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[导读] Razer Tiamat 7.1 迪亚海魔游戏耳机最早是在去年下半年的时候发布的,不过大陆行货版最近才上市,算是姗姗来迟。这款耳机看过去第一眼恐怕是它奇异的造型,相当粗犷的味道,显然这是为了迎合游戏迷们的独特品味。在

 

Razer Tiamat 7.1 迪亚海魔游戏耳机最早是在去年下半年的时候发布的,不过大陆行货版最近才上市,算是姗姗来迟。这款耳机看过去第一眼恐怕是它奇异的造型,相当粗犷的味道,显然这是为了迎合游戏迷们的独特品味。在发布的时候,这款耳机吸引我们的是其独特的名头,全球第一款离散式 7.1 环绕声游戏耳麦;至于实际感受如何,我们来一起玩玩看吧。

 

Razer Tiamat 7.1 迪亚海魔游戏耳机采用的是头戴式设计,注意其头梁部分的结构,采用了双层。上面一层是独特的塑料材质,实际上你摸过去有点像金属的感觉,用的是磨砂质感的涂层,基本上不会留下指纹;下面一层则是皮革质感的头带,用来缓冲和头部的接触压力,给予长时间佩戴的人以一定的舒适感。头梁的整体夹力很到位,你也可以根据自己的头型来调整,皮革头带力还有非常柔软的海绵,上面有 Razer 的文字标识,用来提升质感。耳罩部分,感觉过去非常厚实,这是为了尽可能最大限度隔绝环境噪音而设计的。从耳罩的拿捏柔软度来看,其很贴耳;实际佩戴也感觉到了这点,对于噪音的隔绝也比较到位。但需要指出的是,在夏天长时间佩戴的话,会感觉闷热,尤其是在紧张激烈游戏厮杀的时候,所以你要适度地拿下休息下。

 

 

这款头戴式耳机还附带了一个麦克风,一时半会你还找不到它在哪里。实际上它是设计成隐藏式的,你可以将其抽取出来,有两段可以根据你的需要调节长度。这个麦克风你要是和专业的比较,自然会处于下风;不过其具备了一定的降噪能力,对于游戏玩家们进行战术沟通还是够用的,你也可以用来 Skype 或者是 QQ 聊天对话。再来看看那个独立的控制单元,其可以调节每一个音频声道的音量、定位,以及低音强度。这个控制单元也是用编织纤维线缆来接驳,上面是钢琴烤漆的效果;钢琴烤漆虽然好看,但是很容易就留下指纹。

 

 

这时候我们将目光放在了耳罩外面,那个透明的可以看到里面驱动单元的设计。这个透明外罩还可以用附带的黑色背盖盖住,上面有 4 个吸点,一下子就可以吸附在上面。透明的外罩我们并不关心,只不过是设计师这样设计有它的用意,就是能够让里面的 5 个驱动单元显露出来。Razer Tiamat 7.1 迪亚海魔游戏耳机总共有 10 个离散式驱动单元,左右两边各五个。五个驱动单元分别负责前置、后置、环绕、环绕后置、重低音,中间一个其它四个则呈环绕形态,能产生 360 度真正的环绕声音效。

 

 

整体音效来讲,在游戏中我们以战地三为例,可以感到比较真实的音效。比如爆炸声带来的层次感可以感受到落炮地点距离的远近,敌人脚步或者战友靠近的声音,甚至细腻的抽刀上枪的动作声音。因为有了多重驱动单元的设计,你可以对不同的几个方位进行设定,从而可以在游戏中达到先"声"夺人的境界,当然前提是你的游戏感要够好并且对游戏很熟悉。

在听音乐上来讲,这时候你要有 7.1 声道支持,并且还得找到相关的音乐文件才行。但现在这种类型的音乐文件比较少,所以 Razer Tiamat 7.1 迪亚海魔游戏耳机设置了一键切换功能,你可以直接在耳麦的 7.1 环绕声模式、2.0 立体声模式或外放扬声器之间切换。当然如果切换到了 2.0 模式,对音乐的表达力就使不上全力了。在高音和低音部分都有不错表现,但是略显平庸没有什么特色,比较均衡;你可以通过调整不同的音色平衡来弥补,不过从这款耳机 1,000 多人民币的售价来看,用来听音乐有点不怎么适合。毕竟其是为游戏而生,对于时下的流行音乐解析力有所欠缺,但是对于比较温暖的音乐等可以非常饱满地传递;当然,7.1 声卡也是不可或缺的,如果有的话,那么对音乐的解析力会更上一层楼;你可以根据自己的需求来调配音质。

 

 

这是款游戏玩家值得选择的声音,可以帮助他们在游戏中取得一些声音判断优势,尤其是对于声音的定位传达非常到位;尤其是两个低音驱动单元,能够传达战争中比较震撼感的场面。同时其外形也比较另类,但如果你没有 7.1 声卡就请谨慎选择,要是想拿来听音乐有点大材小用,不能尽善其用。因此想要入手的买家,如果你是个发烧级的 FPS 电子竞技爱好者,听后会得到满意答案。

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