当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静

单例模式

单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了。

一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一个对象,即增加了开销,也使得代码更加臃肿。其实,我们只需要一个实例对象就可以。如果采用全局或者静态变量的方式,会影响封装性,难以保证别的代码不会对全局变量造成影响。

考虑到这些需要,我们将默认的构造函数声明为私有的,这样就不会被外部所new了,甚至可以将析构函数也声明为私有的,这样就只有自己能够删除自己了。在Java和C#这样纯的面向对象的语言中,单例模式非常好实现,直接就可以在静态区初始化instance,然后通过getInstance返回,这种就被称为饿汉式单例类。也有些写法是在getInstance中new instance然后返回,这种就被称为懒汉式单例类,但这涉及到第一次getInstance的一个判断问题。

下面的代码只是表示一下,跟具体哪种语言没有关系。

单线程中:

Singleton* getInstance()
{
    if (instance == NULL)
        instance = new Singleton();
 
    return instance;
}

这样就可以了,保证只取得了一个实例。但是在多线程的环境下却不行了,因为很可能两个线程同时运行到if (instance == NULL)这一句,导致可能会产生两个实例。于是就要在代码中加锁。

Singleton* getInstance()
{
    lock();
    if (instance == NULL)
    {
       instance = new Singleton();
    }
    unlock();

    return instance;
}

但这样写的话,会稍稍映像性能,因为每次判断是否为空都需要被锁定,如果有很多线程的话,就爱会造成大量线程的阻塞。于是出现了双重锁定。

Singleton* getInstance()
{
    if (instance == NULL)
    {
    lock();
        if (instance == NULL)
        {
               instance = new Singleton();
        }
        unlock();
    }

    return instance;
}

这样只够极低的几率下,通过越过了if (instance == NULL)的线程才会有进入锁定临界区的可能性,这种几率还是比较低的,不会阻塞太多的线程,但为了防止一个线程进入临界区创建实例,另外的线程也进去临界区创建实例,又加上了一道防御if (instance == NULL),这样就确保不会重复创建了。

常用的场景

单例模式常常与工厂模式结合使用,因为工厂只需要创建产品实例就可以了,在多线程的环境下也不会造成任何的冲突,因此只需要一个工厂实例就可以了。

优点

1.减少了时间和空间的开销(new实例的开销)。

2.提高了封装性,使得外部不易改动实例。

缺点

1.懒汉式是以时间换空间的方式。(上面使用的方式)

2.饿汉式是以空间换时间的方式。(下面使用的方式)

 

#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_
class Singleton{
public:
    static Singleton* getInstance();

private:
    Singleton();
    //把复制构造函数和=操作符也设为私有,防止被复制
    Singleton(const Singleton&);
    Singleton& operator=(const Singleton&);

    static Singleton* instance;
};

#endif

#include "Singleton.h"

Singleton::Singleton(){

}

Singleton::Singleton(const Singleton&){

}

Singleton& Singleton::operator=(const Singleton&){

}

//在此处初始化
Singleton* Singleton::instance = new Singleton();
Singleton* Singleton::getInstance(){
    return instance;
}

#include "Singleton.h"
#include 

int main(){
    Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();

    if (singleton1 == singleton2)
        fprintf(stderr,"singleton1 = singleton2n");

    return 0;
}

 

以上使用的方式存在问题:只能实例化没有参数的类型,其它带参数的类型就不行了。

c++11 为我们提供了解决方案:可变模板参数

template 
class Singleton
{
public:
template
  static T* Instance(Args&&... args)
  {
        if(m_pInstance==nullptr)
            m_pInstance = new T(std::forward(args)...);
        return m_pInstance;
    }
  static T* GetInstance()
      {
            if (m_pInstance == nullptr)
               { 
                   const char * className = typeid(T).name();
                   QString fatal = "Singleton qFatal:
<<"+QString(QLatin1String(className))+">> repeat init"                  throw std::logic_error("the instance is not init, please initialize the instance first");
               }
                  
            return m_pInstance;
      }
static void DestroyInstance()
    {
        delete m_pInstance;
        m_pInstance = nullptr;
    }

private:
        Singleton(void);
        virtual ~Singleton(void);
        Singleton(const Singleton&);
        Singleton& operator = (const Singleton&);
private:
    static T* m_pInstance;
};

template  T*  Singleton::m_pInstance = nullptr;

