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[导读]这几天放假在家无聊编一个程序,在加载png时遇到了麻烦,后来用了两个方法解决了。一个是用GDI+,另外就是用vs.net MFC自带的CImage。先看看GDI+的方法方法1:1.GDI+画透明图层

这几天放假在家无聊编一个程序,在加载png时遇到了麻烦,后来用了两个方法解决了。一个是用GDI+,另外就是用vs.net MFC自带的CImage。

先看看GDI+的方法
方法1:

1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片


stdafx加入如下:


#include //初始化一下com口
#include "GdiPlus.h"
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")



开始初始化:
在app类的声明里(.h)加入:


ULONG_PTR m_gdiplusToken;



InitInstance()里加入://若没有usingnamespace Gdiplus; 就要在前面加Gdiplus::



GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);



重载ExitInstance,加入GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);


int CxxxApp::ExitInstance()
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
	return CWinApp::ExitInstance();
}



显示图片的过程如下

CClientDC *pDC = new CClientDC(GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC));
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetWindowRect(&rect);
Graphics graphics(pDC->m_hDC); // Create a GDI+ graphics object
Image image(_T("1.png")); // Construct an image
graphics.DrawImage(&image, 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight());
delete pDC;


这是用GDI+来显示图片。


2.CImage绘制带alpha透明图层的png图片 用MFC自带的CImage也可以显示,不过要稍微进行转换才能得到正常的带α通道的png图片! 在画图前进行一次转换,其中Image是CImage的对象

if (Image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道
{
	int i;
	int j;
	for (i = 0; i < Image.GetWidth(); i++)
	{
		for (j = 0; j < Image.GetHeight(); j++)
		{
			byte *pByte = (byte *)Image.GetPixelAddress(i, j);
			pByte[0] = pByte[0] * pByte[3] / 255;
			pByte[1] = pByte[1] * pByte[3] / 255;
			pByte[2] = pByte[2] * pByte[3] / 255;
		}
	}
}


具体方法如下:


HWND hwnd = GetSafeHwnd(); //获取窗口的HWND
::InvalidateRect( hwnd, NULL, true ); //或者 ::InvalidateRect( hwnd, NULL, false );
::UpdateWindow(hwnd);
//若使用前不想把原来绘制的图片去掉,可以删去上面那三段
CDC *pDC = GetDC();
CImage Image;
Image.Load(strPath);
if (Image.IsNull())
{
	MessageBox(_T("没加载成功"));
	return -1;
}
if (Image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道
{
	int i;
	int j;
	for (i = 0; i < Image.GetWidth(); i++)
	{
		for (j = 0; j < Image.GetHeight(); j++)
		{
			byte *pByte = (byte *)Image.GetPixelAddress(i, j);
			pByte[0] = pByte[0] * pByte[3] / 255;
			pByte[1] = pByte[1] * pByte[3] / 255;
			pByte[2] = pByte[2] * pByte[3] / 255;
		}
	}
}
Image.Draw(pDC->m_hDC, 0, 0);
Image.Destroy();
ReleaseDC(pDC);


代码中内部的框架是对图像的再次处理,对原来进行了修正,这样得到的更加正常,代码实测如下
绘图后效果

为了方便,封装成一个通用函数: pWnd是需要显示图片的控件窗口,strPicPath是png图片地址,bAutoFit是否需要自动适应pWnd的窗口

bool ShowPNGInCtrl(CWnd* pWnd,const CString& strPicPath,BOOL bAutoFit)
{
	if (NULL == pWnd)
	{
		return false;
	}
	if (NULL == pWnd->GetSafeHwnd())
	{
		return false;
	}
	if (strPicPath.GetLength()GetClientRect(rect);   
		HRESULT hr;
		hr = img.Load(strPicPath);
		if (S_OK != hr)
		{
			return false;
		}
		std::unique_ptrpDc;
		pDc.reset(new CClientDC(pWnd));

