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[导读]MSP430F5529 程序

//编程实现:编写串口接收程序,如果出现奇偶校验错误,点亮P1.3端口的LED,如果出现接收溢出错误,点亮P1.4端口的LED。

//默认8N1数据格式

#include

int main(void)

{

WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; //关闭看门狗

P3SEL = BIT3 + BIT4; //将P3.3,4引脚选择为特殊引脚,开启串口到引脚的映射

UCA0CTL1 |= UCSWRST; //在对串口模块进行设置时需要将其先关掉

UCA0CTL1 |= UCSSEL_1; //选择串口模块的工作时钟为ACLK=32768HZ

UCA0BR0 = 0x0D; //设置波特率为2400 UCA0BR1_UCA0BR0这两个寄存器合起来要等于32768/2400

UCA0BR1 = 0x00; //设置波特率为2400 UCA0BR1_UCA0BR0这两个寄存器合起来要等于32768/2400

UCA0MCTL |= UCBRS_6 + UCBRF_0; //微调制,因为32768/2400不是整数,所以会有误码,通过微调制减少误码率,微调制数值和32768/2400的小数部分相关联

UCA0STAT |= UCLISTEN; //打开状态监听

UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; //设置完后 打开串口模块

P1DIR |= (BIT3 + BIT4); //设置P1.3 P1.4为输出模式

P1OUT &= ~(BIT3 + BIT4); //让P1.3 P1.4 输出低电平 表示关灯状态

while (1)

{

if (UCA0STAT | UCPE) //条件满足 则是奇偶校验错误

{

P1OUT |= BIT3; //P1.3输出高电平 点亮LED

}

else

{

P1OUT &= ~ BIT3; //P1.3输出低电平 熄灭LED

}

if (UCA0STAT | UCOE) //条件满足 则是溢出错误

{

P1OUT |= BIT4; //P1.4输出高电平 点亮LED

}

else

{

P1OUT &= ~BIT4; //P1.4输出低电平 熄灭LED

}

}

}

// 编程实现:在MSP430F5529单片机系统上,P1.0、P1.1、P1.2和P1.3端口分别接了红色、绿色、蓝色、白色4只LED,均为高电平点亮。P1.4、P1.5、P1.6端口各接有一只按键(S1、S2、S3),按下为低电平。要求同时实现以下逻辑:

//(1)S1与S2中任意一个按键处于按下状态,红灯亮;

//(2)S2与S3同时处于按下状态时,绿灯亮;

//(3)S1与S3状态不同时,蓝灯亮;

//(4)S1按下后,白灯一直亮,直到S2按下后才灭。

#include

int main(void)

{

char key1_ifg, key2_ifg, key3_ifg; //按下标志

WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; //关闭看门狗

P1DIR |= (BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3); //设置四个灯为输出模式 红色、绿色、蓝色、白色

P1OUT &= ~(BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3); //输出低电平 初始状态全部小灯不亮

P1DIR &= ~(BIT4 + BIT5 + BIT6); //设置三个按键为输入模式 按键按下是低电平

P1REN |= (BIT4 + BIT5 + BIT6); //上下拉使能

P1OUT |= (BIT4 + BIT5 + BIT6); //开启内部上拉

while (1)

{

if ((P1IN & BIT4) == 0) //S1按键按下状态

{

key1_ifg = 1; //按下标志

}

else

{

key1_ifg = 0;

}

if ((P1IN & BIT5) == 0) //S2按键按下状态

{

key2_ifg = 1; //按下标志

}

else

{

key2_ifg = 0;

}

if ((P1IN & BIT6) == 0) //S3按键按下状态

{

key3_ifg = 1; //按下标志

}

else

{

key3_ifg = 0;

}

if (key1_ifg == 1 || key2_ifg == 1) //S1与S2中任意一个按键处于按下状态,红灯亮;

{

P1OUT |= BIT0; //红灯亮

}else

{

P1OUT &= ~BIT0; //红灯不亮

}

if (key2_ifg == 1 && key3_ifg == 1) //S2与S3同时处于按下状态时,绿灯亮;

{

P1OUT |= BIT1; //绿灯亮

}else

{

P1OUT &= ~BIT1; //绿灯不亮

}

if ((key1_ifg == 1 && key3_ifg == 0)

|| (key1_ifg == 0 && key3_ifg == 1)) //S1与S3状态不同时,蓝灯亮;

{

P1OUT |= BIT2; //蓝灯亮

}else

{

P1OUT &= ~BIT2; //蓝灯不亮

}

if (key1_ifg == 1) //S1按下后,白灯一直亮 检测到一次后白灯会一直亮

{

P1OUT |= BIT3; //白灯亮 刚开始白灯没亮

}

if (key2_ifg == 1) //S1按下后,白灯一直亮 检测到一次后白灯会一直亮

{

P1OUT &= ~BIT3; //熄灭白灯

}

}

}

//编程实现:在MSP430F5529单片机系统上,P1.0、P1.1和P1.2端口分别接了红色、绿色、蓝色3只LED,均为高电平点亮。用定时器A实现以下事件:

//(1)红色LED每秒闪烁1次(0.5s亮,0.5s灭);

//(2)绿色LED每秒闪烁2次(0.25s亮,0.25s灭);

//(3)蓝色LED每秒闪烁1次(0.25s亮,0.75s灭)。

//提示:选择ACLK 32768Hz时钟,增计数模式

#include

int main(void)

{

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT

P1DIR |= (BIT0 + BIT1 + BIT2);

P1OUT &= ~(BIT0 + BIT1 + BIT2);

TA0CCTL0 = CCIE; // CCR0 interrupt enabled

TA0CCR0 = 327; //10MS一次中断

TA0CTL = TASSEL_1 + MC_1 + TACLR; // SMCLK, upmode, clear TAR

__bis_SR_register(LPM0_bits + GIE); // Enter LPM0, enable interrupts

}

int led1_ifg, led2_ifg, led3_ifg; //时间

#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR

__interrupt void TIMER0_A0_ISR(void)

{

//(1)红色LED每秒闪烁1次(0.5s亮,0.5s灭);

led1_ifg = (led1_ifg + 1) % 100;//100*10ms=1s

if (led1_ifg < 50)

{

P1OUT |= BIT0;

}

else

{

P1OUT &= BIT0;

}

//(2)绿色LED每秒闪烁2次(0.25s亮,0.25s灭);

led2_ifg = (led2_ifg + 1) % 50;

if (led2_ifg < 25)

{

P1OUT |= BIT1;

}

else

{

P1OUT &= BIT1;

}

//(3)蓝色LED每秒闪烁1次(0.25s亮,0.75s灭)。

led3_ifg = led3_ifg + 1) % 100;

if led3_ifg < 25)

{

P1OUT |= BIT2;

}

else

{

P1OUT &= BIT2;

}

}

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