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[导读]在这篇文章中,小编将为大家带来量子计算机的相关报道。如果你对本文即将要讲解的内容存在一定兴趣,不妨继续往下阅读哦。

在这篇文章中,小编将为大家带来量子计算机的相关报道。如果你对本文即将要讲解的内容存在一定兴趣,不妨继续往下阅读哦。

一、量子计算机

不管量子计算机的内部是由什么组成,量子计算机的快速计算都可以归结为应用于量子比特的简单指令序列,即量子计算机内部的基本信息单位。无论这台计算机是由离子链、超导体结还是硅片组成,事实证明,一次只影响一个或两个量子比特的几个简单操作,就可以混合搭配起来创建任何量子计算机程序:这一特征使特定的几个量子计算机程序具有“通用性”。

科学家们称这些简单的操作为量子门,并花了数年时间来优化量子门安装在一起的方式,而且已经大幅削减了给定计算所需量子门和量子比特的数量,并发现了如何在确保错误不会悄悄进入并导致失败的同时完成所有这些工作。现在,马里兰大学联合量子研究所(JQI)的科学家,已经发现只使用固定数量的简单构建块,就可以实现坚固耐错量子门的方法:基本上在一个称为电路深度的参数上实现了可能的最佳减少。

其研究结果适用于基于拓扑量子纠错码的量子计算机,现在发表在《物理评论快报》和《物理评论B》期刊上的两篇研究论文中报道了这一发现,并在发表在《量子》(Quantum)杂志上的第三篇论文中进行了扩展。电路深度计算影响每个量子比特量子门的数量,而恒定的深度意味着给定操作所需的量子门数量不会随着计算机的增长而增加:如果要控制错误,这是必需的。

二、量子计算机原理

在这部分,我们来了解一下量子计算机的原理。

量子计算机是一种基于量子理论而工作的计算机。追根溯源,是对可逆机的不断探索促进了量子计算机的发展。量子计算机装置遵循量子计算的基本理论,处理和计算的是量子信息,运行的是量子算法。1981年,美国阿拉贡国家实验室的Paul Benioff最早提出了量子计算的基本理论。

1、量子比特

经典计算机信息的基本单元是比特,比特是一种有两个状态的物理系统,用0与1表示。在量子计算机中,基本信息单位是量子比特(qubit),用两个量子态│0>和│1>代替经典比特状态0和1。量子比特相较于比特来说,有着独一无二的存在特点,它以两个逻辑态的叠加态的形式存在,这表示的是两个状态是0和1的相应量子态叠加。 [5]

2、态叠加原理

现代量子计算机模型的核心技术便是态叠加原理,属于量子力学的一个基本原理。一个体系中,每一种可能的运动方式就被称作态。在微观体系中,量子的运动状态无法确定,呈现统计性,与宏观体系确定的运动状态相反。量子态就是微观体系的态。 [5]

3、量子纠缠

量子纠缠:当两个粒子互相纠缠时,一个粒子的行为会影响另一个粒子的状态,此现象与距离无关,理论上即使相隔足够远,量子纠缠现象依旧能被检测到。因此,当两粒子中的一个粒子状态发生变化,即此粒子被操作时,另一个粒子的状态也会相应的随之改变。

4、量子并行原理

量子并行计算是量子计算机能够超越经典计算机的最引人注目的先进技术。量子计算机以指数形式储存数字,通过将量子位增至300个量子位就能储存比宇宙中所有原子还多的数字,并能同时进行运算。函数计算不通过经典循环方法,可直接通过幺正变换得到,大大缩短工作损耗能量,真正实现可逆计算。

上述所有信息便是小编这次为大家推荐的有关量子计算机的内容,希望大家能够喜欢,想了解更多有关量子计算机的信息或者其它内容,请关注我们网站哦。

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