当前位置:首页 > 单片机 > 单片机
[导读]#include "pbdata.h"uint8_t TxBuffer1[] = "USART Interrupt Example: This isUSART1 DEMO";uint8_t RxBuffer1[],rec_f,tx_flag;volatile uint8_t TxCounter1 = 0x00;volatile uint8_t RxCounter1 = 0x00;uint32_t

#include "pbdata.h"

uint8_t TxBuffer1[] = "USART Interrupt Example: This isUSART1 DEMO";

uint8_t RxBuffer1[],rec_f,tx_flag;

volatile uint8_t TxCounter1 = 0x00;

volatile uint8_t RxCounter1 = 0x00;

uint32_t Rec_Len;

int main(void)

{

u8 a=0;

RCC_Configuration();

NVIC_Configuration();

GPIO_Configuration();

USART_Config(USART1);

while(1)

{

if(rec_f==1)

{

rec_f=0;

USART_OUT(USART1,&TxBuffer1[0]);

if(a==0){GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); a=1;}

else{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);a=0; }

}

}

}

这是主函数部分,在主函数中只有几个函数的初始化,还有就是定义的数组和标志位。

在一般的串口历程中大家会看到的就是定义一个缓冲区,将接收到的串口数据通过串口中断存放到缓冲区中然后在发送到串口中,但是在接收字符串的时候就要用到逐位发送,新手自己有些不了程序,所以只能一直处于蒙着的状态。其实个人感觉整点原子的程序写的真的挺好的,建议新手开始学习的时候看他的程序,有的人就是不喜欢他写程序的风格,这个因人而异,在这里只是建议一下。原子的串口就给出了字符串就收的历程,但是用这个历程的时候结尾必须要是0d 0a结尾的也就是空格和回车。

在这了给出一个自己定义的头和尾的串口程序。

串口接收字符串的原理和接收单字符的差不多,只是在接收的时候定义的缓冲区是一个数组,将接受到的数据存放到数组中,在从数组中读出想要的十六进制数在主程序中调用。

以上的主函数中定义个几个数组

uint8_t TxBuffer1[] = "USART Interrupt Example: This isUSART1 DEMO";

uint8_t RxBuffer1[],rec_f,tx_flag;

volatile uint8_t TxCounter1 = 0x00;

volatile uint8_t RxCounter1 = 0x00;

第一个是发送的缓冲区数组,将接受的数据放到这里发送到串口。

第二个是接收缓冲区的数组,将接受回来的数据放到这里面。

下面两个是定义的变量,因为接收的时候是逐个位就收的所以接收以为就要将地址加一位存放到数组中,否则就会出现发送的数据直接受到一位的现象,应为由于地址没有加1所以导致数据被覆盖掉了。

在主函数中有几个调用的函数,就是串口初始化的函数,

RCC_Configuration();

NVIC_Configuration();

GPIO_Configuration();

USART_Config(USART1);

首先是 RCC_Configuration();函数

由于是我自己写的模板所以喜欢讲所有的时钟都放到一个函数中。这个根据个人喜好而定。

voidRCC_Configuration(void)

{

SystemInit();

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);

RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB

|RCC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_AFIO , ENABLE);

}

NVIC_Configuration();中断向量配置,如果没有需要串口抢占的直接默认优先级就好

voidNVIC_Configuration(void)

{

NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

/* Configure the NVIC Preemption Priority Bits*/

/* Configure one bit for preemption priority*/ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0);

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel= USART1_IRQn;

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority= 0;

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd =ENABLE;

NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

}

GPIO_Configuration();这个是一个led灯的配置,功能是发送数据时单片机成功接收后会出现电平反转,也就是亮灭变化。同时串口的IO口初始化也在这里。

voidGPIO_Configuration(void)

{

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_Out_PP;

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed =GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_AF_PP;

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_IN_FLOATING;

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed =GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;

GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

GPIO_ResetBits(GPIOD, GPIO_Pin_13);

}

USART_Config(USART1); 最后就是串口配置了。

voidUSART_Config(USART_TypeDef* USARTx)

{

USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;

