当前位置:首页 > > 充电吧
[导读]用过C#的人,一般都知道委托和事件。如果没有用过C#,我在这里简单解释一下委托,如果用过了,下面可以skip。委托是一个方法声明,我们知道,在C语言中,可以通过函数指针表示一个地址的CALL方法,委托

用过C#的人,一般都知道委托和事件。
如果没有用过C#,我在这里简单解释一下委托,如果用过了,下面可以skip。

委托是一个方法声明,我们知道,在C语言中,可以通过函数指针表示一个地址的CALL方法,委托在C#中也差不多是干这样的工作。
但是委托有一些不同,主要的地方就是,在C++中,函数指针并不是“面向对象”的,比如,我们有一个类CTest,类中有一个成员方法foo,此时如果我们要通过函数指针的方式来调用foo的话,因为foo是类CTest的成员,我们需要CTest的实例this指针。

比方说:

class CTest
{
    public:
        void foo(int i) {}
};

它的成员函数指针应该这样写:

void (CTest::*FuncFoo)(int);

如果这个成员是const修饰的,则这样:

void (CTest::*FuncFoo)(int) const;


调用怎么办呢?这样:

CTest* pThis = new...;
FuncFoo pThis_foo = &CTest::foo;
(pThis->*pThis_foo)(123);

如果你这样写:

pThis->*pThis_foo(123);

是会出问题的,因为->*这个运算符的优先级很低。。。。

如果CTest不是在HEAP上的,是在stack上的呢?
这样:

CTest pThis;
(pThis.*pThis_foo)(123);


这些奇葩的语法,->*、.*这种神奇的运算符真是蛋疼。
而有时候我们又无法逃避,比如启动线程的时候,我们一般从一个static函数通过这种sb的语法,把类this当作参数传过去,然后跑过去类的成员函数。

但是在C#中,委托则是面向对象的,你可以用委托表示一个类实例的成员函数指针。
比如:

namespace ConsoleApplication1
{
    public delegate void CallbackFunc(int i);
    //void (callback*)(int i);

    class CNewTest
    {
        private static readonly string _str = "this CNewTest.";

        public void MemberCallback(int i)
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(i.ToString());
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(_str);
        }
    }

    class Program
    {
        static void StaticCallback(int i)
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(i.ToString());
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            CallbackFunc StaticCbF = new CallbackFunc(StaticCallback);
            StaticCbF(123); //Call to static void StaticCallback(int i)

            CNewTest c = new CNewTest();
            CallbackFunc MembCbF = new CallbackFunc(c.MemberCallback);
            MembCbF(1234); //Call to c->MemberCallback

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

输出:
123
1234
this CNewTest.

也就是,在C#中,只要方法适应委托声明,那都可以call过去,C#为我们自动隐藏了this指针。
所以,就在C#中诞生了事件,一个提供者对象通过定义一个委托,然后把委托声明为事件,此时其他监听者对象就可以把这个事件跟自己的成员函数挂钩上来,然后等待提供者在需要的时候调用这个委托,则调用到了成员函数,就是触发了事件。

为什么声明为事件,直接暴露委托不是可以了么?
这是一个逻辑问题,如果直接暴露委托,那订阅者是可以主动触发委托的,订阅者可以是主动的,还“订阅”个屁啊。
如果用事件,则订阅者只能等待提供者来触发委托,此时订阅者,只能是“被动”的。

这个概念,用C++的来理解,也就是:
类A有一个public的ptr、ptr_this,此ptr保存了一个成员函数指针,ptr_this保存ptr的类实例。
类B把这个ptr改成他自己的,ptr_this改成它的this,适应这个成员函数指针的声明。
类A在某些工作搞定后,检查一下ptr != nullptr,然后call这个ptr,就调用到了类B的成员函数。

但是C++做这些有天然的不足,ptr不是nullptr倒是可以,但是可能类B早被delete了,但是存储在你类A的ptr依然不是nullptr,你call直接挂,当然用C11的shared_ptr、weak_ptr这种东西,倒是也是一个解决方案,不过总的来说,就是不爽,这得多麻烦?
也就是C++,我们还是难以跳出手动管理内存这个圈子。
C#的GC自动管理则完全通杀这些问题。

