异步处理和同步处理INVITE请求
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SIP协议中INVITE请求的处理流程
当收到INVITE请求时,服务器可能需要执行一些耗时操作,比如数据库查询、外部服务调用或者媒体资源准备。同步处理的话,意味着在处理完这些操作之前,服务器不会响应其他请求,这可能导致延迟和性能瓶颈。而异步处理则可以将这些耗时操作放到后台,立即返回一个临时响应(比如100 Trying),然后继续处理其他请求,等到耗时操作完成后再发送最终响应(比如200 OK)。使用goroutine和channel来实现异步处理,或者如何保持同步处理的简单性。同时,可能还需要考虑事务状态的管理,比如在异步处理中如何跟踪每个INVITE请求的状态,确保后续的ACK或其他消息能够正确关联。
同步处理模式
收到 INVITE 后,程序会阻塞直到完成所有操作(如鉴权、资源分配、媒体协商等),再返回最终响应(如 200 OK 或 487 Request Terminated)。事务状态和资源管理集中在同一流程中,逻辑清晰。若处理耗时较长(如调用外部服务),会阻塞后续请求,导致吞吐量下降。
异步处理模式
收到 INVITE 后立即返回临时响应(如 100 Trying),后台异步执行耗时操作,完成后发送最终响应。避免阻塞主线程,适合处理高并发请求。需管理事务状态、超时重试、协程间通信。
如何处理错误
在异步处理中,如果后台操作失败,如何通知客户端?是否需要超时机制?这些都是在设计时需要考虑的问题。此外,SIP协议中的事务处理需要维护事务状态,异步处理中如何保持这些状态,避免资源泄漏?
- 事务状态管理:使用 sync.Map 或 Redis 存储事务上下文(如 Call-ID、CSeq、Via 分支)。
var transactions sync.Map
type Transaction struct {
CallID string
CSeq int
StartTime time.Time
}
func trackTransaction(callID string, tx *Transaction) {
transactions.Store(callID, tx)
}
- 超时控制:为异步任务设置超时,避免资源泄漏。
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
select {
case <-ctx.Done():
sendResponse(conn, addr, "SIP/2.0 408 Request Timeout\r\n\r\n")
return
default:
// 正常处理
}
}(ctx)
- 协程池:使用 ants 或 tunny 库限制并发协程数量。
pool, _ := ants.NewPool(1000) // 最大 1000 并发协程
defer pool.Release()
pool.Submit(func() {
asyncAuth(request)
})