登录页背景图缓慢滚动实现方法
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1.需求:需要实现在登录页,有一个大图缓慢滚动
2.思路:大图本身是几千像素的宽度,不可能直接加载,会OOM报错;所以应该是切成同样高度和宽度的较小的图片(尽量)
3.资料(转载文章):https://www.jianshu.com/p/f36f68c3de46,这篇文章算是思路对的了,但是跑出来的效果不是我想要的,所以需要做魔改~
4.魔改(开玩笑~)
我先说下上面那个大佬写的文章里我遇到的问题和解决办法,最后会贴上我自己的代码,GIF不会弄,但是我已经在自己的APP上实现了这个效果,应该是可以的
(1)MarqueeView里的addViewInQueue方法
public void addViewInQueue(View view){ LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); lp.setMargins(viewMargin, 0, 0, 0); view.setLayoutParams(lp); mainLayout.addView(view); view.measure(0, 0);//测量view viewWidth = viewWidth + view.getMeasuredWidth() + viewMargin; } 这个方法里首先没有限制每个图片宽高,所以造成拉伸不一致;然后view.mesure(0,0)的做法不太好,因为作者是在调用的时候用了ImageView的setBackgroundResource,最后获取的getMesuredWidth()值不是我想要的
我希望的拉伸处理办法是高度要拉伸到和屏幕高度一致,图片宽度也要按照这个比例拉伸,所以肯定要改这个lp参数,不能是wrap.下面是我的改动:
public void addImageInQueue(int drawable){
//在不加载图片的前提下获得图片的宽高,否则很容易OOM
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();/** * 最关键在此,把options.inJustDecodeBounds = true; * 这里再decodeFile(),返回的bitmap为空,但此时调用options.outHeight时,已经包含了图片的高了 * decodeResource道理也是一样的 */ options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), drawable,options);// 此时返回的bitmap为null/** *options.outHeight为原始图片的高 */ int height = options.outHeight;
int width = options.outWidth;
int imageWidth = width*screenHeight/height;//将图片的高度拉伸到和屏幕高度一样,然后获取等比拉伸后图片应该的宽度
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(imageWidth,
screenHeight);
ImageView view = new ImageView(getContext());
view.setLayoutParams(lp);
/*view.setImageResource(drawable);*/
Glide.with(getContext()).load(drawable).placeholder(R.color.white).into(view);
view.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);//设置图片填充满控件
mainLayout.addView(view);
viewWidth = viewWidth + imageWidth;
}BitmapFactory.Options 非常好用,因为如果直接通过Bitmap获取图片的宽高,很容易OOM,用option的话实际上bitmap还为null,没有非内存造成压力,特别是图多的时候
(2).MarqueeView里startScroll()和重写的run()方法
要改这两个方法,是因为我要实现2个效果:
从左往右滑,拼起来的图应该先显示最右边的那部分,然后往右划,一直滑到最左边的图,所以起始的currentX应该是图片总长度减去屏幕宽度,
从右往左滑,一开始就直接显示最左边图的就行了全额,所以起始的currentX应该是0
需要说明的是,这里
mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
这个方法,currentX如果为正:图片起始左下角x轴是0,滚动到正数,图片左边有部分不显示
current为负,正好相反,图片右边有部分不显示
从左往右的时候,起始currentX是正数,然后递减1个像素,,看起来图片就是从左往右移了
负数原理相反
我觉得这个才是这个自定义View的精髓,感谢原作者的分析
(3)scroll_content的布局是有问题的,里面没有设置orientation
android:orientation="horizontal"
贴下我改了之后的代码,里面设置了初始值,可以去掉,我这是自己要用
//开始滚动
public void startScroll(){
removeCallbacks(this);
//必须要保证所有图片拉伸后总宽度大于屏幕宽度
if(viewWidth > screenWidth){
viewWidth = viewWidth - screenWidth;
currentX = (scrollDirection == LEFT_TO_RIGHT ? viewWidth : 0);
if(isSetFirtsX) currentX = firtsX;//如果设置了起始值,就使用起始值
post(this);
}
}@Override
public void run() {
switch (scrollDirection){
case LEFT_TO_RIGHT:
mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
currentX --;
if (currentX == 0) {
mainLayout.scrollTo(viewWidth, 0);
currentX = viewWidth;
}
break;
case RIGHT_TO_LEFT:
mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
currentX ++;
if (currentX == viewWidth) {
mainLayout.scrollTo(0, 0);
currentX = 0;
}
break;
default:
break;
}然后我贴下完整的代码
public class MarqueeView extends HorizontalScrollView implements Runnable {
private Context context;
private LinearLayout mainLayout;//跑马灯滚动部分
private int scrollSpeed = 5;//滚动速度
private int scrollDirection = LEFT_TO_RIGHT;//滚动方向
private int currentX;//当前x坐标
private int viewMargin = 20;//View间距
private int viewWidth;//View总宽度
private int screenWidth;//屏幕宽度
private int screenHeight;//屏幕高度
public static final int LEFT_TO_RIGHT = 1;
public static final int RIGHT_TO_LEFT = 2;