还有一个就是,C#中,委托是一个多播的实现,比如:

        static void Main(string[] args)
        {
            //CallbackFunc StaticCbF = new CallbackFunc(StaticCallback);
            //StaticCbF(123); //Call to static void StaticCallback(int i)

            //CNewTest c = new CNewTest();
            //CallbackFunc MembCbF = new CallbackFunc(c.MemberCallback);
            //MembCbF(1234); //Call to c->MemberCallback

            CallbackFunc cbF = new CallbackFunc(StaticCallback);
            CNewTest c = new CNewTest();
            cbF += c.MemberCallback;
            cbF(123);

            Console.ReadKey();
        }

输出:
123
123
this CNewTest.

简单的说,就是cbF这个玩意儿里面,有一个泛型的List。。。。在Call的时候,是跑表来一个个call的,十分方便。
说白了,委托就是一个【方法的接口】,只要方法对就行,安全又舒服。
于是委托+事件这种多播实现,就能很好的做出一个观察者模式。

那么多弊端出来了,C11委员会也发现了这些问题,就加入了一个std::function,这个东西呢,说简单了,它就是差不多用来实现委托的功能的(不是实现事件哦)。
还是回到上面那个C#写的ConsoleApplication1,我们用std::function重来一遍。
(编译环境为VS2013,Windows SDK。)

使用std::function前,需要包含#include

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

LED驱动电源的输入包括高压工频交流(即市电)、低压直流、高压直流、低压高频交流(如电子变压器的输出)等。

关键字: 驱动电源

在工业自动化蓬勃发展的当下,工业电机作为核心动力设备,其驱动电源的性能直接关系到整个系统的稳定性和可靠性。其中,反电动势抑制与过流保护是驱动电源设计中至关重要的两个环节,集成化方案的设计成为提升电机驱动性能的关键。

关键字: 工业电机 驱动电源

LED 驱动电源作为 LED 照明系统的 “心脏”,其稳定性直接决定了整个照明设备的使用寿命。然而,在实际应用中,LED 驱动电源易损坏的问题却十分常见,不仅增加了维护成本,还影响了用户体验。要解决这一问题,需从设计、生...

关键字: 驱动电源 照明系统 散热

根据LED驱动电源的公式,电感内电流波动大小和电感值成反比,输出纹波和输出电容值成反比。所以加大电感值和输出电容值可以减小纹波。

关键字: LED 设计 驱动电源

电动汽车(EV)作为新能源汽车的重要代表,正逐渐成为全球汽车产业的重要发展方向。电动汽车的核心技术之一是电机驱动控制系统,而绝缘栅双极型晶体管(IGBT)作为电机驱动系统中的关键元件,其性能直接影响到电动汽车的动力性能和...

关键字: 电动汽车 新能源 驱动电源

在现代城市建设中,街道及停车场照明作为基础设施的重要组成部分,其质量和效率直接关系到城市的公共安全、居民生活质量和能源利用效率。随着科技的进步,高亮度白光发光二极管(LED)因其独特的优势逐渐取代传统光源,成为大功率区域...

关键字: 发光二极管 驱动电源 LED

LED通用照明设计工程师会遇到许多挑战,如功率密度、功率因数校正(PFC)、空间受限和可靠性等。

关键字: LED 驱动电源 功率因数校正

在LED照明技术日益普及的今天,LED驱动电源的电磁干扰(EMI)问题成为了一个不可忽视的挑战。电磁干扰不仅会影响LED灯具的正常工作,还可能对周围电子设备造成不利影响,甚至引发系统故障。因此,采取有效的硬件措施来解决L...

关键字: LED照明技术 电磁干扰 驱动电源

开关电源具有效率高的特性,而且开关电源的变压器体积比串联稳压型电源的要小得多,电源电路比较整洁,整机重量也有所下降,所以,现在的LED驱动电源

关键字: LED 驱动电源 开关电源

LED驱动电源是把电源供应转换为特定的电压电流以驱动LED发光的电压转换器,通常情况下:LED驱动电源的输入包括高压工频交流(即市电)、低压直流、高压直流、低压高频交流(如电子变压器的输出)等。

关键字: LED 隧道灯 驱动电源
关闭