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[导读]在Pocket PC上使用C++程序显示GIF、JPEG以及其它格式的图像文件

本文是使用Microsoft®eMbeddedVisualC++®(EVC++)为PocketPC开发C++应用程序系列文章的第二篇。本文介绍了如何通过免费的CVOImage类库使用PocketPC的IMGDECMP.dll图像处理程序。

需要具备

MicrosofteMbeddedVisualC++V3.0或更高版本,该软件是免费的(您需要支付运费和手续费)。

VOImage类库,可从VirtualOfficeSystems公司的站点免费下载。

IMGDECMP.dll的头文件,可以从ConduitsTechnologies公司免费下载。您还可以通过VOImage页面下载该头文件。

支持的语言

英语

IMGDECMP.dll的使用方法

Microsoft在中使用IMGDECMPDLL显示JPEGGIF、BMP、PNG以及其它标准格式的图像文件。出于几方面的原因,我们需要在我们自己的应用程序中使用IMGDECMPDLL解码图像文件:

通过使用类似IMGDECMPDLL这样的共用组件,您可以缩小应用程序的内存体积。

您不用随同您的产品一起发售解码代码,从而无需购买专利代码的许可证,例如GIF格式,该格式由CompuServe所拥有,而且一般情况下需要支付许可费用。

可以获得优良的执行性能。

这些代码都经过了完全彻底的测试,而且非常稳定。

如果您愿意,您可以直接对IMGDECMPDLL编写代码。ConduitsTechnologies公司为此专门开辟了一个优秀的Web站点,所以我就不再就如何直接对IMGDECMP.dll编写代码详加赘述了。简单步骤如下:

创建一些回调函数对输入的数据流进行处理。

定义并且打开输入数据流。

填充“DecompressImageInfo”结构。

调用IMGDECMPDLL中的DecompressImageIndirect()函数,该函数会重复调用流输入函数接收每个数据包,直到输入源末尾。

直接对IMGDECMPDLL编写代码相当复杂。为了简化这个强大资源的使用过程,您可以使用VirtualOfficeSystems公司提供的免费CVOImage类。

使用CVOImage

为了简化使用IMGDECMPDLL所需编写的代码量,VirtualOfficeSystems公司开发了CVOImageC++类,该C++类将回调函数、加载操作以及结果位图的绘制函数封装在一起。它的源代码对于个人用途和商业用途来说均是免费的。

使用CVOImage的第一种方法是从磁盘(PocketPC上的存储内存)上加载图像文件并显示它们:

构造一个CVOImage对象。

使用GetDC()Win32API获得窗口设备上下文环境的一个句柄。您还可以将这个句柄传递给一个内存设备上下文环境。

调用CVOImage::Load()方法,传递设备上下文环境句柄和欲加载文件的文件名(.gif、.jpg等)。

调用CVOImage::Draw()方法,传递设备上下文环境句柄并且对准图像的左上角,此外,如果希望以不同于原始尺寸的大小绘制图像,你还可以设置想要的图像宽度和高度。

使用CVOImage的第二个方法是将图像文件保存为应用程序的.exe或.dll文件中的一个资源:

使用EVC++的资源编辑器,从菜单中选择“插入资源…”(Insert…Resource)。

单击“插入资源”对话框中的“导入…”按钮。

选择想要导入的图像文件。

系统要求您输入一个类名。您可以指定任意一个不重复的类名。然后,该图像文件将成为您应用程序或者DLL编译资源的一部分。

构造一个CVOImage对象。

使用GetDC()Win32API获得窗口设备上下文环境的一个句柄。您还可以将这个句柄传递给一个内存设备上下文环境。

调用CVOImage::Load()方法,传递设备上下文环境句柄和欲加载文件的文件名(.gif、.jpg等)。

调用CVOImage::Draw()方法,传递设备上下文环境句柄并且对准图像的左上角,此外,如果希望以不同于原始尺寸的大小绘制图像,你还可以设置想要的图像宽度和高度。

小结

您可以在应用程序中显示BMP格式以外的其它图像文件。通过使用CVOImage类和IMGDECMPDLL,您无需添加太多代码,即可在应用程序中显示GIFJPEG、XBM以及其它图像格式。

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