>

  42. T print_value(T x, T y)

  43. {

  44. cout <<"x:"<< x << endl ;

  45. cout <<"y:"<< y << endl ;

  46. }


  47. int add(int x,int y)

  48. {

  49. return x+y ;

  50. }

  51. int add(int x,int y,int z)

  52. {

  53. return x+y+z ;

  54. }

  55. string add(string str , string str1 , string str2)

  56. {

  57. return str+str1+str2 ;

  58. }

运行结果:

    从代码中我们可以学习到,模板的定义方式一般有两种,分别为:template < typename T>  或  template 。有人可能会问一个typename和一个class这里面有什么区别,其实早期的C++并没有typename这个关键字,所以不论是函数模板还是类模板,都使用class的这种定义方式,后面C++完善,于是多出了typename,用来区分定义的是函数模板还是类模板,但本质都是一样的。

      所谓的函数模板,实际上是建立一个通用的函数,其函数的类型和形参的类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用的函数就成为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,而不必定义多个函数,只需在模板中定义一次就行了,在调用函数的时候系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。

      如例程所示,定义了checkmax和printvalue这两个函数模板,但我这里并没有定义相关的类,调用函数的时候也能输出正确的数值,这就说明不管是声明为typename还是class,本质都是一样的,只是我们可以人为进行区分。checkmax就是我们定义的模板函数,用来判断大小,而printvalue就是用来打印变量的数据,仅此而已。

     相对于函数重载而言,模板具有得天独厚的优势,它不需要重复定义,所以使用起来比函数重载更简洁,但应注意的一点,函数模板只适用于函数的参数个数相同而类型不同,且函数体相同的情况,如果参数的个数不同,则不能用函数模板,这就是函数模板相对于函数重载的缺陷。

     我们再对上面的程序加以修改,我们再定义一个与模板函数check_max名称一模一样的函数名字,实际上就是函数重载了,看看下面这个例子:

   
  1. #include <iostream>

  2. using namespace std ;

  3. //C++函数模版两种定义方式

  4. //template < typename T> 或 template <class T>

  5. template <typename T1>

  6. T1 check_max(T1 x, T1 y);

  7. //C++重载

  8. int check_max(int x,int y);


  9. int main(void)

  10. {

  11. int x = 33;

  12. int y = 44;

  13. long l1 = 333, l2 = 444;

  14. float f1 = 3.14, f2 = 3.15926;


  15. //系统会优先调用重载函数,而不是模板函数

  16. cout << "max(x, y) = " << check_max(x, y) << endl;

  17. //系统会自动识别类型 T1为long类型

  18. cout << "max(x, y) = " << check_max(l1, l2) << endl;

  19. //系统会自动识别类型 T1为float类型

  20. cout << "max(x, y) = " << check_max(f1, f2) << endl;

  21. cout << "==========================================" << endl ;

  22. return 0;

  23. }


  24. template <typename T1>

  25. T1 check_max(T1 x, T1 y)

  26. {

  27. cout << "调用模板函数打印" << endl ;

  28. return x > y ? x : y;

  29. }


  30. int check_max(int x,int y)

  31. {

  32. cout << "调用重载函数打印" << endl ;

  33. return x > y ? x : y ;

  34. }

运行结果:

    如例程所示,我们定义了一个重载函数,形参和返回值都为int类型的check_max函数,当我们在main函数里调用这个函数,如果传入为int的形参的时候,此时和模板发生了冲突,调用了重载函数来打印,而不是调用模板。 由此我们得出结论:当模板和重载冲突的时候 ,就优先调用重载。


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