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[导读]关于Java中的封装封装(面向对象的特质之一);是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性 封装原则,将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属

关于Java中的封装
封装(面向对象的特质之一);是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性 封装原则,将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

代码体现:     class Student   {    private String name;    private int age;    public Student(){}    public Student(String name,int age)    {     this.name = name;     this.age = age;    }    public void setName(String name)    {     this.name = name;    }    public String getName()    {     return name;    }    public void setAge(int age)    {     this.age = age;    }    public int getAge()    {     return age;    }   } //======================================= this关键字:代表对象,就是所在函数对象的引用
那个对象调用了this所在的函数,this就代表那个对象,就是那个对象的引用

调用格式:this(实际参数);

this对象后面跟上 .  调用的是成员属性和成员方法(一般方法);

this对象后面跟上()调用的是本类中的对应参数的构造函数
注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败
//======================================================= static 关键字。。修饰符号 特点: 1.想要实现对象中的共性数据的对象共享。就可以将这个数据进行静态修饰 2.被静态修饰的成员和函数,可以直接用类名.静态方式。调用 3.静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。所以静态方法只能访问静态成员。 4.静态方法中不能使用this和super关键字.以上关键字的应用都建立在对象建立的基础上。
.//什么时候使用

什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?

成员分两种:

1,成员变量。(数据共享时静态化)

该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 

如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 

2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)

如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?

只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:

如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。


//======================================= 成员变量和静态变量的区别 1. 成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。 静态变量所属于类。所以也称为类变量。 2. 成员变量存在于堆内存。 静态变量存在于方法区中。(内存中位置) 3. 成员变量是随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失 静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。 4. 成员变量只能被对象所调用。 静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
静态代码块 作用:可以完成类的初始化。静态代码快随着类的加载而执行,而且只执行一次。(new多个对象就执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。
//=======================================================

静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块 à 构造代码块 à 构造函数;

生成Java帮助文档:命令格式:javadoc –d 文件夹名 –auther –version *.java

/**     //格式

*类描述

*@author 作者名

*@version 版本号

*/

/**

*方法描述

*@param  参数描述

*@return  返回值描述

*/

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