USART_InitStructure.USART_WordLength =USART_WordLength_8b;

USART_InitStructure.USART_StopBits =USART_StopBits_1;

USART_InitStructure.USART_Parity =USART_Parity_No;

USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl= USART_HardwareFlowControl_None;

USART_InitStructure.USART_Mode =USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;

/* Configure USART1 */

USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure);

/* Enable USART1 Receive and Transmitinterrupts */

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE,ENABLE);

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);

/* Enable the USART1 */

USART_Cmd(USART1, ENABLE);

}

这些都是固定的东西按照手册配置就行,不过多废话了,主要的部分是在中断函数中

extern uint8_tTxBuffer1[];

extern uint8_tTxBuffer2[];

extern uint8_tRxBuffer1[];

extern uint8_tRxBuffer2[];

extern volatileuint8_t RxCounter1;

extern volatileuint8_t RxCounter2;

extern uint8_trec_f,tx_flag;

以上用到的是extern的定义,目的是在外部函数中可以调用。下面是串口函数的编写。

我直接将注释打到语句的后面,在最后又源程序,可下载调试。

voidUSART1_IRQHandler(void)

{

unsigned int i;//定义一个变量,在后面以为用

if(USART_GetITStatus(U

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

在微控制器领域,MSP430与STM32无疑是两颗璀璨的明星。它们各自凭借其独特的技术特点和广泛的应用领域,在市场上占据了重要的位置。本文将深入解析MSP430与STM32之间的区别,探讨它们在不同应用场景下的优势和局限...

关键字: MSP430 STM32 单片机

STM32是由意法半导体公司(STMicroelectronics)推出的基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器系列,以其高性能、低功耗、丰富的外设接口和强大的生态系统深受广大嵌入式开发者喜爱。本文将详细介绍S...

关键字: STM32 单片机

STM32与51单片机之间有什么差异呢?两者可以说是一场科技与性能的较量了。在科技飞速发展的今天,微控制器(MCU)已广泛应用于各类电子设备和系统中,发挥着举足轻重的作用。其中,STM32和51单片机作为两种常见的微控制...

关键字: STM32 51单片机 MCU

电磁铁是一种利用电流产生磁场的装置,具有快速响应、易于控制等特点,在工业自动化、电子设备、科学实验等领域有着广泛的应用。STM32是一款功能强大的微控制器,具有高性能、低功耗、易于编程等优点,是控制电磁铁的理想选择。本文...

关键字: 电磁铁 微控制器 STM32

边缘人工智能的实现涉及到三个基本 要素:安全性,连接性、自主性,而其中自主性是AI能力的体现,也是边缘AI有别于其他传统的物联网的关键。而通过ST Edge AI套件,就可以帮助各种不同类型的开发者实现覆盖全硬件平台的全...

关键字: 边缘人工智能 AI STM32

今天,小编将在这篇文章中为大家带来STM32单片机最小系统的有关报道,通过阅读这篇文章,大家可以对它具备清晰的认识,主要内容如下。

关键字: 单片机 单片机最小系统 STM32

STM32是一款由STMicroelectronics生产的微控制器系列,具有高性能、低功耗和丰富的外设资源。其中,串口通信是一种常用的通信方式,可以实现与其他设备之间的数据传输。

关键字: STM32 串口通信 微控制器

STM32是一种广泛使用的微控制器,具有丰富的通信接口。其中,串口通信是STM32与其他设备或系统进行数据交换的重要方式之一。本文将详细介绍STM32串口通信的原理、应用及常见故障。

关键字: STM32 串口通信

由于目前缺乏相应的监测技术,地下电缆线路出现异常运行状态无法被及时发现,久而久之易演变成大故障,最终只能通过更换地下电缆进行修复,耗费大量的人力、物力。鉴于此,开发了一种基于STM32的地下电缆异常状态检测系统,利用热传...

关键字: STM32 地下电缆

交通灯控制器是用于控制交通信号灯运行的设备,它可以根据交通流量、行人需求以及其他因素,动态地调整信号灯的变化时间和绿灯时长,以保证交通的流畅和安全。

关键字: 交通信号灯 STM32
关闭
关闭