private boolean isSetFirtsX = false;//true的时候使用起始值
public boolean isSetFirtsX() {
return isSetFirtsX;
}
public MarqueeView setSetFirtsX(boolean setFirtsX) {
isSetFirtsX = setFirtsX;
return this;
}
private int firtsX;//起始值,可以设置负数和0,根据isSetFirtsX是否为true判断是否使用
public int getFirtsX() {
return firtsX;
}
public void setFirtsX(int firtsX) {
this.firtsX = firtsX;
}
public int getCurrentX() {
return currentX;
}
public void setCurrentX(int currentX) {
this.currentX = currentX;
}
public MarqueeView(Context context) {
this(context, null);
}
public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.context = context;
initView();
}
void initView() {
WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
screenHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
mainLayout = (LinearLayout) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.scroll_content, null);
this.addView(mainLayout);
}
public void addImagesInQueue(Listdrawables){
for (int drawable : drawables){
addImageInQueue(drawable);
}
}
public void addImageInQueue(int drawable){
//在不加载图片的前提下获得图片的宽高,否则很容易OOM
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();/** * 最关键在此,把options.inJustDecodeBounds = true; * 这里再decodeFile(),返回的bitmap为空,但此时调用options.outHeight时,已经包含了图片的高了 * decodeResource道理也是一样的 */ options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), drawable,options);// 此时返回的bitmap为null/** *options.outHeight为原始图片的高 */ int height = options.outHeight;
int width = options.outWidth;
int imageWidth = width*screenHeight/height;//将图片的高度拉伸到和屏幕高度一样,然后获取等比拉伸后图片应该的宽度
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(imageWidth,
screenHeight);
ImageView view = new ImageView(getContext());
view.setLayoutParams(lp);
/*view.setImageResource(drawable);*/
Glide.with(getContext()).load(drawable).placeholder(R.color.white).into(view);
view.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);//设置图片填充满控件
mainLayout.addView(view);
viewWidth = viewWidth + imageWidth;
}
//开始滚动
public void startScroll(){
removeCallbacks(this);
//必须要保证所有图片拉伸后总宽度大于屏幕宽度
if(viewWidth > screenWidth){
viewWidth = viewWidth - screenWidth;
currentX = (scrollDirection == LEFT_TO_RIGHT ? viewWidth : 0);
if(isSetFirtsX) currentX = firtsX;//如果设置了起始值,就使用起始值
post(this);
}
}
//停止滚动
public void stopScroll(){
removeCallbacks(this);
}
//设置View间距
public void setViewMargin(int viewMargin){
this.viewMargin = viewMargin;
}
//设置滚动速度
public void setScrollSpeed(int scrollSpeed){
this.scrollSpeed = scrollSpeed;
}
//设置滚动方向 默认从左向右
public void setScrollDirection(int scrollDirection){
this.scrollDirection = scrollDirection;
}
@Override
public void run() {
switch (scrollDirection){
case LEFT_TO_RIGHT:
mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
currentX --;
if (currentX == 0) {
mainLayout.scrollTo(viewWidth, 0);
currentX = viewWidth;
}
break;
case RIGHT_TO_LEFT:
mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
currentX ++;
if (currentX == viewWidth) {
mainLayout.scrollTo(0, 0);
currentX = 0;
}
break;
default:
break;
}
postDelayed(this, 50 / scrollSpeed);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
}调用代码也很简单
private void initMarqueeView(){
Listlist = new ArrayList<>();
list.add(R.drawable.bg_first_01);
list.add(R.drawable.bg_first_02);
list.add(R.drawable.bg_first_03);
list.add(R.drawable.bg_first_04);
list.add(R.drawable.bg_first_05);
list.add(R.drawable.bg_first_06);
marquee_view.addImagesInQueue(list);
marquee_view.setScrollSpeed(8);
marquee_view.setScrollDirection(MarqueeView.RIGHT_TO_LEFT);
marquee_view.startScroll();
}scroll_content布局的代码
到此结束,希望对大家有帮助,GIF真的不会搞,见谅





