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[导读]本程序是利用通用的热键管理DLL 实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到BMP 文件中。编译并运行本例程序,单击【浏览…】按钮可以改变保存文件的路径,而单击【设置】按钮则可以改变截取屏

本程序是利用通用的热键管理DLL 实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到BMP 文件中。编译并运行本例程序,单击【浏览…】按钮可以改变保存文件的路径,而单击【设置】按钮则可以改变截取屏幕的热键。

实现方法和思路:在一个DLL(热键管理DLL)中安装一个键盘钩子,用另一个程序(Capture)通过这个DLL 来增加、修改、删除热键。当用户按了抓取屏幕的热键后,热键管理DLL 通知Capture 抓取屏幕,并保存位图。下面来看程序代码:

1.制作热键管理DLL

这个DLL 实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键和按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,把它做成了一个标准的管理库来为其他的程序通过热键服务,它有两个输出函数AddHotkey 和DeleteHotkey,程序只需要调用这两个函数即可,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey 即可。

(1)全局变量:所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:

1#pragma data_seg("shareddata")2HHOOKhHook =NULL;//钩子句柄3UINTnHookCount =0;//挂接的程序数目4staticUCHARHotKey[MAX_KEY] = {0};//热键虚拟键码5staticUCHARHotKeyMask[MAX_KEY] = {0};//组合掩码, control=4,alt=2,shift=16staticHWNDhCallWnd[MAX_KEY] = {0};//window handle associated with hotkey7staticintKeyCount =0;8staticUCHARMaskBits=0;//00000 Ctrl=4&Alt=2&Shift=19#pragma data_seg()

关于共享段,有几点重要的说明:
A. 第一种必须在链接选项里指定该段为共享, projectsettingslinkobject/library , 加上/section:shareddata,rws。
B.第二种指定共享段的方法:在DLF 文件的sections 里加上一句shareddata read write shared。
C. 另外还有第三种指定共享段的方法: 需要在程序里加上一句“ #pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")”。
D.所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。
E.如果不初始化变量,需要在段外用“__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名”的方式定义。
(2)两个输出函数:

01//添加热键02BOOL__declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWNDhWnd,UCHARcKey,UCHARcMask)03<code class="plain" style="margin:0px!important; padding:0px!important; border:0px!important; outline:0px!important; float:none!important; vertical-align:baseline!important; position:static!important; left:auto!important; top:auto!important; right:auto!important; bottom:auto!important; height:auto!important; width:auto!important; line-height:1.1em!important; font-family:Consolas,'Bitstream Vera Sans M

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