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来源:技术让梦想更伟大

作者:李肖遥


Blinky是自带的一个很简单的例子,也就是我们俗称的”Hello World!”,可以帮助我们了解QP。在这个blinky中,是以1HZ的速率闪烁LED灯,0.5s开灯,05s关灯。

关于Blinky工程

先来认识QM这个软件,我更改了模式,看起来还不错,

这个模式在view里可以设置

然后,新建一个QM工程

工程打开之后,我们看看工程目录,

工程当中有很多的快捷键,很方便,这里如果大家有兴趣可以自己熟练一下,接下来看看具体的代码以及功能。

实现的功能

在这个blinky应用中,只有一个名为Blinky的活动对象,这个小巧的对象只应用了最基本的QP功能,先看看main函数。

int main() {
    static QEvt const *blinky_queueSto[10]; /*Blinky的事件队列缓冲区 
*/
    QF_init();  /*初始化框架*/
    BSP_init(); /*初始化BSP*/

    /*实例化并启动Blinky活动对象*/
    Blinky_ctor(); /*显式调用Blinky构造函数 */
    QACTIVE_START(AO_Blinky,
        1U,                  /*优先级 */
        blinky_queueSto,     /*事件队列缓冲区*/
        Q_DIM(blinky_queueSto), /*缓冲区的长度*/
        (void *)0, 0U,       /*私有堆栈(未使用)*/
        (QEvt *)0);          /*初始化事件(未使用)*/
    
    /*让框架运行应用程序*/
    return QF_run(); 
}
在这个demo中,初始化QP框架和bsp包,而且只定义一个简单的Blinky对象,为Blinky 对象写了状态机,然后开始运行这个对象。

状态机

双击Blinky :QActive , 这个Blinky AO的状态机如下图所示:

在这个状态机最顶端的initial transtion设定了一个QP event()中的QTimeEvt_armX())在每隔半秒钟投递一次超时信号。

QTimeEvt_armX函数原型如下,准备一个时间事件(一次射击或定期一次)以直接发布事件。

void QTimeEvt_armX ( QTimeEvt *const  me,
  QTimeEvtCtr const  nTicks,
  QTimeEvtCtr const  interval 
)  
//Definition at line 297 of file qf_time.c.
点击下面的offinitial transtion导致状态“off”,并在entry中执行关闭LED的操作。

void BSP_ledOff(void) 

  printf("LED OFF\n"); 
}
当TIMEOUT 事件抵达“off”状态的时候,“off”状态将会迁移到“on”状态。

“on”状态里的entry 动作将会关闭LED。

void BSP_ledOn(void)  

  printf("LED ON\n");  
}
最后,当“on”状态接收到TIMEOUT 事件,“on”状态会跳转到“off”状态,“off”状态的entry 动作将会被执行关闭LED操作。

到此,以上的循环将会一直重复,整个状态一直在运转了。

看看状态机的代码

不知道大家看到上面解释中的代码有没有疑惑,BSP_ledOn()函数啥都没有啊,难道不应该控制某个gpio口来控制led灯的状态吗?

这里是专门被设计成了不需要直接访问目标资源,不写入特定的嵌入式主板的GPIO,而是访问调用封装好的BSP,这样就不需要改变它的状态机代码了。

对于不同的硬件平台,状态机实现代码(blinky.c)是一样的,只需要更改bsp包就行

工程中blinky.c源码如下:

我们来看看主要的代码:

void Blinky_ctor(void) {
    Blinky *me = (Blinky *)AO_Blinky;
    QActive_ctor(
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