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[导读] 有时应用需要检查USB设备的加载与卸除消息,如U盘的插上与拔出。一种办法是以轮询的方式调用设备接口尝试访问设备,但这样的做法效率很低,并且实时性不高。本文将介绍更为通用的方法,通过系统API函数

有时应用需要检查USB设备的加载与卸除消息,如U盘的插上与拔出。一种办法是以轮询的方式调用设备接口尝试访问设备,但这样的做法效率很低,并且实时性不高。本文将介绍更为通用的方法,通过系统API函数RequestDeviceNotificaTIons,读取设备消息,获得设备加载及移除的消息。

查找设备IClass值

每个USB设备都有一个IClass值,相当于在系统里的编号,IClass值可以通过查询板子注册表获得。以U盘为例:

如图,[HKEY_LOCAL_MACHINEDriversUSBClientDrivers]下存有所有USB设备类型的信息。Mass_Storage_Class即U盘的IClass值为{A4E7EDDA-E575-4252-9D6B-4195D48BB865}

用代码表示即

GUID guid = { 0xA4E7EDDA, 0xE575, 0x4252, { 0x9D, 0x6B,  0x41, 0x95, 0xD4, 0x8B, 0xB8, 0x65 } };

调用API监听设备消息

监听流程如下:

创建消息队列->绑定设备和消息队列->读取消息队列

以U盘为例,代码如下

MSGQUEUEOPTIONS msgopts;

//{A4E7EDDA-E575-4252-9D6B-4195D48BB865}        这个是USB storage的

GUID guid = { 0xA4E7EDDA, 0xE575, 0x4252, { 0x9D, 0x6B, 0x41, 0x95, 0xD4, 0x8B, 0xB8, 0x65 } };

msgopts.dwSize        = sizeof(MSGQUEUEOPTIONS);

msgopts.dwFlags       = 0;

msgopts.dwMaxMessages = 10; //?

msgopts.cbMaxMessage = sizeof(MYDEV);

msgopts.bReadAccess   = TRUE;

HANDLE m_hReadMsgQ = CreateMsgQueue(NULL, &msgopts);

HANDLE hNoTIfy;

DWORD ret;

hNotify = RequestDeviceNotifications(&guid, m_hReadMsgQ, TRUE);

flags = 0;

size = 0;

//while(true){

ret = WaitForSingleObject(m_hReadMsgQ, INFINITE);

if(ret == WAIT_OBJECT_0)

{  

while (ReadMsgQueue(m_hReadMsgQ, &detail, sizeof(detail), &size, 1, &flags) == TRUE)        //参数“1”表示1ms超时

{

if (detail.d.fAttached)

{

wprintf(L"%s %s,f=0x%x ", detail.d.szName, detail.d.fAttached ? L"appeared" : L"was removed", flags);

}

Else

{

wprintf(L"%s %s,f=0x%x ", detail.d.szName, detail.d.fAttached ? L"appeared" : L"was removed", flags);

}// if (detail.d.fAttached)

}//while

}//if(ret == WAIT_OBJECT_0)

//}while(true)

CloseMsgQueue(m_hReadMsgQ);

注意:如果是U盘,这里读到的detail.d.szName是U盘在驱动中的名称,如“DSK1”,并非U盘盘符。

消息队列里读到的消息包括已加载设备的加载消息。

根据设备加载消息获得准确的设备信息

以U盘为例,它的设备类型为“DSK”,而SD卡,NANDFLASH的设备类型也是DSK,所以从设备消息里读出设备名如“DSK1”、“DSK2”后并不能直观确定哪个是U盘的设备名。

这时可以调用存储器相关API函数OpenStore根据设备名,查询U盘盘符等信息。

必要的头文件及lib库

#include "Storemgr.h"

#pragma comment(lib,"Storeapi.lib")

封装OpenStore函数

增加超时是有必要的,因为设备加载消息来得更快,可能存储设备还没完全加载好。最长可能慢1ms,所以稍加延时即可。

HANDLE WINAPI OpenStoreEx(LPCTSTR szDeviceName, DWORD timeout = 3)

{

HANDLE  hStore;

int i;

for(i=0;i

{

hStore = OpenStore(szDeviceName);

if (hStore != INVALID_HANDLE_VALUE)

{

break;;

}

Sleep(1);

}

return hStore;

}

获得详细信息

GetStoreInfo(hStore, &StoreInfo);

//if(wcscmp(StoreInfo.szStoreName, L"SD Memory Card") == 0)         //判断是SD卡

//else if(wcscmp(StoreInfo.szStoreName, L"NANDFS") == 0)            //判断是NandFlash

//else if (wcscmp(StoreInfo.szStoreName, L"USB Hard Disk Drive") == 0)  //判断是U盘

wprintf(L"%s %s %s,f=0x%x ", detail.d.szName, StoreInfo.szStoreName, detail.d.fAttached ? L"appeared" : L"was removed", flags);

用链表存储设备信息

在U盘加载时,可以通过访问存储驱动API来查询设备信息。但是当设备移除后,设备信息就不存在于驱动中了,所以用OpenStore和GetStoreInfo就无法查到已移除的设备信息了。

想要知道移除的设备详细信息,就只有在加载的时候将信息存在数据结构中。这样在移除时,通过查询数据结构中的数据,就可以获得设备详细信息了。

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