		if (bAutoFit)
		{
			if (img.GetWidth()>img.GetHeight())//说明图片是长方形
			{
				nDw  = rect.Width();
				nDh  = (int)(nDw * img.GetHeight() / img.GetWidth());
				nDPx = 0;
				nDPy = (int)(rect.Height()/2.0 - nDh/2.0);
				if (nDh>rect.Height())//说明图片控件是横着放,这时候就要再次缩减
				{
					nDh	 =rect.Height();
					nDw  =(int)( img.GetWidth()*nDh/img.GetHeight());
					nDPy = 0;
					nDPx =(int) (rect.Width()/2.0 - nDw/2.0);
				}
			}
			else//说明竖着比较明显
			{
				nDh  = rect.Height();
				nDw  =(int)( img.GetWidth()*nDh/img.GetHeight());
				nDPy = 0;
				nDPx =(int) (rect.Width()/2.0 - nDw/2.0);
				if (nDw>rect.Width())//说明是另外一种情况
				{
					nDw  = rect.Width();
					nDh  = (int)(nDw * img.GetHeight() / img.GetWidth());
					nDPx = 0;
					nDPy = (int)(rect.Height()/2.0 - nDh/2.0);
				}
			}
		}
		else
		{
			nDw = img.GetWidth();
			nDh = img.GetHeight();
		}
		if (img.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道
		{
			int i;
			int j;
			for (i=0; i<img.GetWidth(); i++)
			{
				for (j=0; jSetStretchBltMode(HALFTONE);
		img.Draw(pDc->m_hDC,nDPx,nDPy,nDw,nDh);
		//img.TransparentBlt(pDc->m_hDC,nDPx,nDPy,nDw,nDh,RGB(255, 255, 255));
	}
	catch (...)
	{
		return false;
	}
	return true;
}





------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3.如果图片是在资源里的时候加载方法又不一样
这时需要两个函数, 对于GDI+如下:

BOOL ImageFromIDResource(UINT nID, LPCTSTR sTR,Image *&pImg)
{
	HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
	HRSRC hRsrc = ::FindResource (hInst,MAKEINTRESOURCE(nID),sTR); // type
	if (!hRsrc)
		return FALSE;
	// load resource into memory
	DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
	BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
	if (!lpRsrc)
		return FALSE;
	// Allocate global memory on which to create stream
	HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len);
	BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem);
	memcpy(pmem,lpRsrc,len);
	GlobalUnlock(m_hMem);
	IStream* pstm;
	CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm);
	// load from stream
	pImg=Gdiplus::Image::FromStream(pstm);
	// free/release stuff
	pstm->Release();
	FreeResource(lpRsrc);
	GlobalFree(m_hMem);
	return TRUE;
}



这时加载图片的代码变为:

CClientDC *pDC = new CClientDC(GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC));
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetWindowRect(&rect);
Graphics graphics(pDC->m_hDC); // Create a GDI+ graphics object
Image *pimage; // Construct an image
ImageFromIDResource(IDB_PNG1,_T("PNG"),pimage);
graphics.DrawImage(pimage, 0, 0,pimage->GetWidth(), pimage->GetHeight());
delete pDC;



用CImage时需要如下函数:

BOOL LoadImageFromResource(CImage *pImage, UINT nResID,LPCTSTR lpTyp)
{
	if ( pImage == NULL) 
		return false;
	pImage->Destroy();
	// 查找资源
	HRSRC hRsrc = ::FindResource(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nResID), lpTyp);
	if (hRsrc == NULL) 
		return false;
	// 加载资源
	HGLOBAL hImgData = ::LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
	if (hImgData == NULL)
	{
		::FreeResource(hImgData);
		return false;
	}
	// 锁定内存中的指定资源
	LPVOID lpVoid = ::LockResource(hImgData);
	LPSTREAM pStream = NULL;
	DWORD dwSize = ::SizeofResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
	HGLOBAL hNew = ::GlobalAlloc(GHND, dwSize);
	LPBYTE lpByte = (LPBYTE)::GlobalLock(hNew);
	::memcpy(lpByte, lpVoid, dwSize);
	// 解除内存中的指定资源
	::GlobalUnlock(hNew);
	// 从指定内存创建流对象
	HRESULT ht = ::CreateStreamOnHGlobal(hNew, TRUE, &pStream);
	if ( ht != S_OK )
	{
		GlobalFree(hNew);
	}
	else
	{
		// 加载图片
		pImage->Load(pStream);
		GlobalFree(hNew);
	}
	// 释放资源
	::FreeResource(hImgData);
	return true;
}



这时加载图片的代码如下:

HWND hwnd = GetSafeHwnd(); //获取窗口的HWND
::InvalidateRect( hwnd, NULL, true ); //或者 ::InvalidateRect( hwnd, NULL, false );
::UpdateWindow(hwnd); 
CDC *pDC = GetDC();
CImage Image;
LoadImageFromResource(&Image,IDB_PNG1,_T("PNG"));
if (Image.IsNull())
{
	MessageBox(_T("没加载成功"));
	return;
}
if (Image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道
{ 
	int i;
	int j;
	for (i=0; i<Image.GetWidth(); i++)
	{
		for (j=0; jm_hDC,0,0);
Image.Destroy();
ReleaseDC(pDC);




另 要注意的是,最好把绘图放在OnPaint消息响应里,否则,OnSize消息触发OnPaint重绘时可能会把之前的绘图全部清除

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