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[导读]TCP 是基于连接的数据流的协议,先建立连接再进行通信,而且在通信过程中会检查数据是否发送成功。优点就是保证数据的完整性和准确性,缺点就是效率较低。

TCP 是基于连接的数据流的协议,先建立连接再进行通信,而且在通信过程中会检查数据是否发送成功。优点就是保证数据的完整性和准确性,缺点就是效率较低。


TCP的实现:




服务器




1. 创建一个socket

int socket(int domain, int type, int protocol);


2. 准备通信地址

struct sockaddr_in // ipv4地址结构体{  short sin_family; // 保存地址协议类型  AF_INET  short sin_port; // 保存端口号  struct in_addr sin_addr; // 保存你需要绑定的ip地址 } struct in_addr{  in_addr_t s_addr; //最终存放大端序ipv4地址的变量 }


在网络通信中,本地通常使用小端格式存放数据,网络路由通常使用大端格式存放数据,所以需要格式的转换:
本地转网络:

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);


网络转本地:

uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);


3. 绑定ip和端口号

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

4. 监听客户端的连接

int listen(int sockfd, int backlog); // 注:该函数不阻塞

5. 等待客户端连接

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); // 注:阻塞函数,有客户端连接才返回

6. 与客户端进行通信(read/write    recv/send)

// 接收ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);// 发送ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);


7. 不再通信关闭新socket描述符,不在监听关闭监听的socket描述符

int close(int fd);


示例代码

int main(){  int tcpsock;  int newsock;  int ret;  char buf[100]; // 定义ipv4地址结构体变量  struct sockaddr_in bindaddr;  bzero(&bindaddr, sizeof(bindaddr));  bindaddr.sin_family = AF_INET;  bindaddr.sin_port = htons(10000); //服务器自己的端口号  bindaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.11.3"); //服务器自己的ip   struct sockaddr_in clientaddr;  bzero(&clientaddr, sizeof(clientaddr));  int addrsize = sizeof(clientaddr);   // 创建套接字  tcpsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  if(tcpsock == -1)  {  perror("创建套接字失败!");  return -1;  }  //绑定ip和端口号  ret = bind(tcpsock, (struct sockaddr *)&bindaddr, sizeof(bindaddr));  if(ret == -1)  {  perror("绑定失败");  return -1;  }  //监听  ret = listen(tcpsock, 5);  if(ret == -1)  {  perror("监听失败");  return -1;  }  // printf("服务器在没有客户端连接的情况下,阻塞在accept!\n");   // 接受客户端的连接请求  newsock = accept(tcpsock, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrsize);  if(newsock == -1)  {  perror("接受客户端的连接请求失败");  return -1;  }  // printf("服务器的代码中产生的旧套接字:%d\n", tcpsock);  // printf("服务器的代码中产生的新套接字:%d\n", newsock);   // 读取客户端发送过来的信息  while(1)  {  bzero(buf, 100);  read(newsock, buf, 100);  printf("客户端发送过来的信息:%s\n", buf);  }}


客户端




1. 创建一个socket


2. 准备通信地址


3. 连接服务器

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);// 和 bind()的参数一样

4. 与服务器进行通信

5. 不再通信关闭socket描述符


示例代码

int main(){  int tcpsock;  int ret;  char buf[100];  // 定义ipv4地址结构体变量  struct sockaddr_in bindaddr;  bzero(&bindaddr, sizeof(bindaddr));  bindaddr.sin_family = AF_INET;  bindaddr.sin_port = htons(10086); // 自己指定一个端口号  bindaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.11.3"); // 绑定自己的ip   struct sockaddr_in serveraddr;  bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));  serveraddr.sin_family = AF_INET;  serveraddr.sin_port = htons(10000); // 服务器端口号  serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.11.3"); // 服务器的ip   // 创建套接字  tcpsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  if(tcpsock == -1)  {  perror("创建套接字失败!\n");  return -1;  }  // 连接服务器  ret = connect(tcpsock, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));  if(ret == -1)  {  perror("连接服务器失败");  return -1;  }  // 发送信息给服务器  while(1)  {  bzero(buf, 100);  printf("请输入要发送给服务器的信息!\n");  scanf("%s", buf);  write(tcpsock, buf, strlen(buf));  }}
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