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[导读]把合成的语音以音频文件的形式保存在系统里,然后就可以直接用播放音频文件的方式来播放。这个功能调用的函数为:public int  synthesizeToFile ( String  text,  H

把合成的语音以音频文件的形式保存在系统里,然后就可以直接用播放音频文件的方式来播放。


这个功能调用的函数为:

public int  synthesizeToFile ( String  text,  HashMap < String ,  String > params, String  filename)

第一个参数为要进行语音合成的文本;第二个参数我们在上一个Demo中有所介绍,是一个键值对形式的HashMap类型变量,可以设置语音片段的ID等;第三个参数为保存到系统中的文件名。

当你想和朋友分享一份精彩的文本合成语音后的效果时,你可以使用这个功能把它保存为音频文件发送给朋友,这样即使朋友的手机不具备TTS功能,也可以用播放音频的方式分享到;当你要对同一段较长的文本多次进行语音合成时,你可以把这段文本的语音保存为音频文件,然后使用时播放,这样会更省资源,运行速度更快,因为使用TTS是比较费资源的一个过程。因此我们会在某些场合用到这个功能。

下面我们就用这个功能完成一个Demo例子,当你害羞当面向她表白你对她的喜欢时,让Android帮你语音合成你想说的话,然后你就可以向她发送保存了对她喜欢的这个音频文件。


布局代码:


>


Java代码:


package com.example.androidttsdemo3;

import java.util.Locale;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import android.media.MediaPlayer ;
import java.io.File;

public class MainActivity extends Activity implements OnInitListener{
    //实现初始接口
    /** Called when the activity is first created. */
    //定义变量
    private EditText inputText = null;
    private Button speakBtn = null;
    private EditText filenameText = null;
    private Button recordBtn = null;
    private Button playBtn = null;
    private TextToSpeech mTts;
    private static final String TAG = "TTS Demo";
    private static final String loveConfession = "Lan Hua, I love you. ";
    private String loveFileName = null;
    private File loveFile = null;
    private MediaPlayer player = null;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_main);
        //创建TextToSpeech实例,初始化完成后会调用OnInitListener(第二个参数)的回调函数
        mTts = new TextToSpeech(this,
                this  // TextToSpeech.OnInitListener
        );
        //设置控件
        inputText = (EditText)findViewById(R.id.inputText);
        speakBtn = (Button)findViewById(R.id.speakBtn);
        filenameText = (EditText)findViewById(R.id.filenameText);
        recordBtn = (Button)findViewById(R.id.recordBtn);
        playBtn = (Button)findViewById(R.id.playBtn);

        inputText.setText(loveConfession);
        filenameText.setText("/sdcard/love.wav");
        speakBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //朗读输入框里的内容
                mTts.speak(inputText.getText().toString(), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null);
            }
        });
        recordBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //把TTS语音合成的结果保存为音频文件
                loveFileName = filenameText.getText().toString();
                loveFile = new File(loveFileName);
                if(loveFile.exists())
                {
                    loveFile.delete();
                }
                //把语音合成的结果保存到文件中
                if(TextToSpeech.SUCCESS == mTts.synthesizeToFile(inputText.getText().toString(), null, loveFileName))
                {
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "sound file created!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    playBtn.setEnabled(true);
                }
                else
                {
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "failed to create sound file!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
        playBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //播放保存着的音频文件
                try
                {
                    player = new MediaPlayer();
                    player.setDataSource(loveFileName);
                    player.prepare();
                    player.start();
                }
                catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "failed to play sound file!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    public void onInit(int status) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //TTS Engine初始化完成
        if(status == TextToSpeech.SUCCESS)
        {
            int result = mTts.setLanguage(Locale.US);
            //设置发音语言
            if(result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED)
            //判断语言是否可用
            {
                Log.v(TAG, "Language is not available");
                speakBtn.setEnabled(false);
            }
            else
            {
                speakBtn.setEnabled(true);
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //释放TTS的资源
        if(mTts != null)
        {
            mTts.stop();
            mTts.shutdown();
        }
        super.onDestroy();
    }
}




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