由于原来的接口中,单例对象的初始化和取值都是一个接口,可能会遭到误用,更新之后,讲初始化和取值分为两个接口,单例的用法为:先初始化,后面取值,如果中途销毁单例的话,需要重新取值。如果没有初始化就取值则会抛出一个异常。

Multiton的实现

#include 
#include 
#include 
using namespace std;

template < typename T, typename K = string>
class Multiton
{
public:
    template
    static std::shared_ptr Instance(const K& key, Args&&... args)
    {
        return GetInstance(key, std::forward(args)...);
    }

    template
    static std::shared_ptr Instance(K&& key, Args&&... args)
    {
        return GetInstance(key, std::forward(args)...);
    }
private:
    template
    static std::shared_ptr GetInstance(Key&& key, Args&&...args)
    {
        std::shared_ptr instance = nullptr;
        auto it = m_map.find(key);
        if (it == m_map.end())
        {
            instance = std::make_shared(std::forward(args)...);
            m_map.emplace(key, instance);
        }
        else
        {
            instance = it->second;
        }

        return instance;
    }

private:
    Multiton(void);
    virtual ~Multiton(void);
    Multiton(const Multiton&);
    Multiton& operator = (const Multiton&);
private:
    static map> m_map;
};

template 
map> Multiton::m_map;
本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

以前都只是在网上搜的能用的例子,对一些参数不是很清楚,这次汇总。而且网络通信还是很常用的通信手段。

关键字: api c Linux socket

什么是Littelfuse setP™温度指示器?它有什么作用?2019年6月12日讯 - - Littelfuse, Inc. (NASDAQ: LFUS)今日宣布推出经过扩展的PolySwitch® setP™ 系列...

关键字: c littelfuse type USB 连接器

第三方代码的使用是企业能够快速高效建立新系统、新产品、新平台的关键因素,能大幅度缩短开发周期,减少人力和资金的投入。目前大部分第三方代码包含大量的开源代码,并且主要是以二进制代码或是源代码的方式

关键字: c 代码

作为初学者,我想记录一下我的学习状况,一是可以回头寻找自己的进步,二是希望我可以通过这种学习方式来指导未来想学的伙伴们。

关键字: c C语言 Linux

根据今年早些时候发布的2019年关于嵌入式市场研究的报告,虽然物联网、嵌入式视觉、机器学习和其他新兴技术的重要性日益提高,但C和C ++仍是嵌入式开发中占主导地位的编程语言。

关键字: c python 嵌入式 技术前沿 ++

智能家居是在互联网影响之下物联化的体现。现在是智能家居产业最好的时代,用户需求明显,产品厂商极其活跃,供销两旺的势头越来越明显。但智能家居毕竟是一个新兴事物,加上5G、AIoT等新技术的加持,在市场定位、渠道建设、商业...

关键字: c to 智能家居 b

刚刚写的SPI驱动,想移植到LINUX上面用来读写SD卡 只测试了发送,没有测试接收. spi.c /***********************************************

关键字: c delay

1.gets()函数 #include int main(int argc, char *argv[]) { char buff[10]; memset(buff, 0, sizeof(buf

关键字: c Linux

1.准备工作   首先得安装好gcc工具链,以及开发环境,可以看看我的前面的几步。    还得编译好内核,一般开发板都带了,现在我还不知道配置内核,只能按照开发板默认的去编译,编译前需要先编译uboo

关键字: c

  前言:使用eclipse开发嵌入式linux程序和pc linux程序几乎没有区别,并且使用eclipse图形界面的集成开发环境上手简单,方便学习,这里就教大家开发第一个嵌入式linux程序,程序

关键字: c
关闭
关闭