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[导读]   近两年的时间里,随着娱乐产业和游戏产业的大力发展,ar技术已经不再稀奇,可以说是陷入了一种低迷时期。ar技术遭遇了瓶颈,没有更好的突破点。so,苹果对于这种情况研发出了一种新技术&mdash

  近两年的时间里,随着娱乐产业和游戏产业的大力发展,ar技术已经不再稀奇,可以说是陷入了一种低迷时期。ar技术遭遇了瓶颈,没有更好的突破点。so,苹果对于这种情况研发出了一种新技术——ARKit。目前,许多的企业和品牌已经开始尝试这项技术,有人说苹果的ARKit可能再次会引燃AR市场爆点。

  近两年,AR技术开始“大举入侵”全球消费者的生活,人们以后很快就能在各种日常产品身上体验到AR技术带来的乐趣。

  由英国混合现实公司DigitalBridge发布的一份新的报告显示,如果企业想在未来取得业务先机,那么与AR的接触至关重要。报告显示有五分之一的消费者期望主要公司开发AR,而几乎一半(49%)的消费者预计可用的AR应用数量将大幅增长在接下来的六个月内。

  AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

  增强现实技术的根源可以追溯到现代计算机的诞生时期。早在1968年,哈佛大学电气工程副教授萨瑟兰发明了一款名为“达摩克利斯之剑”的头戴式显示设备,这也是第一套虚拟现实系统。

  这套系统使用一个光学透视头戴式显示器,同时配备两个6度追踪仪,分别是机械式和超声波式。由于当时技术并不发达,整套设备非常笨重,因此只能将显示设备放置在用户头顶的天花板,并通过连接杆和头戴设备相连,能够将简单线框图转换为3D效果的图像。

  AR是一种新媒介,提供了一个体验虚拟物体的方式,能够带给消费者不一样的体验。

  近日,Sketchfab应用宣布更新支持ARKit,这意味着,用户用AR来体验该平台的200多万个模型了。Sketchfab公司表示,他们现在是“地球上最大的AR图书馆”。虽然目前Sketchfab没有表明对ARCore的支持,但可能只是时间问题。今年7月初,Sketchfab已经开始将3D VR模型引入iOS和安卓。

  而Snapchat最新的名为Sky Filters(天空滤镜)的增强现实功能也是蛮厉害的。它可以自动辨别照片中的天气,并支持将天气效果及环境变更为不同的情景。Snapchat不断为其应用程序推出新的AR功能,包括最近的支持与环境相互作用的3D Bitmoji 功能,以及World Lenses中新增的为照片添加各种物体和特效等。

  另外,Pixie科技公司宣布使用称为“物品位置”的跟踪芯片和AR技术,让用户可以轻松找到重要的日常物品。用户只要将Pixie Points连接到智能手机,然后将Pixie Points贴在其它物品上,手机就能够通过蓝牙来确定Pixie Points的位置,从而找到物品。随着苹果iOS 11 ARKit的推出,Pixie将很好地利用上苹果的AR技术。

  DigitalBridge首席执行官David Levine表示:“由于游戏和娱乐行业的普及,增强现实并没有真正引起公众对这项技术的关注。然而,苹果专注于这种身临其境的技术及其与谷歌即将来临的战斗,已经把焦点放在增强现实方面,此时正处于第一个主流时刻。”

  现阶段而言,AR技术仅仅处于起步阶段,要在日常生活中应用还有很多局限性,而且还有很多未知的领域等待探索。同时目前AR的应用仍停留在优化消费体验方面,在我们日常生活中尚未实现大规模落地应用。

  但是,作为商业应用,特别是在移动商务方面,增强现实比虚拟现实具有更多的潜力,因为实现起来更容易和更便宜,未来,我们将会看到一个新的AR体验的生态系统出现。

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