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1 hitech picc语言的特点  picc基本上符合ansi标准,但是不支持函数的递归调用,其主要原因是pic单片机特殊的堆栈结构。pic单片机中的堆栈是硬件实现的,其深度已随芯片固定,无法实现需要大量堆栈操作的递归算法;另外在pic单片机中实现软件堆栈的效率也不是很高。为此,picc编译器采用一种“静态覆盖”技术,以实现对c语言函数中的局部变量分配固定的地址空间。经这样处理后产生出的机器代码效率很高。当代码量超过4  kb后,c语言编译出的代码长度与全部用汇编代码实现的差别已经不是很大(<10%),当然前提是在整个c代码编写过程中需时时注意所编写语句的效率。  2 picc中的变量  picc中的变量类型和标准c语言一样,这里不再重复。为了使编译器产生最高效的机器码,picc把单片机中数据寄存器的bank交由编程员自己管理,因此在定义用户变量时必须自己决定这些变量具体放在哪一个bank中。如果没有特别指明,所定义的变量将被定位在bank0。定义在其他bank内的变量前面必须加上相应的bank序号,例如:  bank1 unsigned char temp;//变量定位在bank1中  中档系列pic单片机数据寄存器的一个bank大小为128  b,除前面若干字节的特殊功能寄存器区域,在c语言中某一bank内定义的变量字节总数不能超过可用ram字节数。如果超过bank容量,在最后连接时会报错,大致信息如下:  error[000]:can’t find 0x12c words for psect rbss_1 in  segmentbank1  链接器提示,总共有0x12c(300)字节准备放到bank1中,但bank1容量不够。虽然变量所在的bank定位必须由编程员自己决定,但编写源程序时在进行变量存取操作前无需再特意编写设定bank的指令。c编译器会根据所操作的对象自动生成对应bank设定的汇编指令。为避免频繁的bank切换以提高代码效率,尽量把实现同一任务的变量定位在同一个bank内;对不同bank内的变量进行读写操作时也尽量把位于相同bank内的变量归并在一起进行连续操作。  bit型位变量只能是全局的或静态的。picc将把定位在同一bank内的8个位变量合并成一个字节存放于一个固定地址。picc对整个数据存储空间实行位编址,0x000单元第0位位地址是0x0000,以此类推,每个字节有8个位地址。如果一个位变量flag1被编址为0x123,那么实际的存储空间位于:  字节地址=0x123/8 = 0x24  位偏移=0x123%8 = 3  即flag1位变量位于地址为0x24字节的第3位。在程序调试时如果要观察flag1的变化,必须观察地址为0x24的字节而不是0x123。picc在编译原代码时只要有可能,对普通变量的操作也将以最简单的位操作指令来实现。假设一个字节变量tmp最后被定位在地址0x20,那么  tmp | =0x80=>bsf 0x20.7  另外,函数可以返回一个位变量,返回的位变量将存放于单片机的进位位中返回。  3 picc中的指针  3.1 指向ram的指针  picc在编译c源程序时,将指向ram的指针操作最终用fsr来实现间接寻址。fsr能够直接连续寻址的范围是256  b,所以一个指针可以同时覆盖2个bank的存储区域(bank0/1或bank2/3,一个bank区域是128 b)。要覆盖最大512  b的内部数据存储空间,在定义指针时必须明确指定该指针适用的寻址区域。例如:  unsigned char *pointer0; //定义覆盖bank0/1的指针  bank2 char *pointer1;//定义覆盖bank2/3的指针  既然定义的指针有明确的bank适用区域,在对指针变量赋值时就必须实现类型匹配,否则将产生错误,例如:  unsigned char *pointer0; //定义指向bank0/1的指针  bank2 unsigned char buff[8];//定义bank2/3中的一个缓冲区  程序语句:  pointer() =buff;//错误!试图将bank2内的变量地址赋给指向bank0/1的指针  若出现此类错误的指针操作,picc在最后链接时会告知类似于下面的信息:  fixup overflow in expression (…)  3.2 指向rom常数的指针  如果一组变量是已经被定义在rom区的常数,那么指向其的指针可以这样定义:  const unsigned char company[]="software"  3.3 指向函数的指针  因为在pic单片机这一特定的架构上实现函数指针调用的效率不高,因此,除非特殊算法的需要,建议大家尽量不要使用函数指针。  4 picc中的子程序和函数  中档系列的pic单片机程序空间有分页的概念,但用c语言编程时基本不用过多关心代码的分页问题。因为所有函数或子程序调用时的页面设定(如果代码超过一个页面)都由编译器自动生成的指令实现。  4.1 函数的代码长度限制  picc决定了c源程序中的一个函数经编译后生成的机器码一定会放在同

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