当前位置:首页 > 嵌入式 > 嵌入式云IOT技术圈
[导读]在嵌入式系统或单片机程序开发过程中,经常会遇到各种按键的需求,比如按键短按、按键长按、按键双击,这些功能虽然不难,但想要完全写好这些功能并不简单。网上已经有大神实现了这样的组件,该组件的特性如下: 使用时系统不阻塞 低耦合性 同一个按键可实现







在嵌入式系统或单片机程序开发过程中,经常会遇到各种按键的需求,比如按键短按、按键长按、按键双击,这些功能虽然不难,但想要完全写好这些功能并不简单。网上已经有大神实现了这样的组件,该组件的特性如下:

  • 使用时系统不阻塞
  • 低耦合性
  • 同一个按键可实现单击、双击、长按
  • 可根据按键线序更改,比如高电平触发或低电平触发

按键检测组件函数接口如下:

一、初始化按键

/**
* @name Init_Key_Struct
* @brief 初始化按键
* @param Update_Key_CallBack:更新按键状态
* @param Debug_CallBack:打印按键调试信息
* @retval 0:成功;
* 1:Update_Key_CallBack == NULL;
*/
char Init_Key_Struct(void (*Update_Key_CallBack)(void), void (*Debug_CallBack)(unsigned char *debug_mess));
  • 参数Update_Key_CallBack用于更新按键状态,即按下或者释放,是一个函数指针,该值一定不能为NULL。
  • 参数Debug_CallBack用于打印按键组件的异常信息,也是一个函数指针,如果不需要时候可以将该参数写NULL。

二、注册按键

/**
* @name Reg_Key
* @brief 添加注册按键(注:如果按键已经注册过,那么再次注册会覆盖之前注册过的相同的按键)
* @param key_s:按键状态
* @param count:按键计数
* @param Trig_Mode_E:按键触发模式
* @param Key_Mode_E:按键模式
* @param Key_Click_CallBack:按键触发回调
* @retval 0:成功;
* 1:Key_Click_CallBack == NULL;
* 2:Key.Reg_Key_Num > Key_Num_Max;
*/
char Reg_Key(unsigned char *key_s, const unsigned short count,
Trig_Mode_TypeDef Trig_Mode_E, Key_Mode_TypeDef Key_Mode_E, void (*Key_Click_CallBack)(void));
  • 参数key_s为按键状态,即是按键按下或者释放,可以与"一"中的Update_Key_CallBack回调函数关联起来。
  • 参数count为按键计数,意思是当按键按下多少次后出发对应的回调,这个回调就是参数Key_Click_CallBack
  • 参数Trig_Mode_E,指的是按键的出发方式,该组件用一个枚举来进行描述:
/**
* @brief 按键触发模式状态枚举
*/
typedef enum
{
N_Trig = 0, /*!< 0 空 */
L_Trig , /*!< 1 低电平触发 */
H_Trig, /*!< 2 高电平触发 */
}Trig_Mode_TypeDef;
  • 参数Key_Mode_E为按键模式,有单击,双击,长按三种,该组件也是用一个枚举来进行描述:
/**
* @brief 按键模式状态枚举
*/
typedef enum
{
N_Click = 0, /*!< 0 空 */
S_Click , /*!< 1 单击 */
D_Click, /*!< 2 双击 */
L_Press, /*!< 3 长按 */
}Key_Mode_TypeDef;
  • 参数Key_Click_CallBack,也就是相应模式下出发的回调函数了,这是一个函数指针。

三、按键检测

/**
* @name Key_Detect
* @brief 按键检测
* @param 无
* @retval 0:成功;
* 1:Key.Update_Key_CallBack == NULL;
*/
char Key_Detect(void);

该接口是用来检测按键状态的,使用该函数时,需要周期性的进行调用,当函数返回0时,表示函数一直在运行,如果返回1,则表示更新按键电平状态的回调函数Update_Key_CallBack为空。

四、打印组件版本信息

/**
* @name Get_Version_Mess
* @brief 打印Key_Detect组件版本信息
* @param 无
* @retval 返Key_Detect组件版本信息
*/
char *Get_Version_Mess(void)

其中一、二、三是就是我们使用这个按键组件的核心函数,我们来看看这个组件的使用方法,以下是我使用野火霸道F103开发板实现的例程,代码只贴出一部分核心的:

五、部分例程实现与讲解

//按键单击时发出时的事件值
#define KEY_SIGNAL 0
//按键长按时发出时的事件值
#define KEY_LONG 1
//按键没有发出时的事件值
#define KEY_NULL -1

/*按键状态==>按下or释放*/
uint8_t Key_Status = 0 ;
/*按键事件==>对应单击、双击、长按*/
int Key_Event = KEY_NULL;

/*按键发生单击时回调*/
void key_S_CallBack(void)
{
Key_Event = KEY_SIGNAL ;
}

/*按键发生长按时回调*/
void key_L_CallBack(void)
{
Key_Event = KEY_LONG ;
}

/*获取按键状态*/
void Get_Key_Status(void)
{
Key_Status = HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port, KEY1_Pin);
}

/*打印调试信息*/
void Print_Debug_mess(unsigned char *debug_Mess)
{
printf("%s\n",debug_Mess);
}

/**
* @brief The application entry point.
* @retval int
*/
int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */
uint8_t Register_Status = 1 ;
int Count = 0 ;
/* USER CODE END 1 */


/* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();

/* USER CODE BEGIN Init */

/* USER CODE END Init */

/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();

/* USER CODE BEGIN SysInit */

/* USER CODE END SysInit */

/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_USART2_UART_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
printf("按键组件demo初始化\n");
//HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_G_Pin|LED_B_Pin|LED_R_Pin, GPIO_PIN_SET);
/*显示绿灯*/
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_R_Pin, GPIO_PIN_RESET);
/*初始化结构体*/
Register_Status = Init_Key_Struct(Get_Key_Status, Print_Debug_mess);
if(Register_Status)
{
printf("初始化按键失败\n");
return -1 ;
}
/*注册事件发生回调*/
Reg_Key(&Key_Status, 10, H_Trig, S_Click, key_S_CallBack);//单击
Reg_Key(&Key_Status, 200, H_Trig, L_Press, key_L_CallBack);//长按
/* USER CODE END 2 */

/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1)
{
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
Key_Detect();
if(KEY_SIGNAL == Key_Event)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_G_Pin|LED_B_Pin|LED_R_Pin, GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_G_Pin, GPIO_PIN_RESET);
}
if(KEY_LONG == Key_Event)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_G_Pin|LED_B_Pin|LED_R_Pin, GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED_B_Pin, GPIO_PIN_RESET);
}
HAL_Delay(5);
}
/* USER CODE END 3 */
}

该例程的实现非常简单,即当没有发生任何按键的时候,显示红灯,当发生单击时,显示绿灯,当发生长按时,显示蓝灯。

六、例程及组件文档分享

链接:https://pan.baidu.com/s/1jV2dCE_wGGZSPBIUhMfUgQ
提取码:89zf

链接:https://pan.baidu.com/s/1Wg2jBfihFn-SKh0JmytIZA
提取码:o61v

往期精彩分享

让C语言的调试更加高大上

分享一个好用的C语言.ini文件的解析库

分享一个非常有用且简单C语言测试框架

分享一个自己量产项目上的集成测试软件MTTEST


免责声明:本文内容由21ic获得授权后发布,版权归原作者所有,本平台仅提供信息存储服务。文章仅代表作者个人观点,不代表本平台立场,如有问题,请联系我们,谢谢!

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

LED驱动电源的输入包括高压工频交流(即市电)、低压直流、高压直流、低压高频交流(如电子变压器的输出)等。

关键字: 驱动电源

在工业自动化蓬勃发展的当下,工业电机作为核心动力设备,其驱动电源的性能直接关系到整个系统的稳定性和可靠性。其中,反电动势抑制与过流保护是驱动电源设计中至关重要的两个环节,集成化方案的设计成为提升电机驱动性能的关键。

关键字: 工业电机 驱动电源

LED 驱动电源作为 LED 照明系统的 “心脏”,其稳定性直接决定了整个照明设备的使用寿命。然而,在实际应用中,LED 驱动电源易损坏的问题却十分常见,不仅增加了维护成本,还影响了用户体验。要解决这一问题,需从设计、生...

关键字: 驱动电源 照明系统 散热

根据LED驱动电源的公式,电感内电流波动大小和电感值成反比,输出纹波和输出电容值成反比。所以加大电感值和输出电容值可以减小纹波。

关键字: LED 设计 驱动电源

电动汽车(EV)作为新能源汽车的重要代表,正逐渐成为全球汽车产业的重要发展方向。电动汽车的核心技术之一是电机驱动控制系统,而绝缘栅双极型晶体管(IGBT)作为电机驱动系统中的关键元件,其性能直接影响到电动汽车的动力性能和...

关键字: 电动汽车 新能源 驱动电源

在现代城市建设中,街道及停车场照明作为基础设施的重要组成部分,其质量和效率直接关系到城市的公共安全、居民生活质量和能源利用效率。随着科技的进步,高亮度白光发光二极管(LED)因其独特的优势逐渐取代传统光源,成为大功率区域...

关键字: 发光二极管 驱动电源 LED

LED通用照明设计工程师会遇到许多挑战,如功率密度、功率因数校正(PFC)、空间受限和可靠性等。

关键字: LED 驱动电源 功率因数校正

在LED照明技术日益普及的今天,LED驱动电源的电磁干扰(EMI)问题成为了一个不可忽视的挑战。电磁干扰不仅会影响LED灯具的正常工作,还可能对周围电子设备造成不利影响,甚至引发系统故障。因此,采取有效的硬件措施来解决L...

关键字: LED照明技术 电磁干扰 驱动电源

开关电源具有效率高的特性,而且开关电源的变压器体积比串联稳压型电源的要小得多,电源电路比较整洁,整机重量也有所下降,所以,现在的LED驱动电源

关键字: LED 驱动电源 开关电源

LED驱动电源是把电源供应转换为特定的电压电流以驱动LED发光的电压转换器,通常情况下:LED驱动电源的输入包括高压工频交流(即市电)、低压直流、高压直流、低压高频交流(如电子变压器的输出)等。

关键字: LED 隧道灯 驱动电源